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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Xasch am 29. November 2014, 16:11:29

Titel: Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Xasch am 29. November 2014, 16:11:29
Zu Hilfe, liebe spontane community!

Unser meister für heute ist abgesprungen, ein lang geplanter rollenspielabend droht zu platzen.
Da ich keinen Plan von Shadowrun habe muss DS herhalten, aber Fantasy ist hier gerade nicht so angesagt. Der Star Wars Teaser hat laune gemacht, deswegen jetzt schnell Jedis mit den Basisregeln abbilden. Habe keine Bücher dabei, kann mich also auch nicht bei GS bedienen.
Ich brauche Ideen für Lichtschwerter, laserwaffen, schüsse zurück abwehren und jedikräfte. Bin für jeden kleinen tipp extrem dankbar!

Gruß,
Xasch
Titel: Antw:Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Greifenklaue am 29. November 2014, 17:01:35
Ach Du je ...

Für so spontan ist das natürlich schwierig.

Da würde ich für Jedis ein Paket aus den Zaubern schnürren. Lass sie junge Jedis machen mit wenigen Kräften, die lassen sich womöglich komplett über Zauber abbilden.

Ob es nun ein Schwert mit Wb +2 ist oder ein Laserschwert ist ja letztlich egal, Blaster und Laserpistolen kriegen die Werte von Armbrüsten und Bögen.

Schüsse abwehren ist die aktive Parade von DS, ggf. bei einem Immersieg geht der Schuss auf den Verursacher zurück - oder in der Hardcore-Variante alle (mit Laserschwertern) verteidigten Schüsse.

Sturmtroopler kriegen Werte von Orks, nur Nah- und Fernkampfwerte sinnvoll anpassen oder beide Werte tauschen.
Titel: Antw:Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Waylander am 29. November 2014, 17:12:05
Schau mal hier:
http://strategywiki.org/wiki/Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic/Getting_Started (http://strategywiki.org/wiki/Star_Wars:_Knights_of_the_Old_Republic/Getting_Started)

Das ist eine Regelübersicht von "Knights of the old Republic". Hier findest du bestimmt Anregungen zu Charakerklassen, Skills Jedikräften und Ausrüstung.
Titel: Antw:Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Xasch am 29. November 2014, 19:22:40
Danke, Greifenklaue, meine ersten Gedanken gingen in dieselbe Richtung.

Werde voll abgewehrte Laserattacken so regeln, dass daraus ein direkter Fernkampf Konterangriff entsteht, was ziemlich Spaß machen dürfte!

Jetzt suche ich dann mal ein paar zauber raus.

@Waylander: guter Link! Danke
Titel: Antw:Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Xasch am 30. November 2014, 17:08:33
Kurz: Es hat geklappt! Zum Glück waren wir allen in "Rollenspiel"-Laune, daher waren Regelelemente nicht so wichtig (also Idealfall!).

Vielleicht pack ich noch nen kleinen Bericht hierher wie ich es jetzt gelöst habe, aber an sich ist es nicht viel anders als Greifenklaue es vorgeschlagen hat. Frei nach dem Motto "Das Erwachen der Macht" hab ich mal vermutet was Episode VII so hergibt und die Spieler waren Schüler von Meister Skywalker die auf einer Spritztour in Probleme geraten sind. Es wurde viele Macht-Schubser ausgeführt, soviel sei gesagt ^^
Titel: Antw:Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Greifenklaue am 30. November 2014, 18:15:43
Bericht wäre toll!
Titel: Antw:Jedimasters - Hilfe bei schneller dreckiger Star Wars Variante
Beitrag von: Leeven Morgentau am 01. Dezember 2014, 07:26:40
Hey Xasch es sit schon halb acht! Was hast du die Nacht über gemacht? Wo ist denn der Bericht  ;D hier sind schon alle sehr neugierig (mich eingeschlossen)