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Darc => Darcorum => Thema gestartet von: CK am 07. September 2021, 16:36:14

Titel: [News] Designnotes: Kämpfe in Darc
Beitrag von: CK am 07. September 2021, 16:36:14
Bei der Entwicklung des Kampfsystems von DARC ging es darum, dass es – ähnlich wie bei Dungeonslayers – schnell, simpel und tödlich ist.

(https://darcage.de/Illus/Pics/echterekaempfe1.png)

Doch das war nicht alles, denn Kämpfe sollten bei DARC auch noch ein bestimtmes Gefühl vermitteln: Sie sollten sich ein bißchen „echter“ anfühlen.

[Weiterlesen (http://DarcAge.de)]
Titel: Antw:[News] Designnotes: Kämpfe in Darc
Beitrag von: Zauberlehrling am 07. September 2021, 16:52:20
Ich verstehe es nicht: Du erklärst zuerst, dass es in der Realität NICHT so ist wie im Film - wobei sich die Kämpfe echter anfühlen sollen - und deswegen ists nun wie im Film ???

Ich habs verstanden.
Titel: Antw:[News] Designnotes: Kämpfe in Darc
Beitrag von: dragonorc am 09. September 2021, 03:14:47
Bin sehr gespannt das mal auszuprobieren.
Titel: Antw:[News] Designnotes: Kämpfe in Darc
Beitrag von: Sintholos am 12. September 2021, 11:49:52
Klingt ja echt interessant. Bin mal gespannt wie es sich dann spielen wird.  :thumbup: :ihd: