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Slay-Engine => Dungeonslayers => Thema gestartet von: CK am 15. April 2013, 16:31:35

Titel: [News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: CK am 15. April 2013, 16:31:35
Tztztz – da hatten sich doch tatsächlich noch einige Fehler in den 20. Dungeon-2-Go eingeschlichen:

So stimmten nicht alle Werte des Lords und der Ritter von Dammenhall, es gab zudem noch einen Nummerierungsfehler, zu viele bzw. fehlende Items und auch all die klingenden Münzen des mehr als üppigen Schatzes wurden irgendwie vom Fehlerteufel gemopst.
Skandal!

Jetzt ist aber alles korrigiert und wieder komplett, also schnell nochmal hin in den Downloadbereich und – wie immer – viel Spaß damit!

(http://dungeonslayers.net/grafiken/illus/newsdtg20reloaded.png) (http://www.dungeonslayers.net/2013/04/15/dammenhall-reloaded/)
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: dargndorp am 15. April 2013, 17:23:42
Solln wir weitermeckern? :-)
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Thorwald am 15. April 2013, 20:12:41
Für Nekromanten ist das immer noch VIIIEL zu einfach, ich bräuchte mal weitere Gegner, vielleicht eine konkurrierende Söldnergruppe, die ebenfalls den Schatz stehlen will.
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Swiss~Saga am 15. April 2013, 21:12:09
sieht nice aus.
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Backalive am 15. April 2013, 21:36:37
Nein nein. Das Abenteuer ist klasse.
In der Heldengruppe darf eben 'kein' Nekromant sein.  ;)

Also das Abenteuer ist sowas von perfekt im Stil, in der Darstellung des Plots, in der Beschreibung der Szenen. Besser geht es nicht. Alle anderen Abenteuerautoren sollten sich daran orientieren und es zukünftig als Maß der Dinge betrachten. Und das nicht nur für Dungeonslayers, sondern auch für alle anderen Rollenspielsysteme.
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: mad_eminenz am 15. April 2013, 22:01:35
Nein nein. Das Abenteuer ist klasse.
In der Heldengruppe darf eben 'kein' Nekromant sein.  ;)

Also das Abenteuer ist sowas von perfekt im Stil, in der Darstellung des Plots, in der Beschreibung der Szenen. Besser geht es nicht. Alle anderen Abenteuerautoren sollten sich daran orientieren und es zukünftig als Maß der Dinge betrachten. Und das nicht nur für Dungeonslayers, sondern auch für alle anderen Rollenspielsysteme.

schleimer ;)
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: CK am 15. April 2013, 22:49:22
Für Nekromanten ist das immer noch VIIIEL zu einfach, ich bräuchte mal weitere Gegner, vielleicht eine konkurrierende Söldnergruppe, die ebenfalls den Schatz stehlen will.
Das mag sein, aber das ist dann eine Ausnahme - und auch zur Abwechslung in dem Fall der "schnelle" Sieg dann mal was richtig Feines ;)
Aber wenn da etwas doch nicht klappt (selbst Lorr hat es ja nicht geschafft, den gedemütigten Lord unter seine Kontrolle zu bringen), wird es - wie auch für alle nekromantenlosen Gruppen - ziemlich ungemütlich. Gerade das enge Arreal erfordert gute Positionstaktik und die Gegnerwerte den getimten Einsatz von Lynzblatt & Co.

So oder so, da stimme ich zu, belohnt dieser D2G extrem krass - nur geile Schätze und fette EP, gekrönt mit den metallfarbenen Tränken pushen jede Gruppe 1-2 Stufen hoch und geben ihr ein pralles Itemarsenal, dass in ihrer Zukunft ziemlich sicher noch mehr als entscheidend sein wird.
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Backalive am 16. April 2013, 12:37:56
schleimer ;)

Na, irgendwie muß man sich doch das Wohlwollen von 'Cheffe' erhalten.  ;)  Und wenns die Wahrheit ist....   
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Thorwald am 16. April 2013, 17:47:56
Gut, wenn ich mal die Nekromantengruppe motivieren muss schick ich sie in den Dungeon.
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Sphärenwanderer am 16. April 2013, 18:05:36
Das eigentlich tolle, wenn man das mit nem Nekromanten spielt, ist dass man dann diese extrem starken Untoten als Wächter mitnehmen kann. Mit so einem  :kw1: 400 Skelett mit Kampfwerten, die an der 40er-Grenze schrammen, lässt sich sicher einiges anstellen.  ;D
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Thorwald am 16. April 2013, 18:07:26
Stimmt, ich glaube, da wird bald ein neues Königreich errichtet! 
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Backalive am 31. Mai 2013, 06:56:44
Hat das Abenteuer inzwischen einer gespielt und praktische Erfahrung gesammelt.
Vor allem, auf was man achten und tunlichst lassen solle?
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: vikleroy am 13. März 2014, 21:07:10
Someone has an english translation?
Titel: Antw:[News] Dammenhall reloaded
Beitrag von: Dextolen am 14. März 2014, 13:20:48
Kampfrunden 1  - cast verwirren an groß, dumm krieger.  Everyone is worried he'll attack them!
Kampfrunden 2  - Ring der Wechselzauber mit Kettenblitz - cast on all but der krieger!