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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: sico72 am 12. November 2013, 17:39:44

Titel: Werte von Klapperschlangen
Beitrag von: sico72 am 12. November 2013, 17:39:44
Hallo, hat schon mal einer als "Monster" eine (Klapper)Schlange eingesetzt und ggf. die Werte (Statblock) dafür? Meine SC müssen durch ein Tal mit Klapperschlangen. Wer kann mir helfen, oder hat Ideen? Wer wird angegriffen? Wie wirkt sich ein Biss mit oder ohne Gift aus etc...  Danke, ich vertraue auf die beste Community.  ;D
Titel: Antw:Werte von Klapperschlangen
Beitrag von: Blakharaz am 12. November 2013, 17:55:59
Ich hab jetzt keine genauen Werte, aber ich würde einer Klapperschlange vermutlich Werte wie die einer Ratte geben. Dazu kommt natürlich noch der Gift-Schaden: Bei einem Treffer würfelt das Opfer eine Probe auf "Gift trotzen". Bei misslingen der Probe erleidet das Opfer W20 Runden lang 1 abwehrlosen Schaden pro Runde.

Wenn es wirklich viele Schlangen sind, würde ich stattdessen die Schwarmregeln verwenden, zusätzlich natürlich mit dem Giftschaden.

(Das würde die EP jeweils um 10 Punkte erhöhen.)
Titel: Antw:Werte von Klapperschlangen
Beitrag von: Waylander am 12. November 2013, 18:00:40
Steht auf meiner ToDo-Liste für Old Slayerhand, hab ich aber noch nicht gemacht.  ;)

Hier mal ein Vorschlag auf die Schnelle:

KÖR: 3 AGI: 7 GEI: 1
ST:2    BE: 4    VE:0
HÄ:1    GE:0    AU:0
 :kw1: 5  :kw2: 5  :kw3: 11  :kw4: 6,5  :kw5: 6

Waffe: Biss WB+1/GA-1
Panzerung: Schuppen PA+1
- Gift
- länglicher Körperbau

GH: 1 GK:wi EP: 45
Titel: Antw:Werte von Klapperschlangen
Beitrag von: sico72 am 12. November 2013, 19:19:20
Danke. Das hat mir sehr geholfen.
Titel: Antw:Werte von Klapperschlangen
Beitrag von: Backalive am 13. November 2013, 07:05:55
Guter Ansatz. Liest sich erstmal recht praktikabel. Den Giftwert würde ich recht hoch ansetzen, um die Gefährlichkeit der Schlange zu unterstreichen.