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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Kalimar am 31. Januar 2013, 16:26:41

Titel: Kreaturenfertigkeit Angst
Beitrag von: Kalimar am 31. Januar 2013, 16:26:41
Geht das nur mir so oder findet ihr die Kreaturenfertigkeit "Angst" auch etwas schwach? GEI+VE+Level ist bei einigen Charakteren der Stufe 1 schon bei 13 -> sp?testens auf Stufe 7 sind die nur noch bei einem Patzer betroffen und laufen dann auch gleich weg. Finde ich zudem unsch?n, dass der Held entweder gar keine Angst hat oder gleich wegl?uft.

Wie regelt ihr das? Nur den halben Level dazuz?hlen? Nur GEI+Level? Oder zumindest den Abzug bei vergeigtem Wurf auch auf den Angstwurf selbst anwenden (-1 bis -3)? Oder ist alles prima wie es ist (und warum seht ihr das so)?
Titel: Antw:Kreaturenfertigkeit Angst
Beitrag von: MH+ am 31. Januar 2013, 16:54:28
Du hast Recht. Ist etwas unelegant.

K?nnte man auf -GH/2 oder -GH/3 auf alle Proben bis zum Ende des Kampfes (bei Proben-Misserfolg) regeln.

Titel: Antw:Kreaturenfertigkeit Angst
Beitrag von: Dextolen am 31. Januar 2013, 18:39:40
Even our fighter passed the check!
Titel: Antw:Kreaturenfertigkeit Angst
Beitrag von: Kalimar am 31. Januar 2013, 21:46:39
@MH: vielleicht bin ich ja einfach nur zu bl?d, aber mir ist nicht wirklich klar, was Du meinst, sorry.
Titel: Antw:Kreaturenfertigkeit Angst
Beitrag von: Kalimar am 05. Februar 2013, 20:08:52
Nach einigem Nachdenken hier mein Vorschlag zu einer neuen Regelung: Die Angst wirkt IMMER. Es kann GEI + VE + 1/2 Stufe (abgerundet) + Modifier gew?rfelt werden, um die Wirkung abzusch?tteln. Der Wurf kann jede Runde wiederholt werden, bis der Effekt ?berwunden ist. Bei einem Patzer auf einem dieser W?rfe wird die Angst zu stark und der Charakter flieht.
Titel: Antw:Kreaturenfertigkeit Angst
Beitrag von: Backalive am 06. Februar 2013, 10:05:29
K?nnte man auf -GH/2 oder -GH/3 auf alle Proben bis zum Ende des Kampfes (bei Proben-Misserfolg) regeln.

Die 'Gegnerh?rte' (GH) als Modifikator mit einflie?en zu lassen finde ich gar nicht so schlecht. Ansonsten ist die F?higkeit 'Angst' tats?chlich etwas bla?.
GH/2 ist da im ersten Blick sympathsich. Wei? aber momentan nicht, wie hoch die Monster mit dieser F?higkeit eingestuft sind.