Burning Forum
Community => Online-Spielrunden => Thema gestartet von: Blakharaz am 21. Juni 2018, 18:20:06
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Hallihallo alle miteinander.
Wie der Titel schon sagt: Gibt es hier ein paar Leute die Interesse an einer :*s:-Runde über Roll20 hätten? Bei Interesse gerne melden. ;)
Das ist erstmal nur eine Statusanfrage - ich denke schon länger darüber nach so etwas ins Leben zu rufen. Spielrhythmus würde ich erstmal 14-tägig ansetzen. Den SL-Part könnte ich übernehmen.
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Ja, Interesse ist vorhanden :)
Edit: Hier geht es zur Spielrundenplanung (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=9622.0)
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Gerne... aber nur als Gastspieler.
Regelmäßig bekomme ich das nicht hin, musste ich auch schon bei Barcamar feststellen. :'(
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Ja, zumindest vorläufig, weil jetzt etwa viel Zeit - Sommerferien.
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Wenn wir drei regelmäßige Spieler zusammenbekommen würden, würde ich Starten (wobei Gastspieler natürlich auch erwünscht sind). Im Zweifelsfalle kann ich bestimmt noch jemanden auftreiben.
Man könnte ja eine Testrunde über die Sommerferien ins Auge fassen - was für Tage wären euch denn recht, bzw. wann würde es denn gar nicht gehen? (ich muss ein bisschen wegen meiner Arbeit im voraus planen)
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Dabei.
Dienstag, Mittwoch (wenn nicht die Barcamar Runde läuft) oder Donnerstag
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Dabei.
Dienstag, Mittwoch (wenn nicht die Barcamar Runde läuft) oder Donnerstag
Genau, für mich ist der Donnerstag der beste Tag zum zocken. Jeder zweite wäre super :thumbup:
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in welchem Rhythmus spielt ihr denn Barcamar? (bzw. wann das nächste Mal)
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Hier schon mal etwas an Hintergrundgeschichte was mir so vorschweben würde:
Ihr seid unabhängige Schürfer mit einem eigenen Schiff, die Asteroiden nach wertvollen Mineralien und Metallen absuchen, die später gefördert werden. Dazu treibt es euch natürlich immer wieder raus an den Rand der besiedelten Galaxis, wo die Vorkommen noch unerschlossen sind - mit einem kleinen Schiff kann man zwar nicht selbst viel fördern, aber die Positionen der Fundstätten teuer verkaufen.
Doch ist das ganze ein gefährliches Geschäft, denn die Konkurrenz schläft nicht (und schreckt auch vor der Zerstörung unliebsamer Konkurrenten nicht zurück). Auch treiben sich Piraten und anderes Gesindel gerne in solchen Regionen herum - einmal von den schrecklichen Xerx ganz zu schweigen.
Als Haupt-Ausgangspunkt würde ich eine nicht all zu große Raumstation nehmen - da könnte jeder von euch zwei interessante NSC beisteuern, die zu eurem Charakter/Hintergrundgeschichte passen oder die euch einfach so in den Sinn kommen.
Startstufe würde ich bei 1 ansetzen - außer jemand will unbedingt etwas höher einsteigen.
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in welchem Rhythmus spielt ihr denn Barcamar? (bzw. wann das nächste Mal)
Momentan alle 14 Tage, jedoch ist die Totenreich-Kampagne auch Mittwochs bis Anfangs September, Schulbedingt. Sobald die Schule durch ist, wird die Totenreichkampagne auf Montag geschoben und ich hätte jeden zweiten Mittwoch Zeit für :*s:
Aber eben, mir persöhnlich würde Donnerstag eh besser gefallen ;)
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Wenn wir bei Donnerstag bleiben, könnte ich relativ überraschend schon ab nächster Woche (außer da ist Barcamar).
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Bisher hätten wir einen Vitari-Piloten von Flost888.
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Und nochmal: Wann wollen wir loslegen? Wem passt Donnerstags? Und was würdet ihr Spielen?
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Und nochmal: Wann wollen wir loslegen? Wem passt Donnerstags? Und was würdet ihr Spielen?
Ich habe gestern mit sico72 gequatscht nach der Barcamar-Testrunde, er würde einen Menschen-Infiltrator spielen :D :thumbup:
Es wäre schön noch zwei regelmässige Spieler mit an Bord zu begrüssen. Sowohl Germon wie auch GK haben gemäss ihren Post eher Gastrollen als einen Stammplatz :(
Kommt schon, wer will Captain werden dieser Asteoridenabbau GmbH ;D
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Und nochmal: Wann wollen wir loslegen? Wem passt Donnerstags? Und was würdet ihr Spielen?
Ich habe gestern mit sico72 gequatscht nach der Barcamar-Testrunde, er würde einen Menschen-Infiltrator spielen :D :thumbup:
Es wäre schön noch zwei regelmässige Spieler mit an Bord zu begrüssen. Sowohl Germon wie auch GK haben gemäss ihren Post eher Gastrollen als einen Stammplatz :(
Kommt schon, wer will Captain werden dieser Asteoridenabbau GmbH ;D
Super, da weiß ich schon mal etwas mehr. ;) Im Zweifelsfalle fangen wird erst einmal zu dritt mit Gastspielern an - irgendein regelmäßiger Spieler wird bestimmt noch auftauchen.
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Moin,
wie Siggi bereits in der Barcamar Runde angedeutet hat würde ich mich Euch gerne anschließen, Donnerstag passt bei mir auch 14 tägig. Muss mich allerdings noch mit den Regeln auseinander setzen und Ihr müsst mir sagen was in der Gruppe noch fehlt. ;-)
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Das klingt doch ganz gut.
Derzeit haben wir:
- Flost888 mit einem Vitari-Pilot
- Sico mit einem Menschen-Infiltrator
Was noch fehlt ist ein Frontner (Kämpfer) und ein Tecker (Techniker) - wobei natürlich nicht jede Klasse vertreten sein muss.
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Moin,
wie Siggi bereits in der Barcamar Runde angedeutet hat würde ich mich Euch gerne anschließen, Donnerstag passt bei mir auch 14 tägig. Muss mich allerdings noch mit den Regeln auseinander setzen und Ihr müsst mir sagen was in der Gruppe noch fehlt. ;-)
Das klingt doch ganz gut.
Derzeit haben wir:
- Flost888 mit einem Vitari-Pilot
- Sico mit einem Menschen-Infiltrator
Was noch fehlt ist ein Frontner (Kämpfer) und ein Tecker (Techniker) - wobei natürlich nicht jede Klasse vertreten sein muss.
Da fo1895 in Barcamar sehr erfolgreich einen Zwergenkrieger spielt, wäre recht klassennah ein Menschen-Frontner... ::)
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Dann mach ich den Techniker.
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Dann mach ich den Techniker.
:thumbup:
Wann wollen wir loslegen? Wie gesagt, derzeit scheint Donnerstags bei den meisten gut zu gehen.
Nächsten Do. um 18-19 Uhr loslegen?
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Dann mach ich den Techniker.
:thumbup:
Wann wollen wir loslegen? Wie gesagt, derzeit scheint Donnerstags bei den meisten gut zu gehen.
Nächsten Do. um 18-19 Uhr loslegen?
Gerne :) Darf ich 18:30 vorschlagen?
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Macht jemand mit mir nen Technikcheck für Dummies? Vielleicht schon MI abend?
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Macht jemand mit mir nen Technikcheck für Dummies? Vielleicht schon MI abend?
Klar gerne. Ich schicke dir dann den entsprechend Link und dann können wir das wesentliche durchgehen.
Gerne :) Darf ich 18:30 vorschlagen?
Das passt mir gut. Dann 18:30 Uhr.
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Darf man dann mal reinhören??
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Darf man dann mal reinhören??
Von mir aus ja, wenn es sonst niemanden stört.
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Ähm... was soll denn außer Roll20 genutzt werden... TeamSpeak, Discord?
Weil, mit Discord hatte ich zuletzt Probleme.
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Ich habe bislang immer die Roll20 Sprachfunktion benutzt und es hat auch funktioniert - wenn jemand allerdings einen Teamspeak-Server zur Verfügung hat, habe ich damit kein Problem. (Discord kenne ich gar nicht)
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Name:
Ma'shajirr Rohior
Rasse:
Vitari
Merkmale:
Athletisch: Auf AGI basierende Proben erhalten einen Bonus von +1.
Betörend: +3 auf Proben sozialer Interaktion bei anderen Spezies (nicht bei Mentalblockern).
Krallen: Gilt im Nahkampf immer als bewaffnet (WB+0, GA -1) und Kletter-Proben +3.
Nachtsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Klasse: Pilot
KÖR 6 AGI 6 GEI 8
ST 0 BE 0 VE 2
HÄ 3 GE 6 AU 0
LK 19
INI 6-1(Helm) => +1(KR-5-Pistole) oder +4 (Snake-Gun-HO-Laser)
LA 4
AB 9+3(PA)
NK 6
FK 13+1(HUD-Visier)
Talente:
Vehikel steuern I (1-V)
Begabt I (1-I)
Waffen:
Nahkampf - Krallen: 6 (GA-1)
Fernkampf - Pistole "KR-5": 16 (GA-3, Ini+1, -1/10m) => mit Zielpointer
Fernkampf - HO-Laser "F.A.S.T.": 16 (GA-2, Ini+4, -1/5m) => mit Zielpointer
Zubehör - Munitionsgürtel
Panzerung:
Schutzweste (PA+1)
Arm- & Beinprotektoren (PA+1)
Helm mit HUD-Visierdisplay (PA+1, Ini-1)
Ausrüstung:
Einfache Kleidung
STA
Seesack
S.T.I.L.L. 2x
Standart-CredStick: 5 Credits
EP-Protokoll:
28.06.2018 0 EP Erstellung (500 Credits ausgewürfelt, 495 investiert)
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Ich habe bislang immer die Roll20 Sprachfunktion benutzt und es hat auch funktioniert - wenn jemand allerdings einen Teamspeak-Server zur Verfügung hat, habe ich damit kein Problem. (Discord kenne ich gar nicht)
Ist mir alles recht, solange es funktioniert :)
Macht jemand mit mir nen Technikcheck für Dummies? Vielleicht schon MI abend?
@Blakharaz: Wann schickst du in etwa die Einladungen für Roll20, damit wir die Charakterblätter erstellen können. Mittwoch ist schneller da als wir denken ::) Oder machen wir eine Session 0 um die SCs zu erstellen, Technik zu testen und allgemein zu quatschen.. also nicht mehr als ein bisschen die Raumstation erkunden und NSCs bequatschen...
...und der Pilot steigt mal testweise in den Bohrungsmech... nur so... und zerlegt einen Asteoriden, der dann in einer Umlaufbahn eines Gasplaneten verglüht... nur so zum gucken wie der Mech funzt 8 )
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Moin, ich würde den menschlichen oder humavari Frontner übernehmen, Donnerstag ab 19:00 würde ich bevorzugen, den Charakter erstelle ich mit Siggi und stelle ihn dann online. Freu mich bis die Tage
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@fo1895
Kein Problem - wir fangen bestimmt nicht direkt um 18:30 Uhr an - es gibt dann im Vorfeld bestimmt noch die eine oder andere Kleinigkeit zu erledigen.
@Flost
Ich schicke den Link vermutlich heute noch raus.
Bin mir noch nicht sicher, wie es dann am Donnerstag läuft. Da können auf jeden Fall noch Sachen geklärt werden und ich habe den ersten Teil extra so konzipiert, dass einige Sachen erprobt werden können - bin auf alles vorbereitet. Ansonsten kann natürlich auch jeder der will am Mittwoch reinschauen.
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...ich habe den ersten Teil extra so konzipiert, dass einige Sachen erprobt werden können - bin auf alles vorbereitet. Ansonsten kann natürlich auch jeder der will am Mittwoch reinschauen.
Das Gefühl hatte ich auch kurz bevor meine Spieler Nagrathul wieder auf Caera losgelassen haben ::)
Spass beiseite, ich freu mich echt auf die :*s:- Runde ;D
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Das Gefühl hatte ich auch kurz bevor meine Spieler Nagrathul wieder auf Caera losgelassen haben ::)
Ja, das klang nach viel "Spaß". Aber das ist ja das Schöne an dem Hobby: Man macht Pläne, stellt sich genau vor wie die SC reagieren könnten (man kennt seine Spieler ja auch ein bischen) ... und dann kommen sie mit irgendetwas hinter dem Berg vor, mit dem man nie gerechnet hätte.
Spass beiseite, ich freu mich echt auf die :*s:- Runde ;D
Ich mich auch!
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Leute, nächste Woche Donnerstag kann ich gar nicht. Da habe ich schon einen Termin. Entweder vorher oder erst ab dem 09.07. :(
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Leute, nächste Woche Donnerstag kann ich gar nicht. Da habe ich schon einen Termin. Entweder vorher oder erst ab dem 09.07. :(
Aahhhh!
Also ich könnte die Woche auch Dienstag, Mittwoch oder Freitag (Freitag aber erst später), immer ab 18:00 Uhr anbieten - noch kann ich mir freihalten. Ansonsten stößt Sico evtl. später dazu?
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Hier eine Umfrage, um das lästige Posten zu umgehen!
Doodle-Umfrage für alle Intressierten! => Link deaktiviert!
Edit: Endgültige Option (https://doodle.com/poll/uwrbafdhbbhduxt6) der Doodle-Umfrage
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Da bist du mir zuvor gekommen - hatte ich auch gerade überlegt anzulegen. :thumbup:
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Name:
Jason Keeley
Rasse:
Mensch
Merkmale:
Talentiert: Ein zusätzlicher Talentpunkt in der ersten, fünften, zehnten, fünfzehnten und zwanzigsten Stufe.
Vielseitig: Kann ab der 10. Stufe das Talent Zweitklasse wählen.
Klasse: Infiltrator
KÖR 7 AGI 6 GEI 7
ST 0 BE 1 VE 3
HÄ 1 GE 5 AU 0
LK 18
INI 7 -1(Helm) => +1 (Klingenhandschuh) oder +2 (Flashgun 8)
LA 4
AB 8 +3(PA)
NK 7
FK 12
Talente:
Geschütztechnik (1:I):
Der Charakter kennt sich mit Bordgeschützen aus.
Die Waffensysteme eines von ihm gewarteten Fahrzeugs oder Raumschiffs erhöhen sich um +1 pro Rang.
Ein Fahrzeug bzw. Raumschiff kann immer nur von der Wartung eines Geschütztechnikers profitieren.
Schütze (1:V)
Der Charakter ist ein geübter Fernkämpfer: Er erhält auf Schießen einen Bonus von +1 pro Talentrang.
Schildtechnik (1:I)
Der Charakter kennt sich mit der Schildtechnik von Raumschiffen aus.
Pro Rang erhält er +2 auf jede Probe, um die auf Null gesunkenen Schilde eines Raumschiffes zu erneuern.
Zudem erhöhen sich Schilde und Schildgenerator eines von ihm gewarteten Raumschiffs um +1 pro Rang.
Ein Raumschiff kann immer nur von der Wartung eines Schildtechnikers profitieren.
Waffen:
Nahkampf - (09) Klingenhandschuhe (GA-1 IN+1) Klingen aktionsfrei ein- & ausfahrbar
Fernkampf - (14) Laserpistole Flashgun 8: (GA-2 IN+2)
Fernkampf - (15) Lasergewehr D-11-12: (GA-2)
Zubehör - Energieakkugürtel
Panzerung:
Schutzweste (PA+1)
Arm- & Beinprotektoren (PA+1)
Sensorhelm (PA+1, Ini-1)
Ausrüstung:
Einfache Kleidung
STA
Seesack
S.T.I.L.L. 2x
Standart-CredStick: 35 Credits
Atemmaske
EP-Protokoll:
02.07.2018 0 EP Erstellung (470 Credits ausgewürfelt, 435 investiert)
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@sico72: Toller Infiltrator, ideal für Raumkämpfe in unserer Strider 8 )
@alle: Ich möchte noch kurz meine NSCs vorstellen, evtl. möchte die ein anderer SL ja auch mal benutzen :)
Ringo "Stiletto" Alder (MEN-INF 6) ist ein säkularer Politiker, eigentlich ein gemütlicher Typ... solange man es vermeidet über Religion zu reden. Sein Spitzname ist abgeleitet vom Frauenschuh... Sexy, gewagt und in einigen Situationen tödlich.
Name: Ringo Alder
Rasse: Mensch
Merkmale: Talentiert, Vielseitig
Klasse: Infiltrator
KÖR 5 AGI 8 GEI 7
ST 0 BE 2 VE 1
HÄ 2 GE 3 AU 6
LK 17
INI 10+4(Kampfsportler)
LA 5
AB 7+3(PA)+4(Kampfsportler)
NK 5
FK 11
Talente:
Begabt I (1-I)
Charmant III (AU4 -III)
Schlitzohr III (1-III)
Kampfsportler IV (1-V)
Ausweichen II (1-III)
Rethorik I (AU6-I)
Glückspilz I (1-III)
Waffen:
Nahkampf - Waffenlos :9 (WB+4, GA-4)
Fernkampf - Yazirianische Laserpistole: 14 (WB+3, GA-3, Ini+2, -1/20m)
Panzerung:
leichter Brustpanzer (PA+2)
Yazirianischer Senatorenmantel (PA+1, )
Paladin Judith Holtz (MEN-FRO 4) ist eine selbständige Söldnerin/Kopfgeldjägerin aus der Söldnertruppe Stählerne Engel. Ihr umgebaut Sportjäger Skuzy hat nur Platz für sie selber. Der 2. Sitzplatz ist durch ein Exosuit-Modul, Frontschild und Schockschwert mit Pulsfeld - also die typische Ausrüstung der Söldnertruppe - belegt.
Name: Judith Anna Holtz
Rasse: Mensch
Merkmale: Talentiert, Vielseitig
Klasse: Frontner
KÖR 8 AGI 7 GEI 5
ST 5 BE 2 VE 2
HÄ 6 GE 0 AU 0
LK 24
INI 7 => -4(PA)
LA 4.5 => -1(PA)+1(Flink)
AB 14+10(PA)
NK 13+3(Schockschwert mit Pulsfeld)
Talente:
Begabt I (1-I)
Blocker I (1-V)
Rüstungstraining II (1-II)
Survival I (1-I)
Blutrausch III (1-III)
Flink I (4-I)
Waffen:
Nahkampf - Schockschwert mit Pulsfeld: 16 (WB+3, GA-1, Elektro-/EMP-Schock)
Panzerung:
Exosuit + Frontschild (PA+10)
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und noch meinen Ort, vielleicht feuert er auch die Inspiration von anderen an:
Data-Center/Relaisstation:
Der kugelförmige Kapselanbau besteht aus zwei Teilen. Im öffentlichen Teilbereich finden sich Arbeitsplätze und Keycard-Speichertürme, dazwischen automatisch verschiebende Data-Regale, welche bis zu 20m hoch sind.
Der abgesperrte Teil ist nur mit einer Schlüsselkarte via Sicherheitsraum zugänglich. Dort findet auch die Aufbereitung und Verstärkung der empfangenen Radiosignale statt, da Manipulationen zu äusserst heiklen Situationen führen könnten.
Der Security wurde bereits durch unterschiedliche Besucher ein mysteriöser Eindringling zwischen den Data-Regalen gemeldet. Die Security konnte jedoch bisher keinen ungebetenen Gast feststellen.
Der ganze Komplex emittiert zwischenzeitlich ein tiefes Brummen in unregelmässigen Abständen. Wieso dies so ist, ist jedoch unklar. (Anm.: Umbau während Krieg)
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Handkoffer
Reisetasche
Seesack
Nicht, das ich Dir nicht alle drei gönne: "Handkoffer,
Reisetasche, Ruck- oder Seesack;" meint wohl, sich eines der vier auszusuchen, sonst wäre mit Semikolon getrennt worden ... :D
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Und:
Name: Kaloi
Rasse: Borgoz
Merkmale: Aggressiv, Hüne, Klauen, Robust (Zottelfell), Spezies-Talent (Regeneration).
- Aggressiv: +1 auf alle Angriffe, aber Kampf von sich aus beenden nur mit einer aktionsfreien GEI+VE-Probe möglich.
- Hüne: 2 - 3m groß; auf KÖR basierende Proben erhalten einen Bonus von +1.
- Klauen: Gilt im Nahkampf immer als bewaffnet (WB+1, GA -1).
- Robust: Abwehr permanent um +1 erhöht.
Klasse: Tecker
KÖR 7 AGI 6 GEI 7
ST 2 BE 0 VE 2
HÄ 2 GE 2 AU 2
LK 19
INI 5 {Nah}, 9 {Fern}
LA 4
AB 11 + 3 (PA)
NK 11
FK 10
Talente:
Waffentechnik (1:III):
Der Charakter ist in der Lage Feuerwaffen zu modifizieren.
Dafür wählt er einmalig pro Rang einen Modifikationstyp, den er fortan beherrscht und mit dem er nun die normalen Werte der Waffen verbessern kann:
WAFFENMODIFIKATIONEN
Waffenbonus +1
Initiative +2
Gegnerabwehr -1
Es ist nicht möglich, eine Waffe mehrfach mit derselben Modifikation (durch mehrere Waffentechniker) zu versehen. Da es sich hierbei im keine serienmäßige Modifikation handelt, sondern um improvisierte Eigenbauten, muss die Waffe regelmäßig von dem Charakter gewartet werden, sonst hat sie beim nächsten Angriffspatzer einen dauerhaften Defekt.
Psideflektorexperte (1:III):
Der Charakter versteht es, Psideflektoren zu rekalibrieren, um ihre Leistung zu steigern.
Pro Rang kann er nicht mehr als einen einzelnen Psideflektor um PA+1 erhöhen, da ständige Anpassungen und Korrekturen erforderlich sind.
Bei mehreren Rängen können die Boni auch in einem einzigen Psideflektor vereint werden.
Ein Psideflektor kann immer nur von einem Psideflektorexperten profitieren.
Waffen:
Nahkampf - (12) Klauen (GA-1), natürliche Waffe
Fernkampf - (12) Holdout-Laser (1h) (GA-2 IN+4) modifiziert durch Waffentechnik mit Waffenbonus +1
Panzerung:
Schutzweste (PA+1)
Arm- & Beinprotektoren (PA+1)
Helm (PA+1, Ini-1)
Ausrüstung:
Einfache Kleidung
Seesack
2x S.T.I.L.L.
Hardwarescanner: Tec (PW: 10), Grundreichweite 5m
0 Credits
EP-Protokoll:
02.07.2018 0 EP Erstellung (300 Credits ausgewürfelt, 300 investiert)
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Ich glaube Kaloi müsste mit seinem Holdout-Laser auf Schießen 12 kommen oder?
AGI 6 + GE 2 + 1 Aggressiv = 9 Schießen
dazu kommt noch Holdout-Laser mit WB +2+1 aus Waffentechnik
macht 12 oder habe ich da was übersehen?
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Ich glaube Kaloi müsste mit seinem Holdout-Laser auf Schießen 12 kommen oder?
AGI 6 + GE 2 + 1 Aggressiv = 9 Schießen
dazu kommt noch Holdout-Laser mit WB +2+1 aus Waffentechnik
macht 12 oder habe ich da was übersehen?
:+1: ;D
Also mit einem Borgoz-Tecker hatte ich bisher noch nie das Vergnügen ;D Ist in etwa das Äquivalent zum Umbar-Bibliothekar ;D Aber ich freue mich wenn nicht immer alles zum Optimum verbessert wird in Rollenspielen :thumbup:
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Handkoffer
Reisetasche
Seesack
Nicht, das ich Dir nicht alle drei gönne: "Handkoffer,
Reisetasche, Ruck- oder Seesack;" meint wohl, sich eines der vier auszusuchen, sonst wäre mit Semikolon getrennt worden ... :D
Warum fällt dir das nur bei mir auf. Ich hatte das von Flost kopiert. ;D
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Warum fällt dir das nur bei mir auf. Ich hatte das von Flost kopiert. ;D
Ich hab Deinen Charakter kopiert und dann auf mich umgeschrieben ;)
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Hier schon mal etwas an Hintergrundgeschichte was mir so vorschweben würde:
Ihr seid unabhängige Schürfer mit einem eigenen Schiff, die Asteroiden nach wertvollen Mineralien und Metallen absuchen, die später gefördert werden. Dazu treibt es euch natürlich immer wieder raus an den Rand der besiedelten Galaxis, wo die Vorkommen noch unerschlossen sind - mit einem kleinen Schiff kann man zwar nicht selbst viel fördern, aber die Positionen der Fundstätten teuer verkaufen.
Doch ist das ganze ein gefährliches Geschäft, denn die Konkurrenz schläft nicht (und schreckt auch vor der Zerstörung unliebsamer Konkurrenten nicht zurück). Auch treiben sich Piraten und anderes Gesindel gerne in solchen Regionen herum - einmal von den schrecklichen Xerx ganz zu schweigen.
Als Haupt-Ausgangspunkt würde ich eine nicht all zu große Raumstation nehmen - da könnte jeder von euch zwei interessante NSC beisteuern, die zu eurem Charakter/Hintergrundgeschichte passen oder die euch einfach so in den Sinn kommen.
Startstufe würde ich bei 1 ansetzen - außer jemand will unbedingt etwas höher einsteigen.
Jeder hat ein Schiff? Oder sind wir schon auf einem Schiff?
Hatte das zuerst nicht gelesen und mich als Teil der Raumstationcrew beschrieben, das passt aber nicht?
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Jeder hat ein Schiff? Oder sind wir schon auf einem Schiff?
Hatte das zuerst nicht gelesen und mich als Teil der Raumstationcrew beschrieben, das passt aber nicht?
Wir haben eine Strider GKL:C, einen Bohrungsmech im Frachtraum und sind zwischenzeitlich Gast auf der Raumstation Scorthook SC-3 :) Ich mache den Piloten, Ballern und Fliegen kann ich, ebenso den Bohrungsmech steuern. Sico wartet die Geschütze und ballert auch was weg gemäss seinem Charakterbogen, kann sich aber auch um die Schilde kümmern. Ist aber ähnlich ungeeignet für Ausseneinsätze wie der Vitari-Pilot :P
Was wir sicher an Bord noch brauchen ist ein Mechatronik- bzw. Hackerexperte für Reparaturen am Schiff. Aber dein Charakter passt für die erste Stufe gut dazu :thumbup:
Edit: und natürlich den Frontner von fo1895, der muss draussen alles wegklatschen, was uns drei gefährlich werden kann :D
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Jeder hat ein Schiff? Oder sind wir schon auf einem Schiff?
Hatte das zuerst nicht gelesen und mich als Teil der Raumstationcrew beschrieben, das passt aber nicht?
Die Gruppe verfügt über ein eigenes Schiff - wer der Captain ist, dass dürft ihr dann austragen. Es ist kein Problem, wenn du dich als Stationsbewohner beschreibst - das Schiff braucht noch einen Techniker, und dann wirst du einfach angeheuert oder so.
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Jeder hat ein Schiff? Oder sind wir schon auf einem Schiff?
Hatte das zuerst nicht gelesen und mich als Teil der Raumstationcrew beschrieben, das passt aber nicht?
Die Gruppe verfügt über ein eigenes Schiff - wer der Captain ist, dass dürft ihr dann austragen. Es ist kein Problem, wenn du dich als Stationsbewohner beschreibst - das Schiff braucht noch einen Techniker, und dann wirst du einfach angeheuert oder so.
Ja, nee, im Moment bin ich gerade der Schildexperte auf der Station ... Aber dann drehen wir das ganze ein bißchen, dann passt es wieder :)
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Ja, nee, im Moment bin ich gerade der Schildexperte auf der Station ... Aber dann drehen wir das ganze ein bißchen, dann passt es wieder :)
Du bist der Deflektor-Experte im Moment. Schildtechnik von Sico wirkt auf Raumschiffe. Dein Talent auf die tragbaren Deflektoren... die wir im Moment nicht haben, ausser fo1895 hat noch einen Hand-Deflektor für seine PA ;D
Ich habe gerade Scantechnik I ersetzt durch Begabt I, da ich gerne deinen Tecker auf dem 2. Sitzplatz als Co-Pilot für Sternennavigation/Scannerbedienung hätte :) Da ist dein Charakter einfach besser!
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Da sind wir gerade erst gestartet mit der :*s: - Runde, schon habe ich Lust auf mehr. Hier meine Wünsche, was ich als Spieler gerne in der Kampagne von Blakharaz erleben bzw. dabei sein möchte:
- Railgun oder Vortexkanone abfeuern
- Verfolgung mit Speederbikes oder Hoverboards
- Raketenwerfer abfeuern
- Cyberware einbauen in einen Charakter
- Plasmagewehr/Plasmagranate benutzen
- Raumkampf mit 1-2-3 Gegnern
- Gravitationspanzer kapern
- Patroullienboot in Tropenwelt fahren
- Schiff aufmotzen bis zum "geht-nix-mehr"
- Zombie-Planeten besuchen (gerne in Verbindung mit "Raketenwerfer abfeuern" und "Gravitationspanzer kapern" ;D)
Roboter-Schweine-Piraten ausnehmen- Mit dem Mech einen Asteoriden auseinander nehmen
- Mech mit Laserkanone, Doppel-Flammenwerfer oder Geschützlauf ausstatten
Tja, dies mal so meine Gedanken... mal gucken ob sich davon etwas umsetzen lässt. Es sind nur Wünsche oder, besser noch, Anregungen für den SL ;)
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Da sind wir gerade erst gestartet mit der :*s: - Runde, schon habe ich Lust auf mehr. Hier meine Wünsche, was ich als Spieler gerne in der Kampagne von Blakharaz erleben bzw. dabei sein möchte:
- Railgun oder Vortexkanone abfeuern
- Verfolgung mit Speederbikes oder Hoverboards
- Raketenwerfer abfeuern
- Cyberware einbauen in einen Charakter
- Plasmagewehr/Plasmagranate benutzen
- Raumkampf mit 1-2-3 Gegnern
- Gravitationspanzer kapern
- Patroullienboot in Tropenwelt fahren
- Schiff aufmotzen bis zum "geht-nix-mehr"
- Zombie-Planeten besuchen (gerne in Verbindung mit "Raketenwerfer abfeuern" und "Gravitationspanzer kapern" ;D)
- Roboter-Schweine-Piraten ausnehmen
- Mit dem Mech einen Asteoriden auseinander nehmen
- Mech mit Laserkanone, Doppel-Flammenwerfer oder Geschützlauf ausstatten
Tja, dies mal so meine Gedanken... mal gucken ob sich davon etwas umsetzen lässt. Es sind nur Wünsche oder, besser noch, Anregungen für den SL ;)
Also zwei oder drei der Sachen sind bereits eingeplant - den Asteroiden auseinander nehmen mal außen vorgelassen - das gehört zum Grundtenor der Gruppe. Beim Rest sind aber auf jeden Fall nette Ideen dabei.
...
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und jetzt muss ich mir überlegen, was Roboter-Schweine-Piraten so alles können. ;D
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und jetzt muss ich mir überlegen, was Roboter-Schweine-Piraten so alles können. ;D
... Jedenfalls nicht gegen den überzeugenden Charme eines gewissen Borgozfrontners ankommen, wies scheint. ;D
Zumindest fürs erste. :-X
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Stimmt, das war gestern der "Ach-Gottchen-mit-dem-habe-ich-wirklich-nicht-gerechnet"-Moment ;D
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Hab schon den nächsten Cilp gefunden, welcher Lust auf mehr :*s: macht ;D
Verfolgungsjagd Motorräder (https://www.youtube.com/embed/GUNuR-Rjshs)