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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 19. April 2011, 12:04:20

Titel: [News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: CK am 19. April 2011, 12:04:20
Friedemann Schneider hat wieder zugeschlagen und das n?chste Fanwerk aus dem ?rmel gesch?ttelt ? diesmal f?r den Toolbereich:
Sein praktischer Encountergenerator basiert auf den DS4-Zufallstabellen und nimmt dem Spielleiter l?stige W?rfelprozeduren ab, wenn die Gruppe mal wieder auf Wanderschaft ist.
Ein dickes Danke an Friedemann und Euch allen viel Spa? mit dem Encountergenerator!

(http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/toolencoge.png) (http://dungeonslayers.net)
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Sir Slayalot am 22. Februar 2012, 20:03:30
Sowas ?hnliches plane ich schon l?nger f?r meinen Blog. Wei? jemand, wie so ein Generator online zu machen ist?
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Taschenschieber am 22. Februar 2012, 20:08:32
PHP ist dein Freund. Alternativ auch Perl, Python, Ruby oder was du per CGI kriegst.
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Sir Slayalot am 22. Februar 2012, 20:18:43
Oh. Das ist mir wahrscheinlich zu hoch und/oder zu arbeitsintensiv. Wie schade.
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Taschenschieber am 22. Februar 2012, 20:19:35
Tja, ohne Programmierung geht es eben nicht. Clientseitige L?sungen (JavaScript) k?men auch noch in Frage, aber mit reinem HTML? Vergiss es.
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Sir Slayalot am 22. Februar 2012, 20:43:44
[...], aber mit reinem HTML? Vergiss es.

Genau da h?rt es bei mir auf.
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Deep_Impact am 10. Juli 2012, 17:16:03
Das ist aber ziemlich simples PHP, etwas RANDOM() und ein paar CASE-Anweisung und die Sache ist gegessen. Da brauchste nicht mal nen Datenbank oder so f?r.

Die gesamte Eingabe solltest du ?ber eine HTML-Forumular abbilden k?nnen und die Ausgabe ist strengegenommen ja auch HTML.

Ups, da war Tread-Nekro am Werk....

(http://www.greensmilies.com/smile/d2_saya_necro2.gif)
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2012, 17:42:48
Zum Gl?ck ... Ich kannte das Teil noch gar nicht ...
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: CK am 10. Juli 2012, 18:17:42
Zum Gl?ck ... Ich kannte das Teil noch gar nicht ...

Gibt es auch in ?hnlich f?r Beute:
(http://dungeonslayers.net/grafiken/layout/randtoolsfuerds.gif) (http://www.dungeonslayers.net/tools/)
Titel: Antw:[News] Fanwerk: Encountergenerator
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2012, 18:51:30
Wenn ich wieder zu Hause regul?ren Zugang habe ...