Burning Forum
Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: sico72 am 12. November 2013, 17:39:44
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Hallo, hat schon mal einer als "Monster" eine (Klapper)Schlange eingesetzt und ggf. die Werte (Statblock) dafür? Meine SC müssen durch ein Tal mit Klapperschlangen. Wer kann mir helfen, oder hat Ideen? Wer wird angegriffen? Wie wirkt sich ein Biss mit oder ohne Gift aus etc... Danke, ich vertraue auf die beste Community. ;D
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Ich hab jetzt keine genauen Werte, aber ich würde einer Klapperschlange vermutlich Werte wie die einer Ratte geben. Dazu kommt natürlich noch der Gift-Schaden: Bei einem Treffer würfelt das Opfer eine Probe auf "Gift trotzen". Bei misslingen der Probe erleidet das Opfer W20 Runden lang 1 abwehrlosen Schaden pro Runde.
Wenn es wirklich viele Schlangen sind, würde ich stattdessen die Schwarmregeln verwenden, zusätzlich natürlich mit dem Giftschaden.
(Das würde die EP jeweils um 10 Punkte erhöhen.)
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Steht auf meiner ToDo-Liste für Old Slayerhand, hab ich aber noch nicht gemacht. ;)
Hier mal ein Vorschlag auf die Schnelle:
KÖR: 3 AGI: 7 GEI: 1
ST:2 BE: 4 VE:0
HÄ:1 GE:0 AU:0
:kw1: 5 :kw2: 5 :kw3: 11 :kw4: 6,5 :kw5: 6
Waffe: Biss WB+1/GA-1
Panzerung: Schuppen PA+1
- Gift
- länglicher Körperbau
GH: 1 GK:wi EP: 45
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Danke. Das hat mir sehr geholfen.
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Guter Ansatz. Liest sich erstmal recht praktikabel. Den Giftwert würde ich recht hoch ansetzen, um die Gefährlichkeit der Schlange zu unterstreichen.