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Slay-Engine => Gammaslayers => Regeln => Thema gestartet von: CaerSidis am 28. November 2012, 16:23:19

Titel: [Slayerpunkte und Gammapunkte]
Beitrag von: CaerSidis am 28. November 2012, 16:23:19
Gibt es bei Gammaslayers auch Slayerpunkte und werden sie auch genauso genannt? Baue grade "Tokens" aus Poker Chips daf?r ;)
Titel: Antw:Slayerpunkte
Beitrag von: Whisp am 28. November 2012, 19:28:59
Ja es gibt Slayerpunkte. Als Erg?nzung dazu hat der SL allerdings auch "Gammapunkte" mit denen er die Spieler qu?len kann
Titel: Antw:Slayerpunkte
Beitrag von: CaerSidis am 28. November 2012, 20:56:01
Bedeutet das auch der Name bleibt gleich? Also so versteh ichs jetzt mal ;)

Dann macht es wohl auch Sinn etwas zu basteln f?r den SL...
Titel: Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
Beitrag von: Whisp am 21. August 2013, 18:57:10
Slayerpunkte sind analog zu denen aus DS.

Gammapunkte stehen dem SL zur Verfügung, um es den Spielern etwas schwerer zu machen
Titel: Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
Beitrag von: Zwergenzwicker am 21. August 2013, 19:58:56
Slayerpunkte sind analog zu denen aus DS.

Gammapunkte stehen dem SL zur Verfügung, um es den Spielern etwas schwerer zu machen
:o
Muhahaha! Mein Traum wird wahr! 
Titel: Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
Beitrag von: Whisp am 21. August 2013, 23:47:33
und sie sind NETT  ;D ;D ;D
Titel: Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
Beitrag von: Backalive am 28. August 2013, 11:57:41
Da steckt eine Menge Zeit drin.
Ob sich das mit den Gammapunkten aber so rentiert...  hmmm, ich weiß nicht recht.
Der Stufenaufstieg ist schwer genug, und der Charaktertod schneller gegeben als es einem Spielleiter oft lieb sein kann.
Titel: Antw:[Slayerpunkte und Gammapunkte]
Beitrag von: Greifenklaue am 28. August 2013, 14:18:43
Ich würde das eher so sehen: Gammapunkte erhöhen die Zahl der Möglichkeiten, taktisch wie narrativ. Daher, ein gutes Mittel! Auch, wie sie bekommen werden, gefällt mit! Allein ausprobieren muss ich sie noch!!!