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Slay-Engine => Gammaslayers => Regeln => Thema gestartet von: Kaskantor am 11. Oktober 2013, 22:31:05
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Hallo Leute ich hätte mal 3 Fragen, die sich beim letzten Spielen ergeben haben.
1. Abwartehandlung: es wird mir da zu oft von Charakteren geschrieben.
Kann der Spieler, der abwartet nur dann die Ini unterbrechen und handeln, wenn sein eigener Mitspieler gerade dran ist oder auch wenn der Gegner gerade am Zug ist?
2. Initiative: wenn sich die Spieler an Gegner ranschleichen und sie mit einem Feuerüberfall überraschen wollen, bekommen sie dann nur die +10 für die Runde oder zählt dann auch Initiative auslösen und der erste Spieler bekommt einen Schuss frei + alle in der nächsten Runde die + 10, wegen Überraschung?
3. Immersieg: wird bei einem Immersieg z.B. bei Schaden immer das maximale Ergebniss genommen oder zählt da nur der max PW abzüglich der Modifikatoren?
Gruß
Kaskantor
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3. Immersieg: wird bei einem Immersieg z.B. bei Schaden immer das maximale Ergebniss genommen oder zählt da nur der max PW abzüglich der Modifikatoren?
Inkl. der (evtl. auch positiven) Modifikatoren, Ausnahme: Getümmel.
Und bei Würfen über 20 die besonderen Regeln dort beachten.
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Noch eine Frage.
Im Fernkampf steht bei GS im Gegensatz zu DS nicht dabei, dass es jeweils -1 pro Charakter um das Ziel gibt.
Nutzt ihr diese Regel aus DS trotzdem, um den Fernkampf etwas schwerer zu machen?
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1. Abwartehandlung: es wird mir da zu oft von Charakteren geschrieben.
Kann der Spieler, der abwartet nur dann die Ini unterbrechen und handeln, wenn sein eigener Mitspieler gerade dran ist oder auch wenn der Gegner gerade am Zug ist?
Charaktere können ja grundsätzlich auch NSC sein.Ich würde das in jedem Fall so verstehen, dass er vorher oder hinterher handeln kann. Wenn er handeln möchte, wenn der Gegner geschossen hat, dann allerdings nur hinterher (z.B. wenn nicht sicher ist, ob sich der Gegner feindlich verhält)
2. Initiative: wenn sich die Spieler an Gegner ranschleichen und sie mit einem Feuerüberfall überraschen wollen, bekommen sie dann nur die +10 für die Runde oder zählt dann auch Initiative auslösen und der erste Spieler bekommt einen Schuss frei + alle in der nächsten Runde die + 10, wegen Überraschung?
Auch wenn man es gerne mal vergisst, eigentlich ist es genau so: "der erste Spieler bekommt einen Schuss frei + alle in der nächsten Runde die + 10, wegen Überraschung".
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Noch eine Frage.
Im Fernkampf steht bei GS im Gegensatz zu DS nicht dabei, dass es jeweils -1 pro Charakter um das Ziel gibt.
Nutzt ihr diese Regel aus DS trotzdem, um den Fernkampf etwas schwerer zu machen?
Würde ich übernehmen!
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Super vielen Dank für deine Hilfe.
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2. Initiative: wenn sich die Spieler an Gegner ranschleichen und sie mit einem Feuerüberfall überraschen wollen, bekommen sie dann nur die +10 für die Runde oder zählt dann auch Initiative auslösen und der erste Spieler bekommt einen Schuss frei + alle in der nächsten Runde die + 10, wegen Überraschung?
Auch wenn man es gerne mal vergisst, eigentlich ist es genau so: "der erste Spieler bekommt einen Schuss frei + alle in der nächsten Runde die + 10, wegen Überraschung".
Wenn auf diese Weise im Bündel angegriffen wird, sollte man auch allen anderen Überfallern den Freischuss gewähren, bevor die Runde regulär angfängt.
Im Nahkampf ist es etwas komplizierter - da würden bei Hereinstürmenden nur diejenigen den Freiangriff bekommen, die zuerst beim Gegner sind, nicht aber die in der 2. Reihen-hinterher-Renner
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Und in der Folgerunde machst Du dann normale Initative?
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Jip.
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So machen wir es meistens auch ^^
Bloß das und +10 wäre etwas heftig!
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+10 geb ich dann aber schon in der ersten Runde :o
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Ehrlich? Na, werd ich mal bedenken ;)
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Ihr seid ganz schön lieb zu euren Spielern ;D
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Ihr seid ganz schön lieb zu euren Spielern ;D
Aber nur so lange wie es die Gegner der Spieler sind, die in den Hinterhalt reinlaufen und nicht die Spieler selbst... ;)