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Slay-Engine => Starslayers => Thema gestartet von: mad_eminenz am 14. März 2016, 14:19:47
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Ein paar Fragen zum Sprung innerhalb eines Systems:
1.) Auf Seite 9 in ZfS steht etwas von der Sprungberechnung. Ich frage mich was passiert, wenn ich den Berechnungswurf patze?
2.) Können z.B. Asteroiden, Anomalien oder sonst was, den Sprung unterbrechen?
3.) Haben gesprungene Raumschiffe so eine Art Sprungsignatur? Also hinterlassen sie Spuren die ich xy Minuten, Stunden, Tage nachverfolgen kann? Sprich kann ich irgendwie herausfinden wohin ein schiff gesprungen ist? Oder in welche Richtung es gesprungen ist?
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1.) Auf Seite 9 in ZfS steht etwas von der Sprungberechnung. Ich frage mich was passiert, wenn ich den Berechnungswurf patze?
Das steht leider an einer anderen Stelle im ZfS, beim Talent Sternennavigator: "Bei einem Patzer löscht man ein Zwischenergebnis, was den aktuell berechneten Wert halbiert.".
Zu 2) habe ich irgendwo gehört/gelesen, dass es sowas geben soll, aber ist noch nicht veröffentlicht.
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1.) Auf Seite 9 in ZfS steht etwas von der Sprungberechnung. Ich frage mich was passiert, wenn ich den Berechnungswurf patze?
Das steht leider an einer anderen Stelle im ZfS, beim Talent Sternennavigator: "Bei einem Patzer löscht man ein Zwischenergebnis, was den aktuell berechneten Wert halbiert.".
Zu 2) habe ich irgendwo gehört/gelesen, dass es sowas geben soll, aber ist noch nicht veröffentlicht.
danke erst mal für die Antwort. Halbiert ist mir zu schwach....ne, dass schreit förmlich nach einer Zufallstabelle in welchen Quadranten man landet ;) ;D
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Na mal warten, vielleicht sagt ja CK was dazu.
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danke erst mal für die Antwort. Halbiert ist mir zu schwach....ne, dass schreit förmlich nach einer Zufallstabelle in welchen Quadranten man landet ;) ;D
Das Prozedere erfordert eine Berechnung der Flugbahn durch den Psiraum unter Berücksichtigung aktueller Sternenkonstellationen und dem aktuellen "Layout" der Galaxie. Solange der Kurs nicht vollständig berechnet ist, kann man überhaupt nicht springen.
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2.) Können z.B. Asteroiden, Anomalien oder sonst was, den Sprung unterbrechen?
Im Normalfall nicht. Wenn man springt bewegt man sich durch den Psi-Raum und hat keinen Kontakt zur normalen, physischen Welt.
Es gibt jedoch Anomalien im Psiraum, die Sprünge beeinflussen können. (siehe bspw. die Falstetter Anomalie im Fender-System).