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Dungeonslayers => Allgemein => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: ETW0 am 08. Mai 2021, 13:22:32

Titel: Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: ETW0 am 08. Mai 2021, 13:22:32
Hallo liebe Rollenspieler,

Meine Gruppe und ich sind Anfänger und haben nun unser erstes Abenteuer hinter uns. Wir konnten durch die Starterbox und dieses Forum viele Fragen klären. Was wir bisher nicht finden konnten (oder übersehen haben) ist, wie wir den Wert von Gegenständen bestimmen können. (Der Verkaufspreis ist ja noch einmal etwas anderes). So gab es zum Beispiel ein Kurzschwert+1 zu finden. Das zählt ja als magischer Gegenstand und wird in der Basisbox nicht aufgeführt. Wie bestimmen wir den Wert?

Ich entschuldige mich im voraus, wenn es doch irgendwo ganz offensichtlich zu finden ist.
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: CK am 08. Mai 2021, 13:24:33
Ab S.101 im GRW wird die Herstellung magischer Gegenstände behandelt samt den Herstellungskosten, die Euch wiederum auf den Verkaufspreis bringen.
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: avakar am 08. Mai 2021, 13:27:42
Und dazu gibt es auch ein Onlinetool: https://www.f-space.de/ds4/tools-items-m.html

Slay on!
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: ETW0 am 08. Mai 2021, 21:14:08
Vielen Dank! :)

Sehe ich das richtig, dass die Herstellung eines normalen Gegenstandes theoretisch (warum immer man das auch machen sollte) per se ~125 Gold teurer wäre, als den Gegenstand ansich zu kaufen?
Was hat es mit der Maßanfertigung auf sich? Der Preis verdoppelt sich ja dadurch mal eben.
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: Braumeister am 08. Mai 2021, 21:39:46
Die 125 Gold werden nur bei magischen Gegenständen addiert.


Das ganze ist etwas versteckt, aber die Herstellung von nicht magischen Gegenständen wird auf Seite 88 behandelt:

"Die Herstellung kostet genau die Hälfte vom handelsüblichen Preis des Gegenstandes und dauert
(Herstellungskosten in Gold x 10)/(1+Rang im Handwerk) Stunden."
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: ETW0 am 08. Mai 2021, 21:43:53
Die 125 Gold werden nur bei magischen Gegenständen addiert.


Das ganze ist etwas versteckt, aber die Herstellung von nicht magischen Gegenständen wird auf Seite 88 behandelt:

"Die Herstellung kostet genau die Hälfte vom handelsüblichen Preis des Gegenstandes und dauert
(Herstellungskosten in Gold x 10)/(1+Rang im Handwerk) Stunden."

Vielen Dank! :)
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: avakar am 09. Mai 2021, 10:33:19
Maßanfertigung ist eine Hausregel.

Normalerweise ist die Verfügbarkeit und Ausprägung von magischen Gegenständen Zufall, sofern man die Beutetabellen als Maßgabe nutzt. Und magische Gegenstände aus Abenteuern passen nicht immer zum Charakterkonzept, es ist also auch Zufall oder SL-Wohlwollen.

Maßanfertigung ist dazu gedacht, sich einen magischen Gegenstand genau nach seinen Vorstellungen durch einen Magier-NSC herstellen zu lassen. Das kostet dann, dafür weissz du was du bekommst.
Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: Zauberlehrling am 10. Mai 2021, 15:16:31
Ich habe eine (wahrscheinlich) dumme Frage: Ist nicht jede "+1" Waffe magisch? Sh. S. 102 - da wird eben von den 125GM Grundpreis geredet und dann in Spalte 2 in der Mitte eben wie ein +1 zu interpretieren ist (+WB, + INI, - GA). Weiter unten steht dann ähnliches über +1 Rüstungen und da steht dann auch: Die normale PA der Rüstung plus der angestrebte magische Bonus (von +1 bis +3) mal 500 ergeben die zusätzlichen Kosten für die Rüstung. Womit für mich immer klar war: +1-+3-Bonis sind ebenso inherent magisch...

Nicht-magische Boni wären solche Boni wie "Waffenpaste" oder was der "Waffenschmied" (Fanwerk) fabriziert...

Titel: Antw:Wert von magischen Gegenständen bestimmen
Beitrag von: CK am 10. Mai 2021, 15:22:50
Genau.
Theoretisch könnte man noch einen WB von +0 einführen (halber Preis von +1), dann würde die Waffe zwar keine aufgemotzten Werte haben, man könnte damit aber Todesfeen o.ä. verletzen.