Burning Forum

Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => DS-X => Thema gestartet von: Deep_Impact am 14. November 2012, 08:08:18

Titel: [DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Deep_Impact am 14. November 2012, 08:08:18
Sehr passend, vorallem da ich die Serie sogar schon im Regelwerk als Referenz anf?hre.

Gerade ist ein Primeval Rollenspiel rausgekommen. Ich kenne es noch nicht, aber das Setting ist als solches nat?rlich interessant. Dino und Urzeitwesen kann man sich ja unter anderem bei "CaveSlayer" ausleihen.
Gut finde ich, dass extra noch mal erw?hnt wird, dass Waffengewalt selten eine L?sung ist, da
1) Ein Saurier ein sehr heftiger Gegner ist
2) dieser selbst wenn man ich umlegt, immer noch eine tonnenschwere Leiche hinterl?sst, die beseitigt werden will.

Mal schaun, ob ich das irgendwo mal in die Finger bekommen kann, um an weitere Anregungen zu kommen. Oder kennt das vielleicht schon jemand?

http://www.spieletest.at/spiel.php?ID=3732
http://www.cubicle7.co.uk/our-games/primeval/

(http://www.cubicle7.co.uk/wp-content/uploads/2012/09/Primeval_packshot.jpg)
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Kato am 14. November 2012, 09:27:59
Mhhhh... die Serie fand ich zwar gr?slich, aber die Idee f?r das Setting ist gut. Ich denke man kann des mit DS-X gut umsetzten.
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Sir Slayalot am 14. November 2012, 10:43:04
Mhhhh... die Serie fand ich zwar gr?slich, aber die Idee f?r das Setting ist gut.

 :thumbup: Genau meine (unausgesprochenen, aber gedachten) Worte. Folge f?r Folge habe ich mich ?ber die animierten Monster gefreut und mich vor der Schauspielleistung gegruselt.
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: FrekiWolf am 14. November 2012, 12:08:01
Ich fand die erste Staffel noch ganz lustig, dann aber,... :'(

naja, aber die Grundidee des Primevil-Settings in DS-X mit den Caveslayer-Werten umzusetzen hat nat?rlich was.

W?re eine Abwechslung zu Aliens und Kryptozoologie. Da brauch ich dann Wissensgebiet: Pal?ontologie um herauszufinden womit ich es zu tun habe.
W?re doch ganz lustig.
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Deep_Impact am 14. November 2012, 12:24:37
Die Monster waren ja auch nur Abfallprodukte der BBC-Dino-Dokus. Hatte wohl die Produktionskosten noch nicht eingespielt. :)
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Deep_Impact am 20. November 2012, 10:55:19
Hab mir mittlerweile das Regelwerk mal angetan, besonders den Ausr?stungsteil. Aber dagegen ist DS-X richtig ausf?hrlich!
Es gibt kaum was. Das liegt daran, dass die Regel sagt: Wenns nicht zu abstrus - dann haben es die Spieler dabei.

Das wenige was "neu" ist, ist leider auch zu speziell. Halt die ganze Aur?stung von Connor rund um die Anomalien.

?brigens die Fotos im Regelwerk sind unglaubliche Photoshop-Desaster.
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: mad_eminenz am 20. November 2012, 19:55:07
Ok gut zu wissen ich hatte mir auch ?berlegt dass ich mir das ganze mal bestelle! werde aber glaube ich die Finger davon lassen! Ich empfehle dir was Saurierund ein  Mystery Settig angeht mal HEX ( Hollow Earth Expedition) anzuschauen! Das hat sehr eing?ngige Regeln ein wirklich geiles Flair( Setting) und sehr geile Zeichnungen!
Vertreiben tut das ganze auch noch der Uhrwerkverlag
Zu finden unter:
http://www.uhrwerk-verlag.de/?page_id=52
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Deep_Impact am 21. November 2012, 08:10:06
N?? ist eigentlich nicht mein Fall. Ich schau nur gerade gerne in andere zeitgen?ssische Settings auf der Suche nach Inspiration.
Bei Primeval hab ich aber nix interessantes gefunden. Generell liesse sich das Setting aber problemlos konvertieren.

Pulp hab ich noch nie gespielt, ist auch nicht so mein Genre.
Titel: Antw:[DS-X Tellerrand] Primeval - RPG
Beitrag von: Waylander am 21. November 2012, 21:38:40
N?? ist eigentlich nicht mein Fall. Ich schau nur gerade gerne in andere zeitgen?ssische Settings auf der Suche nach Inspiration.
Bei Primeval hab ich aber nix interessantes gefunden. Generell liesse sich das Setting aber problemlos konvertieren.

Pulp hab ich noch nie gespielt, ist auch nicht so mein Genre.
Hast du die schon mal Gurps Illuminati als Inspirationsgeber angeschaut?