Unterliegt die Matrix denn grundsätzlich anderen Regeln?
Machen wir uns nichts vor DS hat eine Schwäche im Bereich des Fernkampfes...Könntest Du das noch näher erläutern. Ich kenne GS (noch) nicht und bei DS empfinde ich den Fernkampf nicht als Schwäche.
Danke für eure Anregungen.
Eigentlich wollte ich ja möglichst wenig Aufwand betreiben und keine eigene Konversion erstellen, sondern nur mit ein paar Talenten, Klassen, Völkern jonglieren. Ein bisschen hiervon und ein bisschen davon und fertig ist der Lack! Offenbar habe ich mich getäuscht. :P So viel Aufwand kann ich nicht leisten und ein zigseitiges Dokument erstellen. :-[
mMn sollte sie das! Ich fänd´s cool wenn man so eine Art mini Spiel entwerfen würde um sich durch die Matrix zu bewegen! Ala Cyberpunk 2020 mit eigenen Regeln!
ZitatMachen wir uns nichts vor DS hat eine Schwäche im Bereich des Fernkampfes...Könntest Du das noch näher erläutern. Ich kenne GS (noch) nicht und bei DS empfinde ich den Fernkampf nicht als Schwäche.
Quintessenz: Die SlayEngine hat meines Erachtens ein großes Problem damit, vielfältige Ausrüstung abzubilden, sondern kann nur eine enorm einseitige Progression von "schlecht und billig" zu "gut und teuer" abbilden. Ich hätte damit in einem Cyberpunk-Setting à la SR arge Probleme (in DS Klassik ist es mir wumpe, da will ich andere Dinge und die liefert DS). YMMV.
Also vom Genre her ist Gammaslayers schnell änderbar. Ich hatte jetzt mal eine Fantasy-Cyperpunk (a la Shadowrun) Runde damit versucht. Paramentale Fähigkeiten und Völker, durch die Magie und Völker aus DS ersetzen. Klassen bleiben so, bis auf Paramental = Zauberwirker. Die Talente wirden zum Teil vermischt und einige herausgeschmissen.
dragonorc, völlig an meinem Blogpost vorbeiargumentiert.Ich finde nur, daß GS ein System ist, daß diese Waffenvielfalt gar nicht so dringend braucht.
Ich poste jetzt ganz eiskalt mal dazwischen, was ich mir für ein Cyberpunk á la SR mit slay'schen Regeln vorstelle:
- Cyberimplantate aus GS und Magie aus DS
- Völker aus DS (+ evt. Orks und Trolle?!)
- Talente aus GS (Talente für Magie aus DS)
- Ausgeprägtere Regeln zum Thema: Matrix
- Ausrüstung aus GS
- Setting aus SR
;)
Ich poste jetzt ganz eiskalt mal dazwischen, was ich mir für ein Cyberpunk á la SR mit slay'schen Regeln vorstelle:
- Cyberimplantate aus GS und Magie aus DS
- Völker aus DS (+ evt. Orks und Trolle?!)
- Talente aus GS (Talente für Magie aus DS)
- Ausgeprägtere Regeln zum Thema: Matrix
- Ausrüstung aus GS
- Setting aus SR
;)
Klingt soweit gut. Evtl. Trolle wie GS-Hulks, würde ich sagen.
Der größte Brocken wären damit die Matrix-Regeln, wenn man die Braucht.
Ich poste jetzt ganz eiskalt mal dazwischen, was ich mir für ein Cyberpunk á la SR mit slay'schen Regeln vorstelle:
- Cyberimplantate aus GS und Magie aus DS
- Völker aus DS (+ evt. Orks und Trolle?!)
- Talente aus GS (Talente für Magie aus DS)
- Ausgeprägtere Regeln zum Thema: Matrix
- Ausrüstung aus GS
- Setting aus SR
;)
Hat denn schon mal jemand mit dem Völkerbaukasten Orks und Trolle zusammengebastelt?Wo finde ich denn den Völkerbaukasten, ist der im DS Regelwerk?
Was das Thema Trolle = GS-Hulks angeht kann ich (noch) nix sagen.
Hat denn schon mal jemand mit dem Völkerbaukasten Orks und Trolle zusammengebastelt?Vielleicht einfach die nehmen? (Werden sich schon nicht so groß unterscheiden): https://forum.burning-books.de/index.php?topic=5430.msg81020#msg81020
Was das Thema Trolle = GS-Hulks angeht kann ich (noch) nix sagen.
Trolle
+1 HÄ oder ST
Dunkelsicht +1VP
Zäh +2 :kw2: (+2VP)
Ungepflegt -1VP
Für GROSS richt 2,5m glaube nicht aus.
Wäre recht einfach und würde dem SR-Vorbild (http://shadowrun.wikia.com/wiki/Trolls) ziemlich nah kommen.
Für GROSS richt 2,5m glaube nicht aus.Lt. deinem Link im Schnitt 2,8 Meter und 225 Kilogramm.
Für GROSS richt 2,5m glaube nicht aus.RAW erst ab 3m
Das ist in DS auch so (in GS hab ichs noch nicht nachgerechnet). Große Wesen erhöhen ihren Laufenwert um (Metergröße-2)/2.In GS sind die meisten Werte ohnehin pi mal Daumen gesetzt, da nutzt Nachrechnen nicht viel.
Das ist in DS auch so (in GS hab ichs noch nicht nachgerechnet). Große Wesen erhöhen ihren Laufenwert um (Metergröße-2)/2.
Denke ich auch, wird vermutlich nichts bringen.Das ist in DS auch so (in GS hab ichs noch nicht nachgerechnet). Große Wesen erhöhen ihren Laufenwert um (Metergröße-2)/2.In GS sind die meisten Werte ohnehin pi mal Daumen gesetzt, da nutzt Nachrechnen nicht viel.
Vorsichtig. Da gibt es Sonderregeln, die sich auf Vierbeinig und die Schulterhöhe / Beinlänge ab 3m beziehen. Das kann man aber hier irgendwo nachlesen. Hab ich für die Hunde-Erweiterung mal intensiv studiert, aber nicht auswendig im Kopf.In der Slay#1 wurden die zusammengefasst (zumindest die meisten).