Vielleicht könnten wir da was kollaborieren :)
Meine spontanen Ideen dazu wären schonmalSorry but you are not allowed to view spoiler contents.
Naturrunen/OrtsrunenDas ist ungefähr das, was ich mir für den Runensucher-Späher vorgestellt habe: Dass er mit Kreide, Kohle, Farbe (Edding? Spraydose?) seine Runen "an die Wand" malt und die entsprechenden Boni kriegt, solange er in der Nähe ist, die Runen aber wirkungslos werden, sobald er einen bestimmten Radius verlässt, bzw. er da zwei verschiedene Typen an Runen hat - Fokusrunen, die ihm Boni geben, und Fallenrunen, die meist schädliche Wirkung auf sich Nähernde entfalten. Darunter könnte aber auch eine Heilrune sein, die nachfolgenden Verbündeten LK heilt, oder eine Botschaft-Rune, die eine telepathische oder hörbare Nachricht an denjenigen vermittelt, der sich als nächstes nähert.
Der Runenmagier kann Runen in Bäume, Steine, Fliesen, Wände einbetten:
max. Runen = 1+ Rang Naturrunen
Der Talentrang bestimmt zudem, welche Runen verfügbar sind (Angabe des benötigten Rangs hinter dem Runennamen).
Hautrunen (eher für Heiler)In die Richtung hab ich noch gar nicht gedacht! Das könnte der Weg für den Runenpriester sein, der Verbündete mit temporären aufgemalten Runen segnet
Der Runenmagier kann Runen auf die Haut eines Lebewesens malen:
max. Runen = 1+ Rang Hautrunen
Der Talentrang bestimmt zudem, welche Runen verfügbar sind (Angabe des benötigten Rangs hinter dem Runennamen).
Blutrunen (eher für SchwaMa)Das hatte ich so ziemlich beim Runenschinder im Sinn, wobei ich mich darauf beschränken würde, dass er sie nur sich selbst einritzen kann, für permanente körperliche Boni. Da ich ihn mir als schwarzmagische Variante des Kampfmönchs vorstelle, sollte Waffenloser Meister auf seiner Talentliste stehen - und natürlich auch Ritual der Narben.
Der Runenmagier kann Runen in die Haut eines Lebewesens stechen/brennen/schneiden:
max. Runen = 1+ Rang Blutrunen
Der Talentrang bestimmt zudem, welche Runen verfügbar sind (Angabe des benötigten Rangs hinter dem Runennamen).
Runenschinder (HK SCH) - Schwama mit Runen - ähnliche wie BlutmagierDa frag ich mich: Was soll das bringen? Wenn dem Runenschinder ein Opfer so weit audgeliefert ist, das er ihm Runen in die Haut schneiden kann, warum sich die Mühe überhaupt noch machen?
- Blutrunen - Stechen/Schneiden/Brennen von Runen in Haut von sich selber oder von Opfern (eher "Schadensrunen")
Runenweiser (HK ZAU) - Zauberer der in die Zukunft sehen kann, mittels Runen und so teilweise das Schicksal/die Würfel beeinflussen kann - Buff/Debuff von Verbündeten und Feinden)Da hab ich das Gefühl, da muss irgendwas anderes her. Vielleicht Runenrituale, mit denen er sich verschiedene Boni über einen bestimmten Zeitraum geben kann?
- Runenstab - Anbringen von Runen auf einem Zauberstab (könnte auch eine Form von Waffe sein - also "Runenwaffe")
- Natur/Ortsrunen - Anbringen von Runen an Orten oder unbelebten Objekten wie Steinen, damit könnte der ZAU dann Runen weitergeben - möglicherweise kann er andere Runen einbetten als der Runensucher...
Da hab ich das Gefühl, da muss irgendwas anderes her. Vielleicht Runenrituale, mit denen er sich verschiedene Boni über einen bestimmten Zeitraum geben kann?
Deine Idee mit "nur" zwei Kategorien pro HK und 1-2 "Plätzen" gefällt mir, das macht es ein wenig spezieller. Klassen wie der Runenweise könnten dann noch Talente bekommen um auch andere Plätze freizuschalten oder Runenkategorien.Sehe ich nichts Widersprüchliches dran. Prinzipiell hatte ich diese Einteilung ja nur als entwicklungsmechanische Orientierung gedacht. Mit der Idee, weitere Runenplätze freizuschalten, könnte man das natürlich auf die spielmechanische Ebene heben. Dann könnte gelten, das bestimmte Runenplätze (oder -zwecke) nur extern wirkende Runen annehmen können, andere nur intern wirksame, aber einige Runen eben als beides gelten können.
Was man auch nicht vergessen darf: Manche Runen können wiederum verschiedenen Kategorien entsprechen. EIn Beispiel:
"Rune der Erhellung" (quasi ein Lichtzauber): Laut dem Runenkrieger ist das eine Rüstungs- ODER Waffenrune. Laut unserer Liste ist sie auf alle Fälle AUCH noch eine Utility-Rune... Also auch hier kann man nochmal herumschieben.
Die Unterteilung gibts doch schon. Es gibt einfache Runen, die kleine Boni, wie Dunkelsicht oder Licht gewähren, konplexe Runen mit einsetzbaren Fähigkeiten, dann Runen, die Kampfwerte erhöhen und welche, die Kriteffekte machen.