Burning Forum

Slay-Engine => Dungeonslayers => Thema gestartet von: CK am 23. März 2013, 18:31:44

Titel: [News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: CK am 23. März 2013, 18:31:44
The Community strikes again!
Nach seinen Minidungeons entf?hrt uns Sph?renwanderer diesmal nach Vestrach, wo es zu sonderbaren Vorkommnissen auf der Baustelle eines Warenlagers kommt.
Der ehrenwerte Gorm Bockshuber ? Baustellenbesitzer, Gesch?ftsmann und Mitglied des Vestracher Handelsrates ? ist ?u?erst besorgt und bietet wagemutigen Recken daher gleich die stolze Summe von 500 Goldm?nzen, wenn sie herausfinden, was es mit dem sonderbaren Verschwinden der Bauarbeiter und Mitglieder der Schwarzen Garde auf sich hat.
Also Fackel, Kletterseil und Mut gez?ckt ? die fiesen Viecher, die warten schon?

Abermals ein dickes Danke an den Sph?renwanderer und nun Euch allen ? wie immer ? viel Spa? da unten!

(http://dungeonslayers.net/grafiken/illus/newslockrufausderfinsternis.png) (http://www.dungeonslayers.net/2013/03/23/lockruf-aus-der-finsternis/)
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Thorwald am 24. März 2013, 15:09:21
Ein sehr interessanter Dungeon. Ich finde nur, dass als Richtwert die Stufen 5-8 zu niedrig sind, wenn man bedenkt, dass schon die Untoten Krieger zusammen Gegnerh?rte 78 haben.
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Sphärenwanderer am 24. März 2013, 23:17:24
Ein sehr interessanter Dungeon. Ich finde nur, dass als Richtwert die Stufen 5-8 zu niedrig sind, wenn man bedenkt, dass schon die Untoten Krieger zusammen Gegnerh?rte 78 haben.
Danke. :) Ja, der Dungeon ist schon etwas h?rter, aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass die GH-Werte oft viel zu niedrig angesetzt sind. Der Dungeon sollte eigentlich f?r die angegebenen Stufen (selbst wenn nur 4  5.St?fler dabei sind) fordernd, aber nicht unm?glich sein. Die engen Korridore bieten z.B. gute M?glichkeiten gegen die Skelette vorzugehen.

Gegebenenfalls k?nnte man die untoten W?chter aber etwas abschw?chen, wenn die Gruppe kampfm??ig etwas schwach auf der Brust ist. Gerade Untote sollten aber mit einem Heiler oder Schwarzmagier in der Gruppe auf der Stufe kein Problem mehr darstellen (Vertreiben, Kontrollieren...)
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Thorwald am 25. März 2013, 10:16:26
Stimmt, man k?nnte ja auch schreiben, dass nur 4 der 6 Krieger aktiviert werden oder ?hnliches.
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: CK am 25. März 2013, 10:21:33
Viel zu viel Theorie: Die Skelettekrieger sind imho lusch bzw. im Rahmen, die knackt man.
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: ozz am 25. März 2013, 11:29:44
Nicht vergessen, man sollte auch taktisch gefordert werden und sich nicht nur durch schnetzeln ;)
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Backalive am 25. März 2013, 11:35:07
Ich hab es noch nicht gespielt, aber der Inhalt scheint mir durchaus schl?ssig.
An der Zahl der Gegner oder desen St?rke h?tte ich nichts auszusetzen. In der Regel sind Charaktere der Stufe 8 eh kaum noch durch konventionelle Gegner zu bremsen.  :)
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Taschenschieber am 25. März 2013, 16:24:20
In der Regel sind Charaktere der Stufe 8 eh kaum noch durch konventionelle Gegner zu bremsen.  :)

Also ich erinnere mich mit Schrecken lebhaft an eine Ark-Amon-Runde auf genau dieser Stufe, die ich ver-SL-t hatte. Und die Spielercharaktere wurden dabei gelegentlich so gut gebremst, dass sie sich nie wieder bewegen konnten...
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Ursus Piscis am 26. März 2013, 14:24:49
 :thumbup:

Eine Sirene in einem Dungeon ist mal was Neues!  :D
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Dextolen am 26. März 2013, 14:46:48
What is a Grottenschraten - - Closest I can come to is "Cave Spirit" but it has claws and tough skin in its attacks/defenses, so I think not.  More like a ghoul but not undead?

Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: CK am 26. März 2013, 14:53:27
Bugbears
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Ursus Piscis am 26. März 2013, 20:34:52
Bugbears

I don't think so. A Grottenschrat (http://www.wiki-aventurica.de/wiki/W%C3%BChlschrat) is something different (http://www.google.at/url?sa=i&rct=j&q=w%C3%BChlschrat&source=images&cd=&cad=rja&docid=PaS0cf8tef0OBM&tbnid=FCAkSyyJNm0rjM:&ved=0CAUQjRw&url=http%3A%2F%2Fdrakensang2.wikia.com%2Fwiki%2FW%25C3%25BChlschrat&ei=uPdRUYqTL8TOOYCUgcAC&bvm=bv.44342787,d.Yms&psig=AFQjCNGIObgT3nqcYl0rHOBBgzuImTR-GQ&ust=1364412645438525). At least I think this is more like the monster Sp?hrenwanderer was probably thinking of.
Imho, this mosters have some similarities with xorns, but they are not outsiders form the plane of earth. And their appearance is more human-like.   

Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Sphärenwanderer am 26. März 2013, 20:42:58
Yeah, Ursus is right, although bugbear is the appropriate translation regarding D&D. I really don?t know how to translate it - the term "Schrat" has no English counterpart. It?s originally some kind of mythological forest spirit, but also used for savage people. In the German RPG-slang it describes several bulky, primitive, half-civilized  races of diffent kinds, that have leatherlike skin and are really strong.
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Ursus Piscis am 26. März 2013, 20:53:49
... the term "Schrat" has no English counterpart.

I think the closest term to "Schrat" is "troll".
If you read norwegian tales about trolls, then you'll find some descriptions which fit the "W?hlschrat or "Grottenschrat" well.

By the way, a very popular german RPG pictures "Troll" simply as a kind of "Schrat".     
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Sphärenwanderer am 26. März 2013, 20:56:33
Hmm... "cavern troll" could work, eventually... Or "cavern trollings" to underline their height.
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Ursus Piscis am 26. März 2013, 21:07:24
"cavern trollings"

 :thumbup:
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Dextolen am 26. März 2013, 22:28:40
I imagine something like a grimlock (http://www.google.com/search?q=grimlock+d%26d&hl=en&client=tablet-android-asus-nexus&rlz=1Y3NDUG_enUS494US494&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=lxJSUdGHIOiX0QH4hIGgDQ&ved=0CAkQ_AUoAQ&biw=600&bih=904#biv=i%7C2%3Bd%7C30qwRy7_nt_eLM%3A)
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Sphärenwanderer am 26. März 2013, 22:44:56
Grimlocks are quite similar. Ursus?s link showed the typical Grottenschrate I had in mind (They?re just missing gollumesque eyes):
(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20100405085316/drakensang2/de/images/thumb/7/75/Wuehlschrate_aufgereiht.png/300px-Wuehlschrate_aufgereiht.png)
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: FrekiWolf am 27. März 2013, 01:46:01
My party called them "molepeople" or "molebears", caused by their shovel formed claws, fur and black eyes...

I liked it very much to think of those creatures as big, furry,  underground living, shroom feeding, humanoid moles.
Titel: Antw:[News] Lockruf aus der Finsternis
Beitrag von: Dextolen am 27. März 2013, 03:10:19
Ok, for my translation I am not using bugbears. Troll carries all sorts of baggage about regeneration. I may go with "cave boggart"