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Slay-Engine => Gammaslayers => Thema gestartet von: Germon am 13. Juli 2013, 12:06:04
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Da bin ich gerade drübergestolpert.
Evtl. ja für den einen oder anderen von Interesse...
http://www.teilzeithelden.de/2013/07/13/ein-teilzeitheld-baut-eine-sandbox-afterglow-postapokalypse/ (http://www.teilzeithelden.de/2013/07/13/ein-teilzeitheld-baut-eine-sandbox-afterglow-postapokalypse/)
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Danke für den Hinweis!
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Die Welt 'Afterglow' könnte für GS tatsächlich interessant sein. Obwohl ich von Sandbox nichts halte.
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Teil II ist übrigens im Zuge des diesmonatlichen Karnevals online gegangen:
-> http://www.teilzeithelden.de/2014/02/03/afterglow-ii-der-aufbruch
Übrigens kann man am Ende des Artikels abstimmen, auf welches Sytem sie es aufsetzen sollen. Na, was meint ihr ??? ;D
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Das Grundthema ist auf jeden Fall interessant. In meiner Gruppe haben wir vor wenigen Wochen lange diskutiert, wohin wir gehen wollen mit unseren monatlichen Treffen: mehr "klassisches" Rollenspiel mit Abenteuern, die ein SL leitet oder doch mehr Sandboxing, wo der SL nur Vorgaben macht und die Spieler den Plot gestalten? Obwohl wir Spieler beim Rollenspiel immer viel erzählen, haben wir uns doch für klassisches Rollenspiel entschieden. Und deswegen bin ich zu Dungeonslayers gekommen! Trotzdem - es ist immer interessant auch mal in andere Richtungen zu schauen...
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Grundsätzlich kann man ja auch in eine Sandbox klassische Abenteuer spielen (sie sozusagen nur als Hintergrund zu nutzen) oder einfach ein paar Ideen rausziehen und selbst verwurschteln.
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Allerdings - nur Sandbox ist ja auch etwas gähn auf Dauer.
Eher ist die Sandbox doch das große, alles zusammenhaltende Netz, das alles verbindet und zusammenhält und im dem sich auch immer wieder "klassische" Abenteuerpunkte finden und problemlos platzieren lassen.
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Da habt ihr beide natürlich recht: zum Ideen übernehmen und zum Gestalten einer Welt ist das natürlich schon sehr schick.
Und wenn man es so nennen mag, dann sind wahrscheinlich viele Weltenbeschreibungen (die noch genug Platz für eigene Interpretationen lassen) eine Art "Sandbox".