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Rollenspiel => Rollenspiel im Allgemeinen => Thema gestartet von: Greifenklaue am 01. September 2016, 23:26:19

Titel: [Karneval] Wie dreht man an der Spannungsschraube?
Beitrag von: Greifenklaue am 01. September 2016, 23:26:19
Der diesmonatliche Karneval dreht sich um das Thema: Wie dreht man an der Spannungsschraube?

Eine Einladung (https://zornhau.rsp-blogs.de/2016/09/01/karneval-der-rollenspiel-blogs-wie-dreht-man-an-der-spannungsschraube/) bzw. Übersicht (https://forum.rsp-blogs.de/index.php?topic=2380.0) gibt es hier bzw. dort.

Da ich nicht mit Loot-a-day überlastet bin, versuche ich Euch aktuell zu halten,, ansosten darf fleißig diskutiert werden:  Wie drehst Du an der Spannungsschraube?

Titel: Antw:[Karneval] Wie dreht man an der Spannungsschraube?
Beitrag von: Agonira am 02. September 2016, 06:47:33
Irgendwo hier im Forum hab ich mal gelesen (ich glaube, es war bei einem Spielbericht zu Kult des roten Drachen), dass jemand eine unbeschriftete Tafel für den Unruhewert (also ohne Schwellenwerte) genutzt hat. Die SCs konnten also beobachten, wie ihre Handlungen den Marker nach oben oder unten bewegt haben, wussten aber nicht (genau), was es damit auf sich hat. Zusammen mit bildhaften Beschreibungen der Auswirkungen des hohen Wertes kann ich mir das als sehr gutes Spannungsmittel vorstellen, da der Zeitdruck, unter dem die SCs stehen, sehr anschaulich wird.

Bei MHs Sidequest Die Krötenhaut gabs auch so einen ähnlichen Vorschlag in Form einer "stummen" Lebenspunkteanzeige eines von dem Untier gefressenen NPCs, den es augenscheinlich zu retten gilt, bevor er gänzlich verdaut ist.
Titel: Antw:[Karneval] Wie dreht man an der Spannungsschraube?
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2016, 09:55:39
Gute Vorschläge. Warhammer drei hat das ja über einen Stancemeter {?} "automatisiert" - das nutze ich auch gerne für andere Systeme.

Quasi ein zusammenpuzzlebarer Tracker beliebiger Länge, bei dem man auch Zwischenstufen, die Ereignisse auslösen, abbilden kann.

Da kann man z.B. Nachhalten, wenn bei Ermittlungen was schiefgeht und die Täter etwas mitbekommen, typische Gemeinschaftsproben, die x Erfolge benötigen oder z.B. wer wo bei einer Epedition/Wettreise/Wettlauf ist.
Titel: Antw:[Karneval] Wie dreht man an der Spannungsschraube?
Beitrag von: Greifenklaue am 09. September 2016, 23:36:26
Spannende Konflikte und ihre Stellschrauben (http://spiele-im-kopf.blogspot.de/2016/09/spannende-konflikte-und-ihre-stellschrauben.html) von Spiele im Kopf
Sehr gelungen den Aufbau von Konflikten analysiert.

Der Funkenfieper (http://clawdeenspielt.de/?p=1114) bei Clawdeen spielt
Eine Savage Worlds-Kreatur

Mach's dir selbst! (http://clawdeenspielt.de/?p=1123) von Clawdeen spielt
Spannung und Horror

Und: Wie an der Spannungsschraube drehen? (http://terror-token.blogspot.de/2016/09/kdrsp-bs-wie-der-spannungsschraube.html) von Terror-Token
Titel: Antw:[Karneval] Wie dreht man an der Spannungsschraube?
Beitrag von: Agonira am 23. September 2016, 12:57:15
Schöner Podcast!  :thumbup:

Noch was nachträgliches zur Spannung, das mir gerade erst beim Schreiben dieses Posts (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=8775.msg136094#msg136094) aufgefallen ist: Spannung durch "echte" Questgegenstände, die man selbst als Spieler haptisch, optisch, etc. und nicht nur als Charakter durch Proben untersuchen kann.

Edit: Muss ja nicht durchgängig integriert werden, sondern kann ja auch mal ein einzelnes, besonderes Objekt sein.
Titel: Antw:[Karneval] Wie dreht man an der Spannungsschraube?
Beitrag von: Greifenklaue am 24. September 2016, 01:03:12
Schöner Podcast!  :thumbup:

Noch was nachträgliches zur Spannung, das mir gerade erst beim Schreiben dieses Posts (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=8775.msg136094#msg136094) aufgefallen ist: Spannung durch "echte" Questgegenstände, die man selbst als Spieler haptisch, optisch, etc. und nicht nur als Charakter durch Proben untersuchen kann.

Edit: Muss ja nicht durchgängig integriert werden, sondern kann ja auch mal ein einzelnes, besonderes Objekt sein.

Ja, hat was. Glorian macht sowas gelegentlich. Ich nutz ja ab ud an mein Greifenbanner {für Carnos ...} oder eine Greifenklaue ... ;)