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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: DonDuckeli am 23. Juli 2012, 20:50:47
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Ok, ich habe hier mal 2 Fragen:
1. Bei DS 4.0 GRW S. 155 steht unter "Leichtf??ig" nur ein +1 Bonus auf Schleichen, bei Elfen ist das +2. Welches ist hier richtig?
2. Diese Frage bezieht sich auf die Talente "M?chtige Herbeirufung", "M?chtige Beschw?rung" und auch zu "M?chtige Erweckung".
Ich versteh den Sinn von mehreren Talentr?ngen nicht so ganz. Bei jedem vom SC beschworenen Elementar ("M?chtige Herbeirufung")/D?mon ("M?chtige Beschw?rung")/Untoten ("M?chtige Erweckung") kann der SC bei einem Talentrang GEIx1 (bei "M?chtige Erweckung GEI/2) beliebig auf die Kampfwerte verteilen, oder?
Und bei Talentrang II dann GEIx2 bzw GEI? Und bei III Talentr?ngen GEIx3 bzw GEIx1,5?
Danke im Voraus f?r sicherlich aufschlussreiche Antworten ;)
DonDuckeli
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1. Ich vermute mal, dass der Schleichen Bonus +2 korrekt sein d?rfte.
2. Jo, das m?sste so.
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Ok, danke ;D
Dann habe ich das doch richtig verstanden, war mir da nicht so sicher ;)
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so, hab noch mal eine Frage:
Wenn man das Talent "Ger?stet" hat, ab welchem Rang darf man als Kriegszauberer und ab welchem Rang darf man als Kleriker Schienen und Helme tragen? Darf man das ?berhaupt?
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Ab keinem, Helme sind f?r Zauberer jeder art leider nicht verf?gbar. Aber, wer schon 3TP in ger?stet investiert sollte ja eigentlich in der Lage sein sich doch so'n metall Eimer auf den Kopf zu setzten. Deswegen k?nte man erlaubt, sobald man Plattenr?stung Tragen darf. Wobei, welcher Zauberwirker will schon Platte tragen? Den um den Pa-Malus zu kompensieren brauchst du nochmal 5 R?nge in R?stzauberer.
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Naja, mit dem Talent Ger?stet und R?stzauberer kann ich mir nen Kriegszauberer schon vorstellen ;)
Also ich finde, wenn man schon drei talentpunkte investiert dann kann man sich auch mal nen Helm aufsetzen - und Schienen anziehen ist dann ja auch nicht mehr allzu schwer ;D
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Wobei, welcher Zauberwirker will schon Platte tragen? Den um den Pa-Malus zu kompensieren brauchst du nochmal 5 R?nge in R?stzauberer.
Stimmt, das frisst TP.
Nur das "R?stzauberer" einen durch Panzerung verursachten Zaubern und Zielzaubern Malus um 2 senkt, wodurch man nur 3 R?nge braucht (Man k?nnte dann sogar noch malusfrei ein Schild mit Pa +1 nehmen)
Ab keinem, Helme sind f?r Zauberer jeder art leider nicht verf?gbar.
Es sei denn jemand ist Munchkin dreist genug gegenst?nde mit eingebetteten Talentr?ngen "Ger?stet" zu besorgen, immer vorausgesetzt der Spielleiter l?sst es zu.