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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Swiss~Saga am 12. Dezember 2014, 13:45:15
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Es gibt eine unter Elfen Verbreitete Legende, die besagt, dass damals, in jener Nacht, als Dayna einige ihrer Schützlinge an Barn verlor, soll sie von den Emotionen überwältigt worden sein. Die Tränen die dabe vergossen wurden, fielen zur Erde.
Die Tränen der Dayna sind Edelsteine die von den besten elfischen Handwerkern in einige Gegenstände verarbeitet und unter den Stämmen aller elfischen Kulturen (ausgenomen Ascheelfen) aufgeteilt, damit man bei Notwendikeit einen aus den eigenen Reien auserwält und das Schiksal in dessen Hände legt.
Träne der Enteuschung
Dieser Bogen mit dem kunstvoll in den Griff eingearbeiteten Edelstein hat WB +3 verursacht magischen Schaden
zudem ist noch diese Talente eingebettet:
Schütze II
ScharfschützeI
Träne der Trauer
Fällt ein naher Freund Seite an Seite in einem Kampf und man fängt sein Blut mit dieser kuntsvoller Phiole auf, wird daraus ein Heiltrank
Heilt 1W20 (PW: 1W20)
Träne der Rache
Dieses Schwert (WB+2, GA-1, Magisch)
Rundumschlag II
Brutaler Hieb I
Raserei I
Träne der Wut
Dieser Magische Dolch mit seinem türquisen kunstvoll geschliffenen Stein (die Träne)
(Ini +1, Magisch) wohnt eine enorme Kraft inne.
Hinterhältiger Angriff I
Ausweichen I (nur gegen Ascheelfen)
Aderschlitzer I
Träne der Hoffnung
Dieses Amulet Verleit Hoffnung in aussichtslosen Situationen
Heilberen
Arkanes Schwert
Set-Boni
2 Gegenstände: Einstecker I
3 Gegenstände: +1 Auf GEI, KÖR und AGI
4 Gegenstände: Schnelle Reflexe I, Einstecker I
Alle Gegenstände: Automatische Regeneration von LK in der höhe von 1W20 (PW: 5) Pro Runde
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So ich bin soweit fertig
Konstrucktive Kritik ist nicht verboten sondern erlaubt ehr sogar erwünscht.
Hoffe euch gefält es
Grüsse
S~S
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Von der Kritik abgesehen, die gebetsmühlenartig wiederhole mal abgesehen. Wenn ich ein nahestehender Freund von mir gestorben ist, hätte ich moralische Probleme damit sein Blut zu trinken oder "abzuernten".
Aber eine Regeneration von 5-20 :kw1: pro Runde wäre für eh ein definitiver Spielspaßvernichter. Und bekomme ich mit 4 Gegenständen dann viermal W20 (PW5) Regeneration?
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Aber eine Regeneration von 5-20 :kw1: pro Runde wäre für eh ein definitiver Spielspaßvernichter. Und bekomme ich mit 4 Gegenständen dann viermal W20 (PW5) Regeneration?
da hast du mich falsch verstanden. du kriegst die 1W20 (PW 5) nur wen du Alle diese Artefackte besitzt und wie komst du auf 5-20 :kw1:
es sind nur 0-5 :kw1: ???
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Sorry, PW verdreht. Sortiere einfach mal seine Zeilenabstände, dann wird klarer was wohin gehört.
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Das mit dem Blut habe ich mir so überlegt: Es ist ein Symbol dafür das der Gefallene ein Teil des anderen bleiben wird.
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Die Träne der Trauer ist auf jeden Fall originell.
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Ich finde das Set im Vergleich zu den Sets aus dem Grundregelwerk und der Caerakampagenbox einfach übertrieben und für mich unattraktiv.
Im Gegensatz zu den bekannten Sets kann ich hier auch kein durchgängiges Thema erkennen, geschweige den eines, welches zu meiner Vorstellung von Dayna als Göttin von Weisheit, Güte und Reinheit passen würde. V
Vielmehr assoziiere ich die Gegenstände mit Blutmagiern (Tränen der Trauer passen da prima) oder einfach mit der Optimierung von archetypischen Charakteren (Scharfschütze, Berserker, Attentäter).
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Ich finde das Set im Vergleich zu den Sets aus dem Grundregelwerk und der Caerakampagenbox einfach übertrieben und für mich unattraktiv.
Im Gegensatz zu den bekannten Sets kann ich hier auch kein durchgängiges Thema erkennen, geschweige den eines, welches zu meiner Vorstellung von Dayna als Göttin von Weisheit, Güte und Reinheit passen würde. V
Vielmehr assoziiere ich die Gegenstände mit Blutmagiern (Tränen der Trauer passen da prima) oder einfach mit der Optimierung von archetypischen Charakteren (Scharfschütze, Berserker, Attentäter).
Ich habe eh noch vor eine letzte Träne einzu Fügen also hast du Vorschläge?
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Ich würde lieber die wenigen Gegenstände ausarbeiten und nicht zu einem Riesen-Set ausarten. Besser eine gute Geschichte, stimmige Hintergründe, Fluff und vielleicht sogar nen Story-Hook als einfach nur Masse an seelenlosen Charakter-Optimierungsequipment zu erstellen.
Persönlich mag ich Gegenstand-Sets überhaupt nicht, das wirkt für mich immer nach Diablo-Setbonus. Aber wenn das gut gemacht ist, kann man bestimmt eine Kampagne darum stricken, dass die Helden versuchen die Reliquen eine Gottheit zu finden, um eine Queste zu erfüllen (Klassisch, fast Klischee). Am Ende würde ich aber die Reliquen der Gruppe wieder abnehmen - bzw. tauschen gegen andere Belohnungen, das müssen ja nicht immer mag. Gegenstände oder Gold sein. Vielleicht mal eine Länderei, ein Titel, ein Gefallen oder oder oder.
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Ich habe eh noch vor eine letzte Träne einzu Fügen also hast du Vorschläge?
Ich gebe Dir gerne einen kompletten Gegenentwurf für meine Tränen der Dayna:
In jener Nacht, als Dayna einige ihrer Schützlinge an Barn verlor, wurde Sie vonden Emotionen überwältigt. Die Tränen die sie vergoss, fielen als sternenfunkelnde Edelstein zur Erde.
Die tropfenförmigen Edelsteine -eingefasst in einzelnen Anhänger- formen zusammen mit einer silbernen Halskette das göttliche Amulett "Daynas Tränen". Die emotionale Zerissenheit Daynas über den Verlust ihrer Kinder macht sich beim Träger bemerkbar. Je nach Wesenszug des Trägers erhält dieser unterschiedliche Zauber und Boni.
Das Amulett war lange Zeit in der Obhut der Königin des Morgenlichts in Dynomere. Doch nach dem Nachtfeuerkrieg, befahl sie den Waldelfen, die einzelnen Anhänger der Halskette weit über Caera zu zerstreuen, auf dass niemals ein Diener Baarns alle Macht von Daynas Tränen auf sich vereinen kann.
Gegenstand | Diener des Lichts | neutral | Diener der Dunkelheit |
Träne der Trauer | Heilende Hand | Lauschen | Fluch |
Träne der Verzweiflung | Stoßgebet | Unsichtbares sehen | Einschläfern |
Träne des Zorns | Lichtsäule | Teleport | Schattensäule |
Träne des Hoffnung | Schutzkuppel | Spionage | Gehorche |
Träne des Güte | Heilendes Feld | Zeitstop | Wolke des Todes |
Angebracht an der Halskette Daynas kann die Abklingzeit jeder Träne einmal täglich ignoriert werden.
Set-Boni | Diener des Lichts | neutral | Diener der Dunkelheit |
2 Tränen | Diener des Lichts +I | Wechsler +I | Diener der Dunkelheit +I |
3 Tränen | Fürsorger +I | Wahrnehmung +I | Manipulator +I |
4 Tränen | Zaubermacht +I | Heldenglück +I | Zaubermacht +I |
5 Tränen | Fürsorger +I | Magieresistent +I | Diener der Dunkelheit +I |
Wer weiss, wonach die Späher der Ascheelfen suchen?
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Finde ich gut!
Vielleicht noch erwähnen, was die Konsequenz ist, wenn die Diener Baarns die Tränen in die Hand bekommen und haben Sie vielleicht... nein, gibt es Gerüchte, dass sie bereits einige in ihre Gewalt gebracht haben?
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Mag ich persöhnlich nicht so da das alles abhängig von den Talenten ist die der Charakter besitzt und nicht etwa von der Gesinnung
Zudem geht es in dem Set eigentlich darum eine Irdische Vertretung einer Gottheit dar zu stellen aber das erkläre ich später.
Dayna als Göttin von Weisheit, Güte und Reinheit
Woher hast du diese Ableitung ?
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Zudem geht es in dem Set eigentlich darum eine Irdische Vertretung einer Gottheit dar zu stellen aber das erkläre ich später.
Also einen Avatar? Wow, das sind für mich Reinkarnationen auf Halbgott-Ebene.
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Zudem geht es in dem Set eigentlich darum eine Irdische Vertretung einer Gottheit dar zu stellen aber das erkläre ich später.
Swiss, wenn Du eine Meinung zu einem Thema haben willst, dann solltest Du den Leuten auch alle Infos zur Verfügung stellen. Wenn Du da immer ein Geheimnis drum machst (ob gewollt oder nur verschusselt sei mal dahin gestellt) weiß keiner worauf Du letztlich hinaus willst und alle Tipps und Vorschläge die man dann gibt sind verschenkte Mühe. Außer Dir selbst weiß niemand wo genau Du damit hin willst deshalb musst Du bei sowas einfach mit der Sprache rausrücken!
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Zudem geht es in dem Set eigentlich darum eine Irdische Vertretung einer Gottheit dar zu stellen aber das erkläre ich später.
Swiss, wenn Du eine Meinung zu einem Thema haben willst, dann solltest Du den Leuten auch alle Infos zur Verfügung stellen. Wenn Du da immer ein Geheimnis drum machst (ob gewollt oder nur verschusselt sei mal dahin gestellt) weiß keiner worauf Du letztlich hinaus willst und alle Tipps und Vorschläge die man dann gibt sind verschenkte Mühe. Außer Dir selbst weiß niemand wo genau Du damit hin willst deshalb musst Du bei sowas einfach mit der Sprache rausrücken!
Kommt schon noch ich studiere nur noch meine Idee zu Ende und Dan werde Ich euch teilhabenlassen😉
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Vielleicht noch erwähnen, was die Konsequenz ist, wenn die Diener Baarns die Tränen in die Hand bekommen...
Erzähl Du mir doch einfach, was dann passiert ;D
Mag ich persöhnlich nicht so da das alles abhängig von den Talenten ist die der Charakter besitzt und nicht etwa von der Gesinnung
Hä? Abhängig von der Gesinnung haben die Tränen doch unterschiedliche Wirkung. Ob das nützlich für einen Charakter ist oder nicht, ist doch gerade der Reiz an allgemeinen magischen Gegenständen. Wenn der Spieler optimieren will, dann kann er sich ja einen maßgeschneiderten Gegenstand herstellen lassen.
Dayna als Göttin von Weisheit, Güte und Reinheit
Woher hast du diese Ableitung ?
Das ist fast ein wörtliches Zitat aus der Caera Kampagnenbox, irgendwo aus der Beschreibung der elfischen Kultur.
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Ich gebe Dir gerne einen kompletten Gegenentwurf für meine Tränen der Dayna:
In jener Nacht, als Dayna einige ihrer Schützlinge an Barn verlor, wurde Sie vonden Emotionen überwältigt. Die Tränen die sie vergoss, fielen als sternenfunkelnde Edelstein zur Erde.
Die tropfenförmigen Edelsteine -eingefasst in einzelnen Anhänger- formen zusammen mit einer silbernen Halskette das göttliche Amulett "Daynas Tränen". Die emotionale Zerissenheit Daynas über den Verlust ihrer Kinder macht sich beim Träger bemerkbar. Je nach Wesenszug des Trägers erhält dieser unterschiedliche Zauber und Boni.
Das Amulett war lange Zeit in der Obhut der Königin des Morgenlichts in Dynomere. Doch nach dem Nachtfeuerkrieg, befahl sie den Waldelfen, die einzelnen Anhänger der Halskette weit über Caera zu zerstreuen, auf dass niemals ein Diener Baarns alle Macht von Daynas Tränen auf sich vereinen kann.
Gegenstand | Diener des Lichts | neutral | Diener der Dunkelheit |
Träne der Trauer | Heilende Hand | Lauschen | Fluch |
Träne der Verzweiflung | Stoßgebet | Unsichtbares sehen | Einschläfern |
Träne des Zorns | Lichtsäule | Teleport | Schattensäule |
Träne des Hoffnung | Schutzkuppel | Spionage | Gehorche |
Träne des Güte | Heilendes Feld | Zeitstop | Wolke des Todes |
Angebracht an der Halskette Daynas kann die Abklingzeit jeder Träne einmal täglich ignoriert werden.
Set-Boni | Diener des Lichts | neutral | Diener der Dunkelheit |
2 Tränen | Diener des Lichts +I | Wechsler +I | Diener der Dunkelheit +I |
3 Tränen | Fürsorger +I | Wahrnehmung +I | Manipulator +I |
4 Tränen | Zaubermacht +I | Heldenglück +I | Zaubermacht +I |
5 Tränen | Fürsorger +I | Magieresistent +I | Diener der Dunkelheit +I |
Wer weiss, wonach die Späher der Ascheelfen suchen?
ähhh... gerippt!
Das ist so ne geile Nummer, das werde ich einfach mal so für meine Gruppe stebitzen ;)
(sorry Swiss) ;D
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Der Grundgedanke ist klasse. Den muß ich jedenfalls weiterverfolgen.
Die vorgeschlagenen Artefakte sind in jedem Fall zu overpowered. Vielleicht etwas fürs Spiel jenseits der Stufe 20, welche hier ja von einigen propagiert wird.
Aber das mit Dayna und dem Wiedererstarkenden Herrschaftsanspruch der Elfen über Caera kommt meinem Kampagnenspiel sehr entgegen. :)
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Aber das mit Dayna und dem Wiedererstarkenden Herrschaftsanspruch der Elfen über Caera kommt meinem Kampagnenspiel sehr entgegen. :)
Pfft - Elfenliebchen :P