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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 10. Dezember 2020, 08:54:59

Titel: [News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: CK am 10. Dezember 2020, 08:54:59
Bruder Grimm hat Euch heute ein kleines Konstrukt mitgebracht, das es in sich hat und wunderbar als Wächter oder Kundschafter eingesetzt werden kann. Da das Bruder Grimm natürlich nicht reicht, hat er gleich knapp 50 Variationen dieser handtellergroßen Konstrukte mit ins Türchen gestopft.

Wir sagen Danke! und wünschen Euch – wie immer – viel Spaß damit!

(http://dungeonslayers.net/download/Kalender2020/news101220.png) (http://dungeonslayers.net/)
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: Zauberlehrling am 10. Dezember 2020, 09:02:30
Oh wie die schillern und glänzen. Tolle Idee!
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: Hugin am 10. Dezember 2020, 09:27:47
Uuuh! Das ist ja GANZ WAS EDLES!!!
 :thumbup: :+1:

Wo habt Ihr bloss all´ diese verrückten Ideen her?!  ??? :)
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: Dzaarion am 10. Dezember 2020, 10:27:08
Da brauche ich meinen Begleittier-Konstrukt-Baukasten ja fast nicht mehr veröffentlichen  :o :o
 :thumbup:
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: Bruder Grimm am 10. Dezember 2020, 12:06:20
Uuuh! Das ist ja GANZ WAS EDLES!!!
 :thumbup: :+1:

Wo habt Ihr bloss all´ diese verrückten Ideen her?!  ??? :)
Im Wesentlichen ist das ein Nebenprodukt eines Projekts das ich ursprünglich einreichen wollte. Das aber bis heute noch nicht fertig ist  :-X
Von daher ein bisschen ein Teaser auf nächstes Jahr  ;D

Die Grundidee einer "gem wasp", deren Stich einen Spezialeffekt hat abhängig von der Juwelenfarbe, stammt aus dem Tower Defense Flash Game GemCraft. Dort gibt es die Möglichkeit, auf herannahende Monster als schnelle Eingreifoption einen magisch aufgeladenen Edelstein als "gem bomb" zu werfen. Die Explosion dieser "gem bomb" hinterlässt für eine Weile einen Schwarm "gem wasps", die zusätzlich nochmal passierende Monster mit ihren Stichen schädigen können. In dem Spiel sind die "gem wasps" zwar nur herumschwirrende bunte Pixel, aber da kommt die Grundidee her.

(Zwei Installments von GemCraft - Chasing Shadows und Frostborn Wrath - gibt es für wenig Geld auf Steam, falls sich jemand für Tower Defense im ganz klassischen Stil interessiert. Ich würde es übrigens als Dark Fantasy TD mit durchaus Lovecraftschen Horror-Elementen beschreiben.)
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: akulex am 10. Dezember 2020, 12:16:33
Hochinteressant... :thumbup: Mittlerweile gibt es so viele coole Monster, das schreit förmlich nach einem DS-Kreaturen-Gesamt-Almanach!  :o
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: Sintholos am 10. Dezember 2020, 12:30:30
Dann hoffen wir doch mal, dass avakar das alles auch ordentlich in die Pit einpflegt.  :D
Titel: Antw:[News] Tür #10: Die Juwelenwespe
Beitrag von: Zauberlehrling am 10. Dezember 2020, 12:56:48
Hochinteressant... :thumbup: Mittlerweile gibt es so viele coole Monster, das schreit förmlich nach einem DS-Kreaturen-Gesamt-Almanach!  :o

Na dann warte mal ab, da kommt noch zumindest eines nach...