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Slay-Engine => Dungeonslayers => Thema gestartet von: CK am 05. Dezember 2014, 09:13:05

Titel: [News] Das Grimmoire I
Beitrag von: CK am 05. Dezember 2014, 09:13:05
Arkan geht es diesmal zu:
Hinter der fünften Tür erwarten Euch haufenweise neue Zaubersprüche in Form des ersten Grimmoires (http://dungeonslayers.net/download/kalender2014/051214Das_Grimmoire_Band_I.pdf) für das altmodische Rollenspiel – da wird keinem Zauberwirker langweilig und auch zukünftige NSC-Bösewichter schütteln so ganz neue Überraschungen aus ihren Robenärmeln. Daraufhin durchbohrte, zerfetze oder pulverisierte Charaktere bedanken sich bitte – wie auch wir – bei Bruder Grimm!

(http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/news051214.png) (http://www.dungeonslayers.net/2014/12/05/das-grimmoire-i/)
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Whisp am 05. Dezember 2014, 09:21:41
Sehr schöne Ergänzung! mal ausdrucken...
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: mad_eminenz am 05. Dezember 2014, 09:25:32
Das Ding ist sehr geil! Vielen Dank für deine Arbeit!
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Shiv am 05. Dezember 2014, 09:32:22
Vielen Dank - ich werfe gleich mal den Drucker an.  :)
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Bruder Grimm am 05. Dezember 2014, 10:57:56
Ui je... mehrere Male vorher Korrektur gelesen und immer noch recht grobe Schnitzer drin.
Abgesehen von einigen Tipp- und Rechtschreibfehlern sowie grammatischen Entgleisungen die zwei gröbsten, die ich grade noch gefunden habe:
1. Großes Ablenken ist natürlich geistesbeeinflussend
2. Der Zauber Märtyrer war die Ursprungsfassung von Leibwächter. Märtyrer sollte eigentlich gelöscht werden. Man sieht ja auch, wie vermurkst der ist  ::)

Ich bitte um Entschuldigung dafür. Ich dachte wirklich, ich hätte alle derartigen Fehler mittlerweile korrigiert.
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Dextolen am 05. Dezember 2014, 12:30:11
This is great. Can I ask how you calculated the costs?  That is a mystery
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Bruder Grimm am 05. Dezember 2014, 13:46:54
This is great. Can I ask how you calculated the costs?  That is a mystery
p x  :thumbup:  ;D
That means: I just guessed.
Though, to be exact, I figured out a base cost according to level, which seems to be (level x 35) - 25.
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: CK am 05. Dezember 2014, 14:13:51
Nope, there IS a system (I wonder if there isn`t already a thread regarding this topic in the GM-Area)
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Dextolen am 05. Dezember 2014, 15:02:01
My search turns up nothing
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Bruder Grimm am 05. Dezember 2014, 17:05:27
Nope, there IS a system (I wonder if there isn`t already a thread regarding this topic in the GM-Area)
Jepp, einen Thread dazu gibt es...  (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=2268.msg28312#msg28312) ::)
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Backalive am 05. Dezember 2014, 21:40:47
Viel Mühe. Viel Arbeit. Viel Gehirnschmalz.
Danke.
Ist wirklich ein superstarkes Stück Dungeonslayers.  :)
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: vikleroy am 06. Dezember 2014, 09:52:27
Thank you, very useful
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: sico72 am 06. Dezember 2014, 10:07:53
Super, vielen Dank. Welchen Zauber nutzt der Schwarzmagier im Klappentext?
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Bruder Grimm am 06. Dezember 2014, 11:08:40
Super, vielen Dank. Welchen Zauber nutzt der Schwarzmagier im Klappentext?
Wahrscheinlich Großes Schwächen oder Wolke der Schwächung  :)
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: cyrion am 07. Dezember 2014, 13:09:10
Zaubersprüche cool

Vielen Dank
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: vikleroy am 08. Dezember 2014, 18:47:49
"Trägheit" and "Hast" are described as level 10 for Heiler in the text but level 9 in the board.

"Trägheit" and "Hast" are described as level 9 for Zauberer in the text but level 10 in the board.

Which one is correct?

And one question for the spell of the sorcerer level one which transfers wounds. If the sorcerer suffers 10 HP, and if dices say 12, does he inflicts 10 or 12 damages?
Another question. The sorcerer suffers 2 attacks, one with 8 HP and another with 12 HP. He uses his spell and does 15. Does he inflicts 15 damages for the 2nd attack or only 12?
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Bruder Grimm am 08. Dezember 2014, 19:59:44
"Trägheit" and "Hast" are described as level 10 for Heiler in the text but level 9 in the board.

"Trägheit" and "Hast" are described as level 9 for Zauberer in the text but level 10 in the board.

Which one is correct?
Oops... 10 for Heiler, 9 for Zauberer. Thanks for the hint.

Zitat
And one question for the spell of the sorcerer level one which transfers wounds. If the sorcerer suffers 10 HP, and if dices say 12, does he inflicts 10 or 12 damages?
Another question. The sorcerer suffers 2 attacks, one with 8 HP and another with 12 HP. He uses his spell and does 15. Does he inflicts 15 damages for the 2nd attack or only 12?
Hm, the intention is, that he can maximally inflict only as much damage as he can heal himself.
So in the first case, only 10, in the second, should be 15, for he has taken 20 damage in total.
Basically, the maximum is the amount of HP the sorcerer himself lacks at the moment of casting.
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: vikleroy am 08. Dezember 2014, 20:33:39
Undefendable for a level 1 spell (heal and damage), isn't that too powerful?
Titel: Antw:[News] Das Grimmoire I
Beitrag von: Bruder Grimm am 09. Dezember 2014, 10:56:57
Undefendable for a level 1 spell (heal and damage), isn't that too powerful?
Especially considering its range, I don't actually think so. You have to get into an enemy's close combat reach to use it, and you have to be wounded to make any damage at all, even quite severe to be truly effective.
Unless you use it to transfer your wounds to an ally. But then you have an injured ally...

But if you think it is to powerful, just go ahead and increase its level as you see fit  :) Or don't allow it at all.
But I'd be looking forward for your experiences with this spell. I certainly have to admit that it wasn't possible for me to thoroughly test that huge number of spells
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