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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Greifenklaue am 02. August 2019, 16:02:40

Titel: [#RPGaDay2019] #1 – Zehn oberste Anführer eines Goblinstammes
Beitrag von: Greifenklaue am 02. August 2019, 16:02:40
War für RPGaDay2019 mal kreativ.

-> https://greifenklaue.wordpress.com/2019/08/01/rpgaday2019-1-zehn-oberste-anfuehrer-eines-goblinstammes/

Würde mih über Feedback freuen!
Titel: Antw:[#RPGaDay2019] #1 – Zehn oberste Anführer eines Goblinstammes
Beitrag von: Sintholos am 02. August 2019, 20:58:31
Ich persönlich kenne mich in der Lore von anderen Spielsystemen nicht so aus, aber mir fällt auf, dass Goblins ziemlich selten von anderen Goblins angeführt werden. Das kann aber natürlich auch vor allem der Tatsache geschuldet sein, dass man ja irgendwie 10 Anführer erschaffen muss und wenn die sich wirklich voneinander unterscheiden sollen, dann kommt man wohl kaum um so ein Verhältnis herum.  :D

Was die Auswahl angeht: Graschnuk klingt interessant. Wenn der Anführer in die Zukunft sehen kann, dann kann es potentiell ein schickes Katz- und Mausspiel mit den SC geben. Und ein cleverer Goblin kann selbst seine sichere Niederlage noch in einen Sieg verwandeln, indem er ausreichend Sprengstoff anhäuft.  ::)
Titel: Antw:[#RPGaDay2019] #1 – Zehn oberste Anführer eines Goblinstammes
Beitrag von: Greifenklaue am 03. August 2019, 02:02:22
_Ich_ mag die Psthfindergoblins, die für sich genommen crazy Gesellen sind und eher für ihren nächsten gefährlich ... und sich selbst. Erst mit Kontrolle und Disziplin von oben wird da ein gefährlicher Goblinstamm draus, der auch der Zivilisation in die Quere kommt. Daher der hohe Anteil an Nicht-Gobbos. Und ja, es liegt sicher daran, dass ich zehn sehr individuelle Anführer haben wollte ... Sind auch diverse Vorlagen und eigene Ideen eingeflossen.