Schurken glänzen mit Talenten wie Gassner, Hinterhältig, Nicht zu fassen oder Meuchler
Wenn 2 Spieler auf die Idee kommen sollten, einen Schurken spielen zu wollen, wird man diese beiden Schurken durch die Wahl der Talente voneinander unterscheidbar machen können?Definitiv, da mit jeder neuen Stufe neue Talente zur Auswahl dazukommen - der eine Spieler wählt dann Talent A der neuen Stufe, der andere Talent C der vorherigen Stufe usw.
Und zeigen die Icons am unteren Seitenrand, mit welchen Waffen und Rüstungen (z.B. leichte und schwere Nahkampfwaffen, leichte und schwere Rüstungen, Schilde, Helme) die jeweilige Klasse umgehen kann?Ganz genau, wobei man hier - per Kampftraining - auf noch mehr Befähigungen erlernen kann, wenn einem das wichtig erscheint.
Wie viele Stufen gibts überhaupt?
Während Charaktere bis in die 10. Stufe aufsteigen, werden sie zu gereiften Persönlichkeiten mit individuellen Fähigkeiten – sofern sie bis dahin am Leben bleiben.
Die Namen der Talente werden mich als :ds: -Namentliche Überschneidungen gibt es zwar nur in wenigen fällen, aber ja - das könnte leicht verwirrend sein. Etwas helfen sollte da der jeweilige Klassensteckbrief, den man immer mit dabei haben sollte, auf dem alle Talente erklärt werden.GeschädigtenGeprägten auf alle Fälle verwirren ;)
Aber zum Thema: Die Individualisierung ist eine Sache - an sich kommt das System mit den "stark ausgeprägten" Klassen ja auch zB bei Starfinder oder so vor - gibt es nach einigen Stufen nochmal sowas wie "Archetypen" um die Individualsierung zu erweitern - oder ist das nicht vorgesehen (bei Schurke zB. Meuchelmörder/Taschendieb/...)?Nein, sowas wie Heldenklassen ab Stufe XY wie bei DS gibt es nicht, dafür sind die Klassen selbst schon zu individuell/sowas wie Heldenklassen. Allerdings wird es weitere Klassen geben, der Grundstock von 7 soll permanent erweitert werden, die ersten liegen schon auf Halde.