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Ich hoffe damit ist klar geworden wo mein Problem liegt?
Na die Grundkosten sind:Entschuldigung f?r die Nekromantie.
Halber Zauberpreis + 125 GM.
Bei "Licht" w?re das bspw. 5 + 125 = 130 GM.
Die Herstellungskosten sind:
Grundkosten (bei Licht 130 GM) +
Zusatzkosten (Zauberkosten x 2;
mind. 125 --- bei Licht also 125).
130 + 125 = 255 GM f?r einen
Zauberstab mit "Licht". Auch
Taschenlampe genannt.
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So hab ich das verstanden.
1. Grundkosten | 125GM + 2SM/2 | = 125,1GM |
2. Zusatzkosten (D3) | MAX(10GM; 125GM)*2 | = 250GM |
3. Herstellungskosten | 125,1GM + 250GM | = 375,1GM |
Ladenpreis | 375,1GM*2 = | = 750,2GM |
1. Grundkosten 125GM + 2SM/2 = 125,1GM 2. Zusatzkosten (D3) MAX(10GM; 125GM)*2 = 250GM 3. Herstellungskosten 125,1GM + 250GM = 375,1GM Ladenpreis 375,1GM*2 = = 750,2GM
Zur Herstellung braucht man einen Stab (alias Kn?ppel, 2SM) und muss den Zauber Licht beherrschen, der normalerweise 10GM kostet. Dann berechne ich:
1. Grundkosten 125GM + 2SM/2 = 125,1GM 2. Zusatzkosten (D3) MAX(10GM; 125GM)*2 = 250GM 3. Herstellungskosten 125,1GM + 250GM = 375,1GM Ladenpreis 375,1GM*2 = = 750,2GM
Die Unterschiede kommen aus den Materialkosten (Zauber ist kein Material) und insbesondere der Interpretation von "*: Mindestens 125GM" bei D3, welches in den Regeln sehr unsauber beschrieben ist.
Was ist nun richtig?
Versteh ich nicht.Naja, es macht einen Unterschied f?r Zauber mit Kaufpreis zwischen 62,5GM und 125GM.
Versteh ich nicht.Wenn ich das Minimum auf den einfachen Kaufpreis anwende und danach verdopple, dann ist der Kostenteil des Zaubers immer mind. 250GM.
Verdopple ich erst den Kaufpreis und wende dann das Minimum an, dann betr?gt der Kostenteil immer mind. 125GM.
Ich glaube bestimmt dass das Mindespreis von 125 GM bezieht sich auf das Preis des Zaubers, nicht das Preis x2 (wie bei Zauberstaebe, D3), oder das Preis/5 (wie bei Zauberladungen, D2). Sieht die linke Spalte auf Seite 203: "Zaubersprueche unter 125 GM werden behandelt, als wuerden sie 125 GM kosten".
Jo, das mit den Zusatzkosten auf jeden Falll und auch bei den Grundkosten liege ich wohl richtig.
Nur meine Spielerin schl?gt mich, wenn ich ihr mitteile, da? sie f?r den Feuerstrahlzauberstab 750 GM hinbl?ttern mu?, aber das ist ein anderes Problem. :D
Auf welche Klasse beziehen sich die Stufen?
Da hat sich wer echt irre viel M?he gemacht.
ich bin immer noch verwirrt. was sind denn nun die materialkosten ???
Zur Herstellung braucht man einen Stab (alias Kn?ppel, 2SM)
Eventuell w?rde sich als Stab auch ein Kampfstab eignen, aber meist w?rde ich auch eher irgendwas kurzes nehmen. Spielt im Preis aber eh keine echte Rolle...
Nat?rlich kann man die Einh?ndig verwenden.
Mit so einem Ding wird schlie?lich nicht zugehauen sondern gecastet, und daf?r h?lt man es in einer Hand, die andere ist frei f?r das Schild.
Ich meine, wie sieht das denn aus, wenn ein ZAW (vielleicht auch noch in einer runenbestickten Robe) so einen "Gandalf-Stab" f?hrt und dabei einen Schild tr?gt?
@Gr??e:
Mit Zauberst?ben sind solche HarryPotter-St?ckchen gemeint, keine Zauberstecken, wie Gandalf sie f?hrt.
In meiner Vorstellung konnte so ein Zauberstab verschiedene Formen annehmen. Entweder klein (muss ja nicht so spiddelig wie HP sein)Genau. Hauptsache, er bleibt 1h zu f?hren.
Und wenn jedes Fantasysetting allen Konventionen von HdR folgen w?rde, w?re EDO-Fantasy im Allgemeinen ein noch langweiligeres Genre als es eh schon ist ;)
Danke. In der Vergangenheit hat man michja schon vieles genannt. Aber langweilig. Okay. Dann bin ich eben langweilig, weil ich EDO sch?tze und nicht der innovative Superrollenspielleiter bin, der jede psychologische Nuance oder schwachsinnige Neuerung gleich mitmacht. >:(
Jo, kann man in etwa so stehen lassen.
Gut, dass du das sagst, denn Elfen, Zwerge und Orks allein war denkbar ungeeignet als Genrebestimmung, da diese Rassen auch bei Shadowrun oder Warhammer(40k) vorkommen.