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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: LAW99 am 31. März 2013, 18:57:37

Titel: Eragon Zauber
Beitrag von: LAW99 am 31. März 2013, 18:57:37
Ich dachte irgendwie darueber nach, ob man vielleicht ein Paar Zauber aus dem Inheritance Zyklus (Eragon) umsetzten könnte.
Cool finde ich die Todeswörter:
Zauberbonus:-(Kör+Au)
Dauer: augenbliklich
Distanz: Ve x2
Abklingzeit: 24h
Effekt:Bei Erfolg stirbt das Ziel, bei Misserfolg erhält man so viel Schaden dass man -(Kör-1)LK hat.
Was haltet ihr davon?
Fallen euch noch andere Zauber dafür ein? :D
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: dargndorp am 31. März 2013, 20:08:34
Den Spruch würde ich so sofort verbieten. Bei mir kommt eigentlich nichts auf den Tisch, das einen Gegner augenblicklich umlegt.

Vielleicht als Stufe 20 Schwarzmagierspruch, der zudem auf Humanoide beschränkt ist, dazu muss man noch Namen des Opfers kennen.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: mad_eminenz am 31. März 2013, 20:28:56
Ja seh ich genauso wiedersteh oder stirb Sprüche fand ich schon bei D&D total Panne!
Sowas kommt mir auch nicht mehr an den Tisch!
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Sir Slayalot am 31. März 2013, 20:32:14
Hmm, vielleicht sollte der Gegner nicht sofort sterben sondern auf -(Kör-1)LK kommen. Aber auch das macht ihn ja sofort kampfunfähig und dem Tode sehr nah. Aber ein Zauber, der entweder einen Gegner oder den Gruppenzauberer ausknockt, ist schon auf spezielle Weise unbalanced. Wobei ich ohnehin der Meinung bin, dass selbst Zauber aus der Eragon-Reihe nicht taugen. Nach der Hälfte des ersten Bandes musste ich aufgeben. ;)
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Helmron am 31. März 2013, 20:34:03
Finde den Zauber auf den Ersten Blick  nicht so übermächtig. Grad wenn man sich den ZB und die Auswirkung beim Fehlschlag anschaut. Allerdings ist der Zauber gerade in Kombination mit Heldenglück gefährlich.
Edit: Ich fände es stimmiger wenn durch einen Fehlschlag der Zauberwirker sterben würde.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: CK am 31. März 2013, 20:44:50
Man kann sowas auch immer ganz gut entkräften, indem man - im Falle eines Fehlschlags - Nachteile für den Caster einbaut, wie beispielsweise bei dem Zauber Magie bannen (DS4 S.61), wenn man den gegen Zauberwirker selbst einsetzt-
Ohne so einen Nachteil ist der Zauber ziemlich mies, am besten zu verdeutlichen, wenn man die NSC mal damit ausstattet - schließlich können die den dann ja auch raushauen, tschüss Spielergruppe.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: LAW99 am 01. April 2013, 19:02:12
Vielleicht könnte man ja das Talent Heldenglück und ZPeinsatz verbieten.
Und der Zauberwirker stirbt.
Abklingzeit: W20 Tage
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: FrekiWolf am 01. April 2013, 19:50:25
Warum sollte man so viele andere tolle Dinge verbieten um einen viel zu overpowerten Zauber möglich zu machen?
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Deep_Impact am 01. April 2013, 21:55:04
Mal von der Setting-Internen Ächtung eines solches Spruches ganz zu schweigen.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Gutzog am 02. April 2013, 10:31:51
Das erste was dieser Zauber töten wird: Den Spielspaß!  ;)
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Erlon am 02. April 2013, 10:36:04
Ich muß auch sagen, alles mit einem guten Spruchzauberwurf töten zu können ist irgendwie ... langweilig!  :-\
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Backalive am 07. April 2013, 14:16:29
Hmmmm.... Diese ganze Eragon-Zaubermechanismen scheint man nur zu verstehen, wenn man die Eragon-Bücher gelesen hat.  :(
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: gelber Zauberer am 07. April 2013, 15:42:36
Nuja, die Eragon Zaubermechanik beruht auf folgendem:
Die Zauber sind eigentlich nur Sätze in einer Sprache in der man nicht lügen kann. Heißt, wenn man kein magisches Talent besitzt kann nicht Lügen, wenn doch, dann wird halt die Welt an deine Sätze angepasst. Der Hacken an der Sache ist jedoch, dass dich alles genausoviel Energie kostet wie es kosten würde wenn du es Manuell tust, plus zusätzliceh Energie kosten abhängig von der zu überbrückenden Entfernung.


Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Backalive am 07. April 2013, 15:49:34
...Der Hacken an der Sache ist jedoch, dass dich alles genausoviel Energie kostet wie es kosten würde wenn du es Manuell tust, plus zusätzliceh Energie kosten abhängig von der zu überbrückenden Entfernung...

 ???
Woran liegt dann der Vorteil von Magie in der Eragon-Welt? Und offensichtlich kann die Magie dann dort nichts, was nicht auch manuell, also z.B. durch Handwerkskunst, irgendwie hergestellt werden kann. Woran liegt der Vorteil in dieser Magie z.B. zu der von Dungeonslayers?
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Swiss~Saga am 07. April 2013, 22:09:14
man könte auch zauber aus anderen fantasy oder zauber geschichten nehmen (mir persönlich gefiele der patronuszauber aus harry potter)
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: FrekiWolf am 08. April 2013, 00:31:41
man könte auch zauber aus anderen fantasy oder zauber geschichten nehmen (mir persönlich gefiele der patronuszauber aus harry potter)

Der defakto aber eigenlich nicht viel macht, oder?
Was wäre das? Ein Furchtzauber auf die Gegner? dafür gibt es Terror. Nur dafür dass der eine gewisse Form hat, würde ich ihn nicht neu konstruieren, sondern rollenspieltechnisch den Terror als solches definieren.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. April 2013, 00:34:13
ne das ist eine art magischer schutz schwer zu erklärensih dir den film an ist glaube Harry potter und der gefangene fon askaban
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: FrekiWolf am 08. April 2013, 01:04:01
ne das ist eine art magischer schutz schwer zu erklärensih dir den film an ist glaube Harry potter und der gefangene fon askaban

Ich hab die Bücher gelesen... alle. Und der Patronus-Zauber ist eine Avatar-Projektion die weder Schaden erzeugen noch körperliche Rüstung oder so, sondern nur Gefahr vertreiben...
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. April 2013, 01:25:59
den genauen efeckt kann man ja immer noch besprechen erst mal die frage ist das eine gute idee oder net?
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: FrekiWolf am 08. April 2013, 06:39:26
Ich brauchs eben aus dem Grund, dass es dies schon gibt nicht. Auch einen Schwebezauber und Telekinese gibt es. Also wozu. Man kann sich gerne davon inspirieren lassenn, doch brauche ich keinen Zauber der vom Effekt gleich ist wie ein bereits existierender.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Deep_Impact am 08. April 2013, 08:43:16
Der Patronus ist ein stumpfer Schutzzauber (eigentlich ein Köder) gegen eine bestimmte Art Wesen (Dementoren und Lethifold), dass dabei ein Avatar entsteht ist reine Optik.

DS-Zauber optisch interessant auszugestalten ist immer ugt, aber keine Notwendigkeit. Generell ist die Optik ein Teil der Weltbeschreibung und macht den Charakter der Magie aus, aber nicht seinen Effekt.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. April 2013, 10:32:30
gut gesprochen
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: FrekiWolf am 08. April 2013, 10:43:48
Der Patronus ist ein stumpfer Schutzzauber (eigentlich ein Köder) gegen eine bestimmte Art Wesen (Dementoren und Lethifold), dass dabei ein Avatar entsteht ist reine Optik.

DS-Zauber optisch interessant auszugestalten ist immer ugt, aber keine Notwendigkeit. Generell ist die Optik ein Teil der Weltbeschreibung und macht den Charakter der Magie aus, aber nicht seinen Effekt.

Was ja meiner Aussage von weiter oben entspricht:
Zitat
Der defakto aber eigenlich nicht viel macht, oder?
Was wäre das? Ein Furchtzauber auf die Gegner? dafür gibt es Terror. Nur dafür dass der eine gewisse Form hat, würde ich ihn nicht neu konstruieren, sondern rollenspieltechnisch den Terror als solches definieren.

Falls es nicht so rüber kam: Damit meinte ich, wie der Zauber im Endeffekt rollenspielmäßig aussieht, ist mir als SL egal,  da können die Spieler kreativ werden. Also erzeugt z.B.: Terror die Furcht, durch Auftreten des Patronus.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Deep_Impact am 08. April 2013, 10:48:35
Doch doch, kam es.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. April 2013, 10:49:47
Der Patronus ist ein stumpfer Schutzzauber (eigentlich ein Köder) gegen eine bestimmte Art Wesen (Dementoren und Lethifold), dass dabei ein Avatar entsteht ist reine Optik.

DS-Zauber optisch interessant auszugestalten ist immer ugt, aber keine Notwendigkeit. Generell ist die Optik ein Teil der Weltbeschreibung und macht den Charakter der Magie aus, aber nicht seinen Effekt.

Was ja meiner Aussage von weiter oben entspricht:
Zitat
Der defakto aber eigenlich nicht viel macht, oder?
Was wäre das? Ein Furchtzauber auf die Gegner? dafür gibt es Terror. Nur dafür dass der eine gewisse Form hat, würde ich ihn nicht neu konstruieren, sondern rollenspieltechnisch den Terror als solches definieren.

Falls es nicht so rüber kam: Damit meinte ich, wie der Zauber im Endeffekt rollenspielmäßig aussieht, ist mir als SL egal,  da können die Spieler kreativ werden. Also erzeugt z.B.: Terror die Furcht, durch Auftreten des Patronus.

ich finde er solte ehr von terror und furcht schützen
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Deep_Impact am 08. April 2013, 10:59:00
Ich finde, er sollte eher vor Terror und Furcht schützen.
Dann hat er aber nichts mit der von Dir zitierten Romanreihe zu tun. Entweder oder.
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Swiss~Saga am 08. April 2013, 11:00:27
wen du meckern möchtest dan mach dat bite pm
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: LAW99 am 29. August 2013, 15:42:17
Sry war irgendwss anderes
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: Backalive am 30. August 2013, 22:39:52
 ???
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: LAW99 am 08. September 2013, 16:46:41
ich weiß auch nicht, was ich damit gemeint hab :P
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: jb@home am 13. September 2013, 15:37:16
Öffne doch nen Thread für Patronuszauber oder Wasauchimmer aber langsam blick ich hier echt nicht mehr durch ???
Titel: Antw:Eragon Zauber
Beitrag von: LAW99 am 13. September 2013, 18:56:40
Ich auch nicht.