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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Ollstar am 06. Juni 2014, 09:52:09
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Hi Leute,
Ich bin neu hier. Finde die Community echt toll! :)
Ich hab mal kurz überflogen und meine die Frage ist noch nie gestellt worden:
Auf S.41 heißt es, dass Aufstehen nur im Nahkampf als Aktion zählt. Wie genau ist das zu verstehen?
Kann ich, wenn ich aufstehe, in der selben Runde keinen Nahkampf-Angriff ausführen?
(würde Nahkämpfer etwas benachteiligen)
oder
Kann ich nur nicht aktionsfrei aufstehen, wenn ich durch einen Nahkampf-Angriff zu Fall gebracht worden bin?
(würde Fernkampfangriffe etwas abschwächen)
oder
Heißt das, dass sich kein Gegner mit Nahkampf-Waffe in der Nähe befinden darf?
(wäre ein Vorteil für Nahkämpfer, da Gegner in ihrer Umgebung nicht aktionsfrei aufstehen können)
oder
etwas anderes???
Vielen Dank im Voraus
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Nein nein es geht ehr darum das du auch am Boden liegend Schiesen kannst.
Einzig eine Schleuder hätte ein nennenswertes Handicap aber auch das geht.
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Wenn man durch einen Patzer (Abwehr-Patzer) zu Boden geht, kostet es eine Aktion, sich zu erheben.*
Der Sinn ist sozusagen, dass Du eine Runde aussetzen musst.
Theoretisch kannst Du auch am Boden weiter machen (-2), z.B. weil der Gegner fast geschlagen ist und Du keine Aktion verschwenden willst.
Spielst Du mit Slayerpunkten kostet es übrigens nur ein Slayerpunkt, um aktionsfrei aufzustehen.
Edit: *Voraussetzung: Ein Gegner bedroht Dich, sonst kostet es keine Aktion.
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Sorry, ich kapier's immer noch nicht ganz..
Also wenn ich durch einen Abwehrpatzer zu Boden gehe, kostest Aufstehen immer eine Aktion (oder einen SP). Ich kann aber auch liegen bleiben und angreifen. In diesem Fall müsste ich dann den Malus von -2 auf Angriff und Abwehr hinnehmen. Aber ich kann nur mit einer Fernkampfwaffe oder Zauber am Boden liegend angreifen. Für einen Nahkampfangriff muss ich immer aufstehen.
Stimmt das soweit?
Und was ist, wenn ich aus einem anderen Grund hinfalle? z.B. Zauber: Stolpern; Manöver: Fussfeger (aus Slay! 02); Schaden mit 3 SP; ...
Könnt ihr ein konkretes Bsp nennen, wann man aktionsfrei aufstehen darf und wann nicht?
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Während eines Kampfes kostet es immer ein :sp: oder eine Aktion um aufzustehen.
Du kanst auch im Nahkampf liegend angreifen (-2)
Im Fernkampf kanst du malusfrei liegend angreifen.
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Es geht dabei nur um Folgendes:
Bist Du im Nahkampf (vor Dir steht einer mit Schwert und hat Dich schon angegriffen oder es gerade vor) brauchst Du eine ganze Aktion, um aufzustehen (und dabei eben nicht getroffen zu werden).
Stehst Du dagegen frei und stürzt (vllt. durch einen wuchtigen Speertreffer), kannst Du aktionsfrei aufstehen (und theoretisch noch 2+ Felder laufen, um einen Nahkampfgegner per Nahkampf anzugreifen).
Sprich: Wer frei steht liegt, kann aktionsfrei aufstehen - dagegen jeder, der gerade einen schwertschwingenden Ochsen über sicvh hat, braucht eine ganze Aktion, um auf die Beine zu kommen und kann nicht gleich ebenfalls zuschlagen.
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Im Fernkampf kanst du malusfrei liegend angreifen.
Das ist so nicht richtig. Der Abschnitt "Position und Größe" im Regelwerk gilt für Nah- und Fernkampf. Als Fernkämpfer bekommt man folglich auch -2 auf den Angriff, wenn man am Boden liegt.
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Im Fernkampf kanst du malusfrei liegend angreifen.
Nö.
Ollstar, die Regeln sind hier etwas unscharf, da bei den Beispielen S. 47 dieses dämliche * (zählt nur im Nahkampf als Aktion) alles zu kompliziert zu machen scheint.
Ich würde sagen, sobald der liegende Charakter nicht bedroht ist, kann er aktionsfrei aufstehen.
Also:
Beispiel 1:
Alrik und Hans beharken sich im Nahkampf. Alrik geht zu Boden und erhält -2 auf Abwehr und Angriff. Hans bleibt stehen und erhält Angriff +1. Alrik kann liegen bleiben und seine Aktion zum Angriff -2 nutzen oder er nimmt seine Aktion zum Aufstehen. Er kann hier nicht aktionsfrei aufstehen.
Beispiel 2:
Firek der Elf mit Bogen lauert im Gras liegend auf seine entfernten Gegner. Er gibt liegend einen Schuss ab (-2), und steht in der nächsten Runden auf und schiesst nochmal. Da er nicht mit einem Gegner im Nahkampf ist, ist das Aufstehen aktionsfrei und der Schuss aus dem Stand ohne Malus.
PS: was CK sagt.
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Gut jetzt bin ich verwirrt gilt -2 auch unlogischerweise ach bei einer💪 Brust?
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Mit Nahkampf ist dann aber nicht zwangsweise gemeint, dass der Gegner eine Nahkampfwaffe trägt, sondern dass er direkt vor mir steht.
Und wenn sich in 2+ Felder um mich kein Gegner befindet, kann ich aktionsfrei aufstehen, egal aus welchen Grund ich hingefallen bin (selbst Abwehrpatzer).
Stimmt das dann jetzt so?
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Ja, jetzt hast Du´s!
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Ok, vielen Dank für die schnellen Antworten! :)
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Fast.
Solange ein gegner, der bei Dir steht, Dich nocht nicht angegriffen hat (also auch keinen Angriff vergeigt hat oder Du die Abwehr geschafft hat - er also wirklich Dich noch nicht gelschlagen hat), bist Du noch nicht im Nahkampf, kannst also frei aufstehen. Steht bei Dir aber ein Gegner, der schon versucht hat, Dich zu treffen, bist Du im Nahkampf und brauchst 1 Aktion zum Aufstehen.
Die -2 bezieht sich nur darauf, ob man liegt oder nicht - ganz egal, ob man im Nahkampf ist oder ein Nickerchen gerade gehalten hat.
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@CK
Das ist doch eine völlig quarkige Reglung und so überhaupt nicht :ds: ig. ;D Wenn, dann aber und überhaupt......
Was ist das denn für einen Luschen Reglung ???
Na da haben ja meine Spieler Pech gehabt, dass ich das Regelwerk so unaufmerksam gelesen habe. ;D (funktioniert übrigens wunderbar)
Am Boden liegend, braucht bei mir immer eine Aktion um aufzustehen. Egal warum und wieso man sich dort befindet. Man bedenke, das es ja auch noch :sp: gibt. Sonst könnte ich ja gleich eine Runde weichgespültes D&D spielen 8 ) Dort ist das Aufstehen es eine Bewegungsaktion.
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Bei mir kostet "Aufstehen" auch immer eine Aktion oder eben den einen :sp:. Funktioniert auch bei mir sehr gut. Finde das einfacher und praktischer, aber vielleicht sehe ich auch den tieferliegenden Sinn hinter der Regel nicht.
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@CK
Das ist doch eine völlig Quarkige Reglung und so überhaupt nicht :ds: ig.
Auch nicht schlecht ... dem Entwickler erklären, was nun :ds: ig ist und was nicht. 8 )
:thumbup:
;)
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@CK
Das ist doch eine völlig Quarkige Reglung und so überhaupt nicht :ds: ig.
Auch nicht schlecht ... dem Entwickler erklären, was nun :ds: ig ist und was nicht. 8 )
:thumbup:
;)
Na ja manchmal verliert man einwenig den Überblick. 8 ) Ich dachte mir, gehst du mal in die Offensive! Schluss mit dem Gottmodus unseres Meisters Herrschers ;)
Vive la révolution!
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Der Fall ist ja wohl auch eher selten - aber stimmt, unsere Feieraendslayergruppe nutzt solche Feinheiten sehr gern aus!
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Schluss mit dem Gottmodus unseres Meisters Herrschers ;)
Vive la révolution!
Wohl eher: Es lebe der Zwergenaufstand! ;D ;D ;D
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Schluss mit dem Gottmodus unseres Meisters Herrschers ;)
Vive la révolution!
Wohl eher: Es lebe der Zwergenaufstand! ;D ;D ;D
@Ursus
Schleimer! ;)
@Thema
Aber zurück zum Thema. Wie ich schon gesagt hatte, funktioniert die Regel, dass aufstehen immer eine Aktion ist, ganz wunderbar. Auch ohne einen aktivierten Nahkampf usw.
Probiert am besten beides aus und entscheidet selbst.
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Schluss mit dem Gottmodus unseres Meisters Herrschers ;)
Vive la révolution!
Wohl eher: Es lebe der Zwergenaufstand! ;D ;D ;D
@Ursus
Schleimer! ;)
@Thema
Aber zurück zum Thema. Wie ich schon gesagt hatte, funktioniert die Regel, dass aufstehen immer eine Aktion ist, ganz wunderbar. Auch ohne einen aktivierten Nahkampf usw.
Probiert am besten beides aus und entscheidet selbst.
Bin da ganz bei Dir, mad.
In beiden Dingen. ;)
Definitv: Aufstehen ist eine Aktion. Basta.
Wenn hier jetzt wieder sofort eine kleine Minderheit 'Spielleiterwillkür' schreit - mir scheißegal. ;)
Manchmal will ich einfach nur willkürlich sein.
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Aber zurück zum Thema. Wie ich schon gesagt hatte, funktioniert die Regel, dass aufstehen immer eine Aktion ist, ganz wunderbar. Auch ohne einen aktivierten Nahkampf usw.
Probiert am besten beides aus und entscheidet selbst.
Wann kommt es denn aber zu solchen Situationen, dass die SC zu Boden gehen, wenn sie nicht im Nahkampf sind? In der Regel kommt Aufstehen außerhalb des Nahkampfes doch meist nur am Lagerschlafplatz ("Überfall!") vor - und dafür gibt es dann doch schon das ganze Erwachen-Prozedere, mit dem der SC vllt. eine Runde vertüdelt. Und dann nochmal eine für's Aufstehen dazu?
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Und dann nochmal eine für's Aufstehen dazu
Nun wenn ich mir das mal so überlege. Der fest schlafende Kämpfer wird als letztes vom Lärm geweckt und braucht dann halt noch nen Moment bis er hoch kommt. vielleicht hat er bis dahin schon das schwert an seiner kehle. daher finde ich das ganze nicht mal schlecht. Gestehe aber - ausprobiert habe ich es nicht.
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Die Erwachen-Regeln auf S. 89 sind genau dafür konzipiert:
Wird Dein Charakter wach vom Lärm? Und wenn ja - peilt er diese Runde auch noch was, um zu agieren, oder blinzelt er erstmal nur verschlafen durch die Gegend.
Genau dafür sind diese Regeln da und sie funktionieren InGame meiner Erfahrung nach bestens (und machen in dieser Hinsicht auch die 1Rd-Aufstehen-Diskussion eher überflüssig). Unbedingt mal beim nächsten nächtlichen Zwischenfall ausprobieren!
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Da ja alles Wichtige von klügeren Leuten als mir gesagt zu sein scheint: Aufstehen ist für mich morgens immer ne Heidenaktion ;D
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Da ja alles Wichtige von klügeren Leuten als mir gesagt zu sein scheint: Aufstehen ist für mich morgens immer ne Heidenaktion ;D
:thumbup:
Bei mir ist es auch mehr als eine Aktion. :)