Burning Forum
Dungeonslayers => Allgemein => Charaktere [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: CK am 12. November 2010, 23:48:10
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Welche Heldenklassen rocken?
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HALT!
"Rocken" im Sinne von "Sind vom Style her cool!" oder
"Rocken" im Sinne von "Klatschen alles weg...!" --- oO?
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"Rocken" im Sinne von "Sind vom Style her cool!" oder
Dann besser so - f?r die Frage des Wegklatschens ist es wohl noch etwas zu fr?h.
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F?r mich:
1. Blutmagier
2. Berserker
3. Nekromant
ABER:
Bin etwas entt?uscht von der Berserker HK. Ich h?tte mir
tats?chlich mehr Diversit?t gew?nscht. Der Kriegsschrei
und die Raserei sind schon die richtige Richtung, aber
zwei Talente f?r eine Heldenklasse ist jetzt auch nicht
der Kn?ller. Da h?tte ich mir einfach mehr gew?nscht.
Hab ich dennoch gew?hlt, weil Berserker eben vom Stil
her recht coole Konzepte sind, auch wenn man sie nicht
immer wie mundsch?umende Idioten spielen muss.
Blutmagier hat an sich die interessanteste Spielmechanik
im ganzen Buch: Schaden ziehen, daf?r effekte powern.
Wenn ich es richtig verstanden habe, hat er ebenfalls
infinit Heilung au?erhalb von K?mpfen.
Nekromant einfach aufgrund der erweiterten M?glichkeiten
als Spieler mehrere Monster kontrollieren zu k?nnen. Sowas
macht einfach Spa?, mEn.
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Obwohl ich nur wenig mit Magie am Gut habe finde ich den Blutmagier eigentlich am Rockigsten. Sehr stylisch, b?se eben so wie ich meine Magier mag...
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Da ich :ds:4 noch nicht habe kann ich nur Intuitiv Entscheiden welche meine in Spielen im allg. bevorzugte Klassen sind.
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Da ich auch noch auf DS4 als PDF warte (gut, bei dem Umfang muss es eh irgendwann gedruckt und gebunden her, 160 Seiten ausdrucken und eint?ten rockt nicht mehr), auch bei mir eher Bauchentscheidung - Blutmagier, Nekromant, D?monologe. Man merkt, das B?se ist mir sympathisch.
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In K?rze seid ihr schlauer ;)
...wobei ich immer noch nicht weiss, welcher der Drei ich den Vorzug geben w?rde.
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Also, ich finde einfach die Druiden mit Tiergestalt sehr stylish. Aber auch Blutmagier (wegen ihres vermutlich ... interessanten ?u?eren) und Elementaristen (wegen der show-Effekte ihrer Zauber und Talente) d?rften sehr eindruksvolle Erscheinungen sein ...
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Passt hier zwar nicht ganz aber:
Der neue Heiler ROCKT! ... :D
Boar - hab mich heute ?ber drei stunden nur mit dem besch?ftigt (f?r das Chatspiel)
BOAR - kann man da geile Sachen aus dem Rauskitzeln *sabber*
Endlich hat sein ungeliebtes Schattendasein ein Ende... ;D
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Jo, ich fand den auch geil.
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Meine Wahl:
Platz 3: Kriegszauberer - finde ich recht originell.
Platz 2: Druide - weil's sowieso meine absolute Lieblingsklasse in allen Fantasy-Systemen ist. Ohne geht's nicht.
Platz 1: Kampfm?nch - aus reiner Selbstbeweihr?ucherung. Das wesentliche Talent "Waffenloser Meister" erscheint mir meinem 3.X-Talent "Kampfkunst" (hier in diesem Post (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=1531.0)) so ?hnlich, dass ich mir glatt einbilden kann, ich h?tte an der Erschaffung dieser Klasse mitgewirkt ;D (lasst mir die Illusion einfach ;))
Oder so ausgedr?ckt: Druide und Kampfm?nch sind zwei Heldenklassen, die ich mir auf jeden Fall selbst zurechtgebastelt h?tte, wenn es sie nicht g?be.
(Im Moment bin ich dar?ber am Nachdenken, ob ich f?r jede der drei Heldenklassen noch mal je drei Epik-Klassen entwerfen k?nnte f?r jenseits der 20. Stufe...)
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(...)
(Im Moment bin ich dar?ber am Nachdenken, ob ich f?r jede der drei Heldenklassen noch mal je drei Epik-Klassen entwerfen k?nnte f?r jenseits der 20. Stufe...)
Ich glaube, dass zu wenig Leute bisher wirklich
die ganzen Heldenklassen ausgereizt haben /
getestet haben, als dass epische Stufen jetzt
wirklich interessant w?ren .)
Gib uns noch ein halbes Jahr oder ganzes Jahr
Zeit, dann wird sich zeigen, ob die Nachfrage
da ist. Derzeit glaube ich iwie kaum daran.
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Ich auch nicht. Aber ich denke schon mal dr?ber nach. Kann durchaus sein, dass es eben noch ein halbes bis ganzes Jahr braucht, bis ich das ?berhaupt theoretisch funktionsf?hig habe.
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Waffenmeister
Kampfm?nch
Druide
Mene pers?nlichen Favoriten!
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Ich glaube, dass zu wenig Leute bisher wirklich
die ganzen Heldenklassen ausgereizt haben /
getestet haben, als dass epische Stufen jetzt
wirklich interessant w?ren .)
Gib uns noch ein halbes Jahr oder ganzes Jahr
Zeit, dann wird sich zeigen, ob die Nachfrage
da ist. Derzeit glaube ich iwie kaum daran.
Bei uns ist es genauso. Bis jetzt haben wir in einer Kampagne es geschafft, da? zwei Spieler die 10-te Stufe erreichten. Und nur einer hat dann eine Heldenklasse gew?hlt.
DS4 ist noch sehr frisch. Nach einer l?ngeren Zeit gibt es sicher mehr, die die einzelnen Heldenklassen erprobt haben.
Hmmmm... da kommt mir beim Tippen eine Idee. Mal sehen, was ich davon umsetzen kann. :)
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legert wird erst ab stufe 12 zum held... der aufstieg ist "leichter" und dann gibts och die richtig saftigen dinger...
[oT]
wir schreiben das jahr 2012
eintrag in das logbuch
letzten donnerstag war es wiedermal soweit
ein plot der nicht hinterh?ltiger sein kann
eine kampagne die voller hass neid und intrigen steckt
nach etlichen heuchlerischen abenteuern
gewaltigen gegnern und dem erbarmungslosem Meister
GESCHAFFT!! ;D
jungs und m?dels, freut euch auf caera es ist gro?undnichtartig
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GESCHAFFT!! ;D
Angefangen hatten wir im August (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=3060.0).
Bei einer w?chentlichen Spielfrequenz und abz?glich von krankheits- oder feiertagsbedingten Ausf?llen kommen wir da auf knapp 20 Session bis Level 10. Wobei bei dieser Kampagne (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=3060.0) K?mpfe aller h?chstens 4-5x vorkamen, w?rde ich sagen.
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l3. ist bei mir der Pala, ich find die Kombo aus Magie und Nahkampf ist gut gelungen ( insofern man Ruestzauberer skillt), ansonsten stellt er auch einen sehr schoenen Anfuehrer da fuer jede halbwegs rechtschafende Gruppe.
Ich hab da aber noch ne Frage, warum zum Geier kann der ein Schlachtross als Begleiter haben? und wie waer mit nem Zwergen Pala der Cor anbetet statt Helia, warum immer nur Menschen?
2. ist recjt klar der Waffenmeister. Ich finde ihn gelungener als den Berserker, da er sich etwas von dem "dummer Krieger haut drauf" abhebt und etwas inteligenter wirkt ( aber nicht zu intelligent ;) ). Au?erdem kann man mit ihm einfach stillvollle Waffenkombiation benutzen kann..
1. ist der Deamonologe , denn was ist coooler als das knechten magische Wesen? Au?erdem kanner auch sehr schoen austeilen, aeh ich meine Austeillen lassen. und auch der Funfaktor ist sehr gro? wei wenn so ne Herbeirufung mal schief laeuft.... naja, dann ist der Beschwoerer Brei.
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und wie waer mit nem Zwergen Pala der Cor anbetet statt Helia, warum immer nur Menschen?
Auf Caera gibt es da so einen gewissen Orden...
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und wie waer mit nem Zwergen Pala der Cor anbetet statt Helia, warum immer nur Menschen?
Probier mal mein Warlords Dungeonslay-Setting aus! ;)
Da kannst du sogar einen Ork... sogar einen untoten Paladin spielen.
Weil's da mehrere Definitionsm?glichkeiten f?r Paladin gibt: Ein Paladin aus einem "b?sen" Volk kann ein Ausgesto?ener sein und Rebell gegen die Werte seiner Kultur, oder aber auch unabh?ngig von Gut und B?se einfach nur ein Besch?tzer seines Volkes und Verteidiger seiner Kultur, ein besonders ehrenwerter Krieger seines Volkes (sowas erntet auch bei Orks, Dunkelelfen etc. Respekt).
Und dann gibt es ja in meinem Setting noch die Sonderregel "Dunkler Paladin", der ein paar alternative Talente und Schwarzmagier- statt Heiler-Zauber kriegt...
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Zwergen Kleriker sind eh die besseren Paladine ;)
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@Bruder Grimm: klingt interesant das setting, hast du das i-wo online gestellt? Wuerds mir mal angucke wollen.
@Rupert: Jo, die ham auch verdammt viel Still
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@Bruder Grimm: klingt interesant das setting, hast du das i-wo online gestellt? Wuerds mir mal angucke wollen.
Downloads zu dem Setting 'Warlords Dungeonslay' findest Du hier (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=2934.msg37293#msg37293). :)
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besten Dank, hab gepatzt bei der im Forum orientieren Probe und find hier nix. ich habs mir mal durchgelesen, da sind n'paar interesante Ideen drin fuer eine "das boese vermoebelt die guten Kampagne" die wir uns mal vorgenommen habwn.
Ich wuerd an dieser Stelle mal Bruder Grimm loben weil unsere DS Runde durch seine Ideen schon wesentlich bereichert wurde. "Hut ab, vor einem wahren Genius" (Ok,das war jetzt schon etwas uebertrieben)
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F?r mich die drei Klassiker:
Kleriker, Meisterdieb und Paladin.
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Ich habe noch nicht abgestimmt da ich noch keine wirkliche reelle und praktische Erfahrung habe aber f?r mich ist der Kriegszauberer am besten, die Mischung zwischen Krieger und Zauberer finde ich bei dem einfach am besten, auch mit dem Talent "Zauberwaffe" ;)
Ansonsten finde ich den Erzmagier am zweitbesten und dann kommt wahrscheinlich der Waffenmeister. Bei dem letzten bin ich mir allerdings noch nicht soooo sicher :D
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1. Kleriker
2. Paladin
3. Waldl?ufer
Weil is so! ;D
MfG
Uisge
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hab zwar keine erfahrung und kenne die werte und so nicht, aber nur vom namen her..:
1. kampfm?nch
2. attent?ter
3. meisterdieb
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Es bewegt sich wieder was hier. :thumbup:
Kaum zu glauben.
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Jetzt bin ich auf den ersten 'Kleriker' in unserer Gruppe gespannt. :)
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Jetzt bin ich auf den ersten 'Kleriker' in unserer Gruppe gespannt. :)
Welcher Kirche geh?rt er an, Helia?
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Jetzt bin ich auf den ersten 'Kleriker' in unserer Gruppe gespannt. :)
Welcher Kirche geh?rt er an, Helia?
bitte sag Cor-Kleriker... die rocken!
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Ich hab zwar noch keine praktische Erfahrung, aber was ich so gelesen hab:
3. Erzmagier:
ZB bis zum abwinken, viele Zauber gleichzeitig aktiv und Dinge verzaubern. - ROCKT
2. Berserker:
ROAR! Mit einem Zweih?nder gegner niederm?hn? Dabei noch was einstecken k?nnen *als Magier neidisch guck* - ROCKT HART
1. Kriegszauberer:
Beste Heldenklasse! Zauberwaffe = Cool. Dazu noch mit Feuer um sich schmei?en und R?stung mit minimierten abz?gen tragen. - ROCKT AM HEFTIGSTEN
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bitte sag Cor-Kleriker... die rocken!
W?re stark gewesen. H?tte ich auch toll gefunden. Aber leider nein.
Welcher Kirche geh?rt er an, Helia?
Nein. Alkonna.
Ich wei?, nicht ganz regelkonform, da nach Caera-Regeln nur Kleriker der Helia und des Baarn m?glich sind.
Aber der Spieler wollte unbedingt einen Priester des Alkonna spielen, also hab ichs akzeptiert. ;D
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bitte sag Cor-Kleriker... die rocken!
Finde ich ?berhaupt nicht. Ne, Kleriker ist eine sehr schlechte Heldenklasse. Sie spezialisiert den Heiler nicht wie z.B. ein Druide, sondern zwingt schon bei der Charaktererstellung die wertvollen Punkte in die Breite zu verteilen. Ein Kleriker ist sowohl K?mpfer wie auch Zauberer. Um beides zu k?nnen, muss er also seine Punkte aufteilen f?r Kampf und Zauber. Sonstige Fertigkeiten, insbesondere Ambientefertigkeiten um den Charakter abzurunden, fallen hinten runter. Ich habe meinen Cor-Priester so aufgebaut, dass er in Stufe 10 zum Kleriker werden k?nnte. Mittlerweile macht es recht wenig Spa?, denn seine Zauberf?higkeiten sind ziemlich schwach und sein Schlagen-Wert schaut ?hnlich m??ig aus.
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Nein. Alkonna.
Ich wei?, nicht ganz regelkonform, da nach Caera-Regeln nur Kleriker der Helia und des Baarn m?glich sind.
Eigentlich nicht ???
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Ich mag Cor-Kleriker trotzdem. Ih find sie irre nett zum spielen. Da ich auch bei :ds: mehr auf Fluff und Spa? schaue, macht mir das nichts aus, wenn ich meine Schlag-F?higkeit vielleicht nicht ausmaximieren kann.
Abgesehen davon, spiele ich den Kleriker auch nicht als Nahk?mpfer. Muss ich ja nicht. Hab ja Lichtpfeil. Daf?r kann ich meine Mitspieler gut unterst?tzen mit meiner Magie und selbst auch genug einstecken... find ich klasse. Und als Zwerg erst recht ;)
Dazu Priester sein und massig Zwistpunkte durch Blutzwist? Da is man ja fast unaufhaltsam als Kleriker! ;)
Und Kleriker kann ich an und f?r sich von jeder Gottheit werden. Priester wird eingeschr?nkt...
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Meiner Meinung nach haben Druide und Kampfm?nch am meisten Stil und lassen sich auch am besten nutzen. Mich st?rt nur, dass nur Menschen in diese HKs eintreten k?nnen, sodass ich nicht f?r sie gestimmt habe(Zumindest den Druiden sollte man auch Elfen zug?nglich machen, denke ich).
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Als eingefleischter DSA-Spieler sehe ich das mit dem 'Druiden' etwas differenzierter. Dort gibt es den 'Zwergendruiden', der 'Geode' genannt wird. Daher lasse ich den auch in Dungeonslayers zu.
Eine weitere Variation ist, eigentlich ist es nur eine begriffliche ?nderung, das weibliche Charaktere nicht 'Druiden' genannt werden sondern 'Hexe'.
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Druidisches Weibsvolk?!? *duck*
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Von den Heldenklassen (leider noch keine angespielt, da Stufe (noch) zu niedrig :( ) Interssieren mich folgende:
3. Kleriker: Zaubern und gleichzeitig im Nahkampf k?mpfen k?nnen, ohne (wie der Paladin) "schw?chere" (niedrigstufigere) Spr?che nutzen zu m?ssen.
2. Attent?ter: Perfekt f?r sp?her, die gerne mal im Nahkampf t?dlich zuschlagen wollen oder sich anderweitig auf Auftragsmorde spezialisieren wollen.
1. Nekromant: Viel Macht ?ber untote Wesen, kann viele von ihnen herbeirufen und Kontrollieren.
Da ich, wie oben schon erw?hnt, noch keine Spielerfahrungen habe, werde ich erst abstimmen, wenn sich die Klassen auch mal in der Praxis erlebt habe.
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D?mon und Teufelchen :D sind geil...
Erzmagier mit Arkaner explosion und Teufelchen :D
Paldine sind Krieger und k?nnen heilen...
irgendwie jedoch doof, dass Menschen in den Heldenklassen Bevorzugt werden :'(
So k?nnen Elfenkrieger nur Waffenmeister werden, Elfenheiler nicht Druiden oder Kampfm?nche... Wieso nicht? Wenigstens die Wildelfen sollten das sein k?nnen. >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
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So k?nnen Elfenkrieger nur Waffenmeister werden, Elfenheiler nicht Druiden oder Kampfm?nche... Wieso nicht? Wenigstens die Wildelfen sollten das sein k?nnen.
Keine Sorge. Sobald die Elfen wieder die herrschende Rasse auf Caera sind, wird sich das alles ?ndern. ;D
Im Moment ist da einiges im Umbruch, mu?t Du wissen. ;) Also nur etwas Geduld.
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So k?nnen Elfenkrieger nur Waffenmeister werden, Elfenheiler nicht Druiden oder Kampfm?nche... Wieso nicht? Wenigstens die Wildelfen sollten das sein k?nnen. >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:( >:(
Wildelfen k?nnen doch Berserker werden.
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Im Regelwerk steht aber, dass nur Barbaren, Wyndl?nder und Zwerge Berserker werden k?nnen.
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Im Regelwerk steht aber, dass nur Barbaren, Wyndl?nder und Zwerge Berserker werden k?nnen.
In der Caera-Box wird ein ganzer Schwung neuer und vertiefter Regeln geliefert. Da so viele neue Kulturen dazugekommen sind, haben sich auch die Beschr?nkungen f?r Heldenklassen erweitert. :)
Aber du hast recht: Nach Basisregeln ist das nicht m?glich.
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Aha, daher auch die ganzen neuen V?lker, die ich im Forum kennengelernt habe. Wird wohl Zeit, dass ich mir die Box kaufe.
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Aha, daher auch die ganzen neuen V?lker, die ich im Forum kennengelernt habe. Wird wohl Zeit, dass ich mir die Box kaufe.
Ich kann es nur empfehlen. Die Box ist wirklich toll und liefert eine sch?ne Weltbeschreibung mit zahlreichen interessanten Kulturen und L?ndern. :thumbup:
Nun aber schluss mit der Off-Topic-Diskussion. ;D
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F?r das Spiel auf Caera ist die Caera-Box beinahe unerl??lich.
Vor allem die neuen V?lker bzw. Kulturen ergeben eine interessante Vielfalt, die auch die Spielbreite und Charaktervielfalt erh?ht.
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Nekromant --> Muss im endeffekt kaum selbst kämpfen
Erzmagier --> Stabbindung
Paldin
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Blutmagier
Ob ich ihn selbst spielen würde, ich weiß nicht recht. Aber als einen fiesen Gegenpart - schöne Vorstellung.
Kriegszauberer
Ja, das wünscht man sich doch: einen Kette-tragenden Flammenschwert schwingenden Zauberer :)
Paladin
Ob nun die "Licht"-Variante: Oder der Bösewicht als Schattenbringer, egal, beides ultrastylisch
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also ich bevorzuge den Kriegszauberer da ich das zusammenspiel von dicker Rüstung, klingenwaffen, schild und zauberei besonders gut finde :thumbup:
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Waldläufer
Meisterdieb
Und
Druide
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Kampfmönch
Super! Jetzt kann auch der Heiler mal so richtig austeilen! 8 )
Kriegszauberer
Endlich ein Hybrid von Zauberer und Krieger! So braucht der Kriegszauberer nicht mehr vor dem Kampf an der Front zurückschrecken ;D
Waffenmeister
Eine lebende Waffenkammer ist unverzichtbar. :thumbup:
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Paladine - die bekommen in letzter Zeit einfach zu wenig liebe
Kampfmönche - sparen beim Waffen-Shopping meistens gut Geld
Meisterdieb - man braucht immer einen der entweder im Verborgenen den Angriff vorbereitet, oder jemanden davon überzeugen kann, dass gerade wirklich, wirklich ein rosa Drache in der Nähe der Stadt gelandet ist und jetzt alle Bäume in Zuckerwatte verwandelt.