Slay-Engine => Dungeonslayers => Thema gestartet von: Glgnfz am 15. Juli 2012, 07:52:16
Titel: Die Caera-Box
Beitrag von: Glgnfz am 15. Juli 2012, 07:52:16
Als FeenCon-Besucher habe ich das gute St?ck nun endlich in meinem Besitz. Bin aber heute fast den ganzen Tag unterwegs - mals sehen, wann ich dazu komme euch die Nase etwas lang zu machen.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Glgnfz am 15. Juli 2012, 08:03:56
Was ich spontan sehen - Stichwort "Zwist" - ist da mal was durchgesickert oder wird das alle ?berraschend treffen?
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Juli 2012, 09:08:02
Klingt nach ?berraschungstreffer.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 15. Juli 2012, 11:11:04
Also keine Tokens in der Caera-Box und der Setting-Kampagnen-Box, stattdessen lieber Tokenbox only?
Und was ist jetzt mit den P?ppeln?
cu Drantos
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: DivineHeretic am 16. Juli 2012, 14:00:24
wirds die caera-karte eigentlich auch zum download geben, wie die karte der freien lande? dann kann man im spiel sch?n an das zu bespielende gebiet ranzoomen, was zumindest f?r mich ne coole sache w?re.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: CK am 16. Juli 2012, 14:56:34
Es wird eine ganze Fuhre Downloads ?ber die Zeit geben, auf jeden Fall auch separate Regionalkarten.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: DivineHeretic am 16. Juli 2012, 15:12:59
geil! das is echt freundlich!
kann man auch "normale" ds4-chars nachtr?glich auf "caera-chars" updaten?
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: CK am 16. Juli 2012, 15:36:36
Das ist mit allen Regelbausteinen m?glich, egal, welche man jetzt ?berhaupt nehmen will. Nur die Kulturtalente - sofern man die im Update haben will - erfordern etwas ?bertragungsarbeit, ist aber auch kein Ding der Unm?glichkeit.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Roosta am 16. Juli 2012, 15:56:11
Das ist mit allen Regelbausteinen m?glich, egal, welche man jetzt ?berhaupt nehmen will. Nur die Kulturtalente - sofern man die im Update haben will - erfordern etwas ?bertragungsarbeit, ist aber auch kein Ding der Unm?glichkeit.
An den Kulturtalenten die schon hinten im Grundregelwerk im Kapitel Caera standen, hat sich aber nix ge?ndert, oder? (f?r den Barbar z.b)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Shiv am 16. Juli 2012, 16:13:03
An den Kulturtalenten die schon hinten im Grundregelwerk im Kapitel Caera standen, hat sich aber nix ge?ndert, oder? (f?r den Barbar z.b)
Oh, doch. Die Regeln f?r Kulturtalente wurden komplett ?berarbeitet/erweitert. Ein mit den Kulturtalentregeln aus der Basisbox erstellter Barbar wird aber nicht beschnitten, sondern bekommt mit den Kulturtalentregeln aus der Caerabox nur noch ordentlich mehr M?glichkeiten dazu.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Roosta am 16. Juli 2012, 18:01:03
nice, das wird meine Spieler doch freuen :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Bruenor am 17. Juli 2012, 20:55:59
Hab die Box auch bestellt und bin schon ganz gespannt wie sie nun geworden ist.
Freue mich schon drauf sp?testens am Wochenende Caera zu erkunden.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Roosta am 18. Juli 2012, 13:17:59
hm, amazon sagt mir versand voraussichtlich am 23.07.
ich hoffe das ?ndert sich noch :(
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Nasenmann am 18. Juli 2012, 13:38:44
hm, amazon sagt mir versand voraussichtlich am 23.07.
ich hoffe das ?ndert sich noch :(
Ganz ehrlich, Amazon war auch bei den ?brigen Ver?ffentlichungen immer am Langsamsten. Keine Ahnung, was da los ist. Mein Tip: Stornieren und z.B. beim F-Shop bestellen. Meine Version wurde gestern versandt und es wird zur Zeit auch als vorr?tig gelistet. Hab schon h?ufig dort bestellt und die Sachen gingen immer schnell raus.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Germon am 18. Juli 2012, 13:55:33
Die Bestellverwaltung vom F-Shop vermerkt die Box als ausgeliefert...
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: ozz am 18. Juli 2012, 14:41:27
Laut F-Shop ist die Transaktion geschlossen und geliefert, was aber nicht sein kann, da als Lieferdatum der M?rz steht... :-\
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Roosta am 18. Juli 2012, 14:55:12
hm, amazon sagt mir versand voraussichtlich am 23.07.
ich hoffe das ?ndert sich noch :(
Ganz ehrlich, Amazon war auch bei den ?brigen Ver?ffentlichungen immer am Langsamsten. Keine Ahnung, was da los ist. Mein Tip: Stornieren und z.B. beim F-Shop bestellen. Meine Version wurde gestern versandt und es wird zur Zeit auch als vorr?tig gelistet. Hab schon h?ufig dort bestellt und die Sachen gingen immer schnell raus.
genau das habe ich auch gemacht :) wusste nicht das beim fshop auch versandkostenfrei geliefert wird. mal schauen wanns nun kommt :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: CK am 18. Juli 2012, 18:08:50
@15:40
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Xasch am 18. Juli 2012, 18:26:16
In der K?rze liegt die W?rze!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 18. Juli 2012, 20:02:44
Die Bestellverwaltung vom F-Shop vermerkt die Box als ausgeliefert...
Dito ........*grummel*
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 18. Juli 2012, 20:06:51
Ich nehm alles zur?ck! Die Box ist laut DHL auf dem Weg zu mir! ;D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Deep_Impact am 18. Juli 2012, 20:36:47
Super, jetzt noch die Box gewinnen und alles ist gut :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 19. Juli 2012, 21:04:03
Es ist mein, mein Schatz, Ganz allein mein Schatz..........
Mal im ernst so was ich auf den ersten Blick gelesen habe mach Lust auf mehr. Sehr sch?n aufgemacht und bis jetzt sch?n geschrieben ( bin gerade mit dem Geschichtsteil durch und zieh mir jetzt die Kulturen rein)
@CK und wer sonst noch an dem Werk gearbeitet hat:
Sehr gro?es Lob weiter so ;D
Gr??e mad_eminenz
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Juli 2012, 23:51:54
Buhuuhuuuu. Ich war heute beim Rollenspielh?ndler und er hatte sie da.
Ich Depp hab das aber nicht mitbekommen und Orter hat sie mir sp?ter weggekauft :'(
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Xasch am 19. Juli 2012, 23:56:57
Das schreit nach Rache!!!
Seitdem ich sie habe scheint jeder Tag ohne wie ein verlorener Tag... ;)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Nasenmann am 20. Juli 2012, 09:37:10
Inzwischen habe ich gro?e Teile gelesen und muss sagen, dass die Box absolut Klasse ist! Das Setting gef?llt mir inhaltlich extrem gut und auch die Informationsdichte empfinde ich als sehr angenehm. Es bietet sehr viel Inspiration, noch w?hrend des Lesens geht die Fantasie mit einem durch. :)
Ein besonders sch?nes Schmankerl ist auch die Tatsache, dass die Caera Karte auf die beiden Buchr?ckseiten gedruckt ist. Legt man beide B?cher geschlossen zusammen, so kann man sich die ganze Karte in kleinem Format (aber dennoch sch?n in Farbe) anschaun. Wer auch immer diese Idee hatte: Beide Daumen hoch! :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: ozz am 20. Juli 2012, 13:27:32
?hm... joar... nun habe ich heute das Buch bekommen... das ich im M?rz vorbestellt habe... welches ich am Mittwoch noch einmal bestellt habe, das ich dachte, das die beim FShop ein Fehler gemacht haben... Nun bekomm ich noch eine Version...
Tja, was soll man sagen- Ich hab halt gedacht ::)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Xasch am 20. Juli 2012, 14:21:31
In der Geduld liegt die Kraft!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 21. Juli 2012, 13:59:52
Yoah. Kraft wird man brauchen. Vor allem, wenn es stimmt, was man in einem anderen Thread lesen kann, da? die Caera-Box bereits ausverkauft ist.
Vor allem dann, wenn man im Glauben ist, die Box bereits vor Monaten vorbestellt zu haben, und dann hat der H?ndler die Bestellung verbuxelt. Ich k?nnte heulen. :(
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Nasenmann am 21. Juli 2012, 14:13:38
Yoah. Kraft wird man brauchen. Vor allem, wenn es stimmt, was man in einem anderen Thread lesen kann, da? die Caera-Box bereits ausverkauft ist.
Hm? Ausverkauft? Ich habe jetzt gerade beim F-Shop nachgeschaut, da ist sie jedenfalls noch lieferbar. Schlag dort doch zu, die liefern alles versandkostenfrei und schnell.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: CK am 21. Juli 2012, 14:16:30
Die H?ndler decken sich auch nicht mit Vorrat auf Jahren ein, sondern ordern immer wieder nach. Da der F-Shop auch den Vertrieb steuert, ist dort die Quelle. Hab das aber auch beobachtet - morgens Caerabox vorr?tig, mittags ?berall nicht mehr lieferbar.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Roosta am 21. Juli 2012, 14:23:17
Freut mich das die Box allem Anschein nach sehr erfolgreich ist :) Verdient!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 21. Juli 2012, 14:38:26
Freut mich das die Box allem Anschein nach sehr erfolgreich ist :) Verdient!
Nat?rlich. Ganz klar. So erfreulich es f?r 'Cheffe' Christian ist, und dem Uhrwerk-Verlag, so deprimierend ist es f?r eine arme Sau, die sich monatelang darauf freut und dann in die R?hre guckt.
Dazu kommt noch, da? hier im Forum sich jeder 2-te Thread auf die Box bezieht, wie toll sie ist und was da alles prima Zeugs drin ist. *sniff*
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 21. Juli 2012, 15:00:12
Bestell sie im F- Shop und du hast die Box Montag sp?testens Dienstag!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Glgnfz am 21. Juli 2012, 20:41:31
Ich verstehe auch nicht was du f?r Probleme mit dem F-Shop hast, Baki. Gut, dann verdienen Ulisses halt noch ein paar Euro dran, aber Service und Liefergeschwindigkeit des Online-Shops ist super. Ich bestelle nat?rlich auch lieber bei Roland, dem Sph?renmeister, aber gerade f?r Sachen von Ulisses, Uhrwerk oder Mantikore, wo Ulisses die Sachen im Lager liegen hat, kann es keine Lieferengp?sse geben, was ein unsch?tzbarer Vorteil ist.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Drantos am 21. Juli 2012, 22:29:34
Ich hab vorgestern bei Roland bestellt und heute stand die Box au?en vorm Klofenster ;D
(Haben noch gepennt, als die Post kam)
cu Drantos
Edit: Ups, Roland ist mittlerweile auch ausgelutscht. Edit2: Bei Dragonworld steht sie noch als lieferbar.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: CK am 21. Juli 2012, 23:10:32
Tellurian auch
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: nukem am 25. Juli 2012, 21:55:01
Meine Spieler "nerven" mich schon l?nger mit den Fragen:
Kann ich die Gr??e, Gewicht, Alter meines Charakters ausw?rfeln? Hat :ds: auch Namenvorschl?ge?
So. Nun, an alle die die Box schon haben (bei mir ist das Geld grad nich so fl?ssig) wie siehts aus?
Achja, macht denn mit der Box der Caera-Kalendar endlich Sinn? :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Xasch am 25. Juli 2012, 22:29:23
Gr??e, Gewicht und Alter kannst du alles ausw?rfeln, wenn du magst. Gibt auch Alterstufen die du annehmen kannst um ?ltere Helden zu spielen die dann weiser aber auch gebrechlicher sind. Bei den Namen musste weiterhin kreativ werden ;)
Und jaaa, der Caeralender ergibt mehr Sinn als man meint, haha ^^
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: nukem am 26. Juli 2012, 10:51:48
Na dass freut mich und damit sicherlich meine Spieler auch :) Danke f?r die Infos
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: ozz am 26. Juli 2012, 11:18:08
Bin zwar noch nicht zur G?nze durch, habe schlie?lich noch zwei weitere laufende Runden, in der ich SL bin, aber bislang ist es gut, wobei ich sagen muss, das mich Kait ein wenig entt?uscht hat. Nicht vom Grundthema sondern viel mehr von den Namen und der Beschreibung. Kait ist ein Sammelsurium aus asiatischen Klischees/Namen und da ich leicht asiaphil bin, muss ich sagen, das ich mir lieber ein rein "chinesisches" Land gew?nscht habe.
Ansonsten passt es vieler Orts gut zusammen.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Juli 2012, 00:06:27
Ich hab sie ... endlich!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: SirDenderan am 29. Juli 2012, 01:28:16
Freut mich das die Box allem Anschein nach sehr erfolgreich ist :) Verdient!
Nat?rlich. Ganz klar. So erfreulich es f?r 'Cheffe' Christian ist, und dem Uhrwerk-Verlag, so deprimierend ist es f?r eine arme Sau, die sich monatelang darauf freut und dann in die R?hre guckt.
Dazu kommt noch, da? hier im Forum sich jeder 2-te Thread auf die Box bezieht, wie toll sie ist und was da alles prima Zeugs drin ist. *sniff*
oder besuch eine con, wo auch uhrwerk ist.....
;D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 29. Juli 2012, 03:15:37
Sehr sch?n das freut mich f?r dich! Woher hast du sie letztendlich bezogen?
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Juli 2012, 08:39:00
Ich hab sie schlicht bestellt - auch weil ich erstmal Urlaub habe und nicht in den heimischen Rollenspielladen komme ...
Der hat jetzt aber auch wieder welche ;)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Blakharaz am 29. Juli 2012, 17:04:30
Ich hab die Box endlich seit Freitag und hab mir schon den Gro?teil durchgelesen und gestern auch schon mit neuen Kulturtalenten gespielt. Sowohl meinen Spielern, als auch mir gef?llt die Box wirklich ganz hervorragend (gerade auch die Kultursets, durch die man jetzt zu Beginn einfach mehr Variationsm?glichkeiten mit seinen Chars hat).
@ CK und allen anderen Beteiligten: Vielen Dank f?r die tolle Arbeit. ;)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Kato am 29. Juli 2012, 18:51:18
Fjordzwerge! Wuhu einfach mal ne richtig geile Variation einer Zwergenkultur und die Wildelfen sind auch echt cool. Nur was ich mich frage, Sander, W?stezwerge, W?stenelfen, Zasaren... ist die W?ste nicht etwas voll? Ich dachte immer nur die wenigsten k?nnten dort ?berleben und nun ist sie voll mit Kulturen, gerade die W?stenelfen h?tte man meiner meinung nach weglassen k?nnen und den W?stenzwergen einen normardigen Hintergrundgeben. Aber das ist was ganz pers?niches ;). DIe Box ist wirklich verdammt cool!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: LordSmith am 30. Juli 2012, 07:41:08
<- stolzer Besitzer
am Samstag angekommen... love it :D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 31. Juli 2012, 18:21:33
Hurrrraaaaa !
Heute war die Caera-Box in der Post.
Das ist ja sowas von klasse. Endlich.
Ich freu mich wie ein Schneek?nig.
Die Aufmachung ist schon mal beeindruckend. Der Inhalt wirft einen beinahe aus den Socken. Viel neuer Stoff. Mu? mich jetzt sofort dranmachen. Lesen. Sichten. ?berblick verschaffen. :D :D :D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: FrekiWolf am 31. Juli 2012, 18:31:41
Kann auch nur staunen. So viele tolle Ideen die da drinnen stecken. Ich bin ?u?erst beeindruckt! Die Caera-Box ist ein riesen Highlight meines Rollenspiel Jahres!
Danke daf?r! :D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Helmron am 31. Juli 2012, 19:15:48
Ich habe meine gestern Abend bestellt. Hoffentlich ist sie schnell hier...
Pech. Alles ausverkauft. Regale sind leer.... ;D
Im Ernst: wirklich gute Entscheidung. Da gibts ne Menge Rollenspiel f?r nicht viel Geld.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Chrischie am 04. August 2012, 09:08:24
So ich habe die Box durchgeackert. Das Setting ist wirklich nett und liebevoll gemacht.
Leider habe ich einen dicken Kritikpunkt und das ist die regeltechnische Umsetzung der Kulturen. Schon im Basisbuch habe ich mit der Stirn gerunzelt, als die Kulturen ein extra Talent spendiert bekamen. Der Ausbau dieses Systems in der Box ist in meinen Augen unter zwei Gesichstpunkten nicht gut gelungen:
1. Macht es die Charaktererschaffung komplizierter. Das fand ich an Dungeonslayers richtig gut dass man sehr schnell eine Figur hat. Mehr Wahlm?glichkeit ist gut aber das Talentsystem ist daf?r etwas zu undurchsichtig. Vor allem ist es zuviel. Zuviele Talente aus denen man w?hlen soll und zuviele Punkte die man vergeben darf.
2. Die Pr?sentation ist nicht gut. Ich muss mehrere Stellen im Regelbuch und Almanach nachschauen was ich f?r Talente nehmen darf. Ich muss erst im Almanach nachschauen, welche Pakete meine Kultur hat. Dann muss ich in den Regeln nachsschauen, welche Talente in den Paketen enthalten sind. Das ist unn?tig kompliziert.
Ich wei?, dass es optionale Regeln sind. Trotzdem bezahlt man sie mit. Ich werde sie nicht nutzen und bei Mensch, Elf und Zwerg bleiben ohne Talente f?r Kulturen. Die Box ist kein schlechtes Produkt im Gegenteil ein sehr gutes, welches auch eines der 10 B?cher ist die ich mit auf eine einsame Insel nehme, wie in meinen Blog geschrieben. Wenn man erneut f?r andere Settings Kulturen implementieren m?chte, dann w?rde ich es mir w?nschen, wenn die Umsetzung dieser ?berarbeitet wird.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Xasch am 04. August 2012, 09:23:30
Ganz kurz zu Punkt 2: Welche Pakete deine Kultur besitzt findest du auch im RvC ab Seite 11, direkt hinter den Paketen selbst.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Chrischie am 04. August 2012, 09:35:20
Stimmt habe ich eben ?bersehen. Mindert den Punkt aber in meinen Augen nur minimal. Etweder bl?tterst du rum oder hast alle drei B?cher zur Hand um eine Figur zu entwerfen.
Ich kann auch verstehen, dass jemand diese Regeln gut findet aber f?r mich w?re weniger mehr gewesen.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 04. August 2012, 10:22:59
Das mit der Bl?tterei ist aber nichts neues. Schon im Basisregelwerk ist man andauernd am Bl?ttern, um gewisse Regelzusammenh?nge zu finden.
Was die Talentpakete anbelangt; wenn sie einem zu umfangreich und komplex sind, kann man auf Caera auch gut ohne sie spielen. Bis vor dem Erscheinen der Box war dies ja sowieso der Fall. Die Talentpakete bringen nur etwas Fleisch aufs Gerippe. Ich finde sie gut, erlauben sie doch eine etwas differenziertere Ausgestaltung der Rassen und Kulturen. Auch wenn ich die Regelung als komplizierter empfinde als sie h?tte sein m?ssen.
Aber richtig, das viele Bl?ttern ist auch ein, wenn auch kleiner, Kritikpunkt von mir.
Etwas, ich wei? nicht wie ichs ausdr?cken soll, etwas, da? ich schlecht nicht so gut finde ist die jetzt herrschende ?berfrachtung des Kontinents Caera. Erstens gibt es viel zu viele Rassen und Kulturen auf dem kleinen Caera. Es gibt kein fitzelchen Platz mehr f?r eigene Settingplatzierungen. Die V?lker und Kulturen treten sich ja beinahe an allen Ecken und Enden auf die F??e.
Jedes Detail ist beschrieben. Hmmmm. Auch wenns jetzt wieder Schelte gibt, aber hier dr?ngt sich mir der direkte Vergleich mit Aventuren auf. Ich glaube, weniger w?re hier mehr gewesen. Der Freiraum f?r den Spielleiter geht damit wieder gegen Null. >:(
Hmmm. Beim ?berlesen h?rt sich das h?rter an als ich es eigentlich empfinde. Ich bin noch nicht ganz durch. Vor allem die meisten der umfangreichen L?nderbeschreibungen stehen noch aus. Es ist aber auch viel in der Box, die ich als SL schon als Spielerleichterung empfinde. Vor allem die erweiterten Ausr?stungslisten.
Es fehlen mir einfach die Freine Lande. Da wir, immer noch, in Ihnen spielen, w?ren da einige Details mehr hilfreich. Ich hoffe die Erweiterung, und ich hoffe sie kommt als Heft, ?hnlich wie z.B. MvC, oder die Hefte in der Caera-Box, erscheint bald. Am besten w?re so Ende August, Anfang September 2012.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 04. August 2012, 11:26:23
Etwas, ich wei? nicht wie ichs ausdr?cken soll, etwas, da? ich schlecht nicht so gut finde ist die jetzt herrschende ?berfrachtung des Kontinents Caera. Erstens gibt es viel zu viele Rassen und Kulturen auf dem kleinen Caera. Es gibt kein fitzelchen Platz mehr f?r eigene Settingplatzierungen. Die V?lker und Kulturen treten sich ja beinahe an allen Ecken und Enden auf die F??e.
Jedes Detail ist beschrieben. Hmmmm. Auch wenns jetzt wieder Schelte gibt, aber hier dr?ngt sich mir der direkte Vergleich mit Aventuren auf. Ich glaube, weniger w?re hier mehr gewesen. Der Freiraum f?r den Spielleiter geht damit wieder gegen Null. >:( .
Es fehlen mir einfach die Freine Lande. Da wir, immer noch, in Ihnen spielen, w?ren da einige Details mehr hilfreich. Ich hoffe die Erweiterung, und ich hoffe sie kommt als Heft, ?hnlich wie z.B. MvC, oder die Hefte in der Caera-Box, erscheint bald. Am besten w?re so Ende August, Anfang September 2012.
Also ich will ja nichts sagen... Aber irgendwie muss ich! Also was willst du nun? Mehr oder weniger Details? Oder verstehe ich das falsch das du einfach einen Flecken Caeras h?ttest sehen wollen in dem garnichts steht! Au?er macht euer eigens Ding! Nun an letztern hindert dich ja niemand oder? Nat?rlich ist das alles Geschmackssache ...... Aber das ist Ck's Welt und ich f?r meinen Teil m?chte soviel wie m?glich von seiner Welt lesen! Ich finde das Caera wirklich ein klassisches Setting geworden ist! Wenn mir etwas nicht gef?llt kann ich es immernoch weglassen oder komplett meine eigene Welt entwerfen! No harm just my 2 Cents!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 04. August 2012, 11:42:34
1. Macht es die Charaktererschaffung komplizierter. Das fand ich an Dungeonslayers richtig gut dass man sehr schnell eine Figur hat. Mehr Wahlm?glichkeit ist gut aber das Talentsystem ist daf?r etwas zu undurchsichtig. Vor allem ist es zuviel. Zuviele Talente aus denen man w?hlen soll und zuviele Punkte die man vergeben darf. .
Da muss ich dir allerdings zu stimmen! Ich hab mich ganzsch?n in die Nesseln gesetzt als ich gro?spurig ank?ndigte:" wir mach mal schnell allezusammen einen Charakter, das dauert h?chstens 15 Minuten"
Allerdings will ich diese neuen Optionen in der Charakter Generierung auch nicht mehr missen! Nur muss man halt mehr Zeit bei der Charakter Erschaffung mitbringen!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Finduil am 04. August 2012, 12:34:44
Gr??e!
Nat?rlich kann man, gerade und vor allem bei den Rollenspielen, immer weglassen, hinzuf?gen, und anstellen was immer man m?chte. Doch ist es sicher nicht verkehrt bei bestehenden Produkten auch zu schreiben was einem nicht gef?llt.
Ich f?r meinen Teil finde den Kontinent ebenso ?berfrachtet, mit zu vielen verschiedenen Kulturen. Ohne Zweifel alles sehr sch?n und liebevoll gestaltet. F?r meinen Geschmack einiges zu exotisch und absonderlich. Fast schon ein bisschen zu viel (man m?ge mir verzeihen) Kasperltheater - aber das klingt h?rter als es sollte ;)
Wie vielfach gesagt, letztlich ohnehin eine Frage des Geschmacks.
Trotzdem mag ich die Box sehr, ein gro?es Lob an die Macher! :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: runepert.runestein am 04. August 2012, 12:49:54
Die "Kulturendichte" war aufgrund der geringen Gr??e des Kontinents vorherzusehen. Der Detailgrad auch, schlie?lich sind nicht umsonst Regionalb?nde geplant.
Eine hohe Detaildichte in Kombination mit Informationen die nur St?ck f?r St?ck ver?ffentlicht werden, k?nnen die (vermutlich unbegr?ndete) Angst sch?ren, dass eigene Ideen im Setting offizielle reitzvollere Spielweltelemente ausschlie?en.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 04. August 2012, 13:00:44
Ich habe Caera immer so verstanden: Die Pr?misse von Caera ist in wenigen Tagen alle nur erdenkbaren Klimatischen Zonen( also von der W?ste in den hohen Norden) zu erreichen. Also muss die Konklusio sein: Auf diesem kurzen Weg auch die untersiedlichtsten Bewohner die zwischen diesen Zonen wohnen anzutreffen. Das,dass dann einen ?berf?llten Eindruck macht ist dieser Pr?misse geschuldet.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: runepert.runestein am 04. August 2012, 13:23:22
Die Pr?misse von Caera ist in wenigen Tagen alle nur erdenkbaren Klimatischen Zonen( also von der W?ste in den hohen Norden) zu erreichen.
Ok, aber warum diese Pr?misse gew?hlt wurde erschlie?t sich mir nicht ganz. Selbst wenn eine Reise 3 Monate statt 2 Wochen dauert k?nnte man sie einfach abk?rzen: "Ihr seid da".
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: mad_eminenz am 04. August 2012, 13:28:12
Das kann nat?rlich nur CK beantworten aber ich glaube das auf diese Art und Weise eine sehr dichte Atmosph?re am Spieltisch entsteht! Und Fragen wie:" ja und was ist in den 2 Monaten reise so passiert?" garnicht erst auftauchen. Und wenns dochmal wirklich viele Kilometer sind ( was sogar in Caera m?glich ist) gibt's da ja noch diese Portale! Die im ?brigen Gro?artig sind!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 04. August 2012, 16:56:51
Also was willst du nun? Mehr oder weniger Details?
Das zu beantworten ist gar nicht so einfach, ohne einen Roman daraus zu machen.
Also was die Details anbelangt, ist das, was die Caera-Box bietet schon okay. Es geht nur um die Masse. Warum gleich 30 Kulturen? Warum nicht eine Region au?en vor lassen, nur kurz erw?hnt, aber ansonsten nicht beschrieben? Warum ist jetzt jede Ecke kulturell erschlossen?
Halblinge und Gnome. Okay, hier hat man der gro?en Spielerschaft von Midgard, D&D und Pathfinder-Spielern Rechnung getragen, die den Troll-Smashenden-Gnom-Berserker vermi?t haben. *brrrrr... da sch?ttelts mich f?rmlich*
Trotzdem h?tten ja ein paar Ecken noch frei bleiben k?nnen. Vor allem im Westen. Warum ein Ancyrion? Von Menschen besiedelt. Und?
Das ist es, was ich an zuviel in der Box empfinde. Weniger w?re mehr gewesen.
Was die Freien Lande anbelangt? Nun, wir spielen von Anfang an auf Caera. Beide Heldengruppen haben sich nur innerhalb der Grenzen der Freien Lande bewegt. ?berwiegend im Gebiet den Langstrom rauf und runter. Gut, hierzu k?men Infos aus dem Regionalband 'Freie Lande' wahrscheinlich zu sp?t. Vieles wurde inzwischen von mir beschrieben und weicht damit stark von sp?teren offiziellen Gegebenheiten ab. Aber wie siehts mit Eisenhall aus? Oder Vaym? Dorthin will sich die Heldengruppe jetzt begeben. Ist dort der Sklavenhandel schon stark? Was wird dort gehandelt (au?er evtl. Sklaven)? Zufallsbegegnungen? NSC's? Eine Liste mit Namen. Genau das ist es, was ich mir als Spielleiter w?nsche.
Nat?rlich ist Caera CK's Welt. Das bestreite ich nicht. Ich finde sie toll. Sie hat Charme und Flair. Andererseits finde ich, wenn das Interesse nicht genauso schnell wieder abflauen soll, ist es wichtig, eben diesen Charme und Flair zu erhalten. Es gibt viele Welten. Und da sind sicher auch einige ganz tolle darunter. Aber warum haben die meisten es nicht mal kurzzeitig ins Bewu?tsein einer gr??eren Spielerschaft gebracht: weil sie eben zusehr das Kind ihres Erbauers waren.
Wer zum Beispiel wei?, was 'Norn' ist?
Nicht falsch verstehen. Die Box ist toll. Aber die Beschreibungen darin nehmen imho einem Spielleiter durchaus einige Freiheiten, vor allem die, noch eigene Kulturen oder Settingbeschreibungen zu platzieren.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Helmron am 04. August 2012, 21:38:16
Oder Vaym? Dorthin will sich die Heldengruppe jetzt begeben.
*Hust, hust* ist meine Mail nicht angekommen? ?ber Vaym kreist ein Totenkopf der Ruft : "geht nicht in den S?den, dort sind eure Feinde stark und eure Freunde machtlos."
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 05. August 2012, 10:14:04
*Hust, hust* ist meine Mail nicht angekommen? ?ber Vaym kreist ein Totenkopf der Ruft : "geht nicht in den S?den, dort sind eure Feinde stark und eure Freunde machtlos."
Doch doch, gar m?chtiger Priester des Cor. Deine Depesche ist angekommen. :) Dennoch ist es sicher nicht von Nachteil, sich etwas ?ber Vaym Gedanken zu machen. ;)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: runepert.runestein am 05. August 2012, 10:43:59
Hab die Box inzwischen. Vielleicht schreib ich was dazu wenn ich mir einen ?berblick verschafft habe.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Helmron am 05. August 2012, 10:49:41
*Hust, hust* ist meine Mail nicht angekommen? ?ber Vaym kreist ein Totenkopf der Ruft : "geht nicht in den S?den, dort sind eure Feinde stark und eure Freunde machtlos."
Doch doch, gar m?chtiger Priester des Cor. Deine Depesche ist angekommen. :) Dennoch ist es sicher nicht von Nachteil, sich etwas ?ber Vaym Gedanken zu machen. ;)
Stimmt, wird wohl die anderen, meiner Erfahrung nach, nicht von ihren Vorhaben abbringen lassen :D
Irgendwie habe ich ein d?j?-vu an unsere letzte Gruppe. Wir werden nicht sofort mit den Fluss-Piraten fertig? Versuchen wir Roburs Turm. Roburs Turm ist kein Sommerspaziergang? Machen wir was anderes. Oh, wir kommen nicht auf dem ersten Versuch zum Dungeon in dem ein fieser Dunkelzwerg das teil eines Artefakts versteckt das wir ihm stehlen wollen? Bringen wir doch das andere Teil nach Sturmklippe, damit er es nicht bekommt :P
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 05. August 2012, 12:06:45
Irgendwie habe ich ein d?j?-vu an unsere letzte Gruppe.
D?j?-vu. Das ist gut. ;D
Habe mir aus dem SL-Paket zur Box schonmal den Bereich der 'Bucht von Ardell' ausgedruckt. Was etwas st?rend ist, ist das Hex-Raster. Aber ansonsten ganz hilfreich. Vor allem verschafft es einen vorerst guten allgemeinen ?berblick.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: avakar am 07. August 2012, 21:45:34
Hallo,
ich bin zwiegespalten ob der Caera-Box. Beim Lesen kam mir ein wenig der Verdacht eines neuen Aventurien auf.
Es sind sehr interessante Ans?tze dabei, wie ich sie eigentlich von einem frischen Setting erwarte, z.B. Fjordzwerge, Mumienf?rsten, W?stenzwerge, Wildelfen oder Sandner. Aber das ist nicht konsequent genug, sondern leider nur Randerscheinungen auf einem Friede-Freude-Wir-Machen-Alles-Kontinent.
Es existieren Kulturen und Regionen, die sehr stark an bekannte Settings anlehnt sind oder diese nachahmen: Hellweit=Song of Fire and Ice, Mardos=Zorro/Mantel und Degen, Hilas&Tardas=Antike, Halblinge=Auenland, usw. Das finde ich schade, hier h?tte mehr Individualit?t gut getan.
Mit einigen Dingen kann ich mich noch gar nicht anfreunden (Schimmerschwinden, Hirs, Mardos&Masken), und mit der Verteilung der Regionen bin ich nicht zufrieden. Warum braucht man Hars'Nafur und Shan'Zasar? Die sind so ?hnlich, dass sie nicht durch ein Meer getrennt sein m?ssen. Oder warum liegen Ancyrion, Wyndland und Vandria nicht beinander? Paladine vs. Druiden vs. Werw?lfe h?tten irgendwie Potenzial. So haben es die Druiden mit Asche, die Paladine mit nix und die Wyndl?nder mit nix zu tun. Was soll das vollkommen belanglose J?rdringen (juhu wir haben auch Eskimos!), warum sind Hilas und Tarda so weit entfernt?
Das ist es, was ich vermisse: Mehr konkretes Konfliktpotenzial zwischen den einzelnen Regionen und Kulturen/Rassen und mehr Verquickung der einzelnen Regionen. So macht es auf mich noch den Eindruck eines Flickwerks. Leider... Ok, das mag gewollt sein, ist aber nix f?r mich.
Die optionalen Regeln habe ich nur kurz ?berflogen, aber nur Heldenklassen und Monster&NSC haben mir zugesagt. Den Rest finde ich ?berfl?ssig, und da optional, lasse ich sie wohl auch weg.
Schade, nach der Grundbox, die eigentlich eine sehr moderne, einfache Interpretation von "altmodischem" Rollenspiel ist, finde ich die Caera-Box weniger gelungen, da sie mir viel Bekanntes nur wiederholt und zu wenig eigene Akzente setzt.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Ursus Piscis am 07. August 2012, 22:16:54
In diesem Zusammenhang muss man aber schon auch bedenken, dass es nach 40 Jahren Fantasy-RPG und unz?hligen B?chern und Filmen in diesem Genre vermutlich fast unm?glich ist, etwas Neuartiges zu kreieren, das nicht bereits irgendwo in irgendeiner ?hnlichen Form beschrieben wurde. Und selbst wenn man das findet, besteht dann die Gefahr, dass es wieder erzwungen wirkt ... gar nicht einfach.
Das Problem ist auch, dass man selbst im Laufe der Jahrzehnte soviel liest oder sieht, dass man unweigerlich beim eigenen Schaffensprozess duch mittlerweile unbewusste Erinnerungen beeinflusst wird. Sprich: Man h?lt es f?r seine eigene Sch?pfung, tats?chlich ist es aber eine uralte Erinnerung, die sich ihren Weg bahnt. Mir ist das erst unl?ngst wieder aufgefallen, als ich MH5TS3 f?r seinen Goblin-Dungeon eine Idee f?r eine Kraetur schrieb, wobei mich Tarin darauf aufmerksam machte, dass die sogar auf einem Cover eines DCC-Moduls abgebildet ist - nur hatte ich die schon l?ngst nicht mehr bewusst pr?sent ... ::)
Insofern - Hut ab vor allen, die heutzutage in diesem Genre noch wirklich was Innovatives zusammenbringen.
Abgesehen davon finde ich Caera auch sehr ... bunt. ;)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: buddler am 08. August 2012, 08:18:00
Mir gef?llt Caera, vielleicht sogar wegen vieler Entsprechungen aus anderen Publikationen. Man findet dort Griechen aus der Mythologie, Wikingerv?lker, Halblinge aus dem Auenland und Mantel und Degen Settings aus Errol Flynn Filmen. Viel altes Bekanntes in neuem Guss.
Dann kamen noch neue Ans?tze hinzu: Narrl?nder, als wirklich ?berdrehte Gnomenart. W?stenzwerge, die sich auf Grund des Steines g?nzlich von anderen Zwergen unterscheiden und untypische schwimmende Wikingerzwerge. Auch sind die Sandelfen in vielen Details anders als gewohnt und dennoch ?hnlich genug um sie gleich verk?rpern zu k?nnen. Ich glaube viele w?nschen sich garnicht ein system oder eine Welt, die alles neu und anders macht. Als Spieler komme ich viel besser in einer Gegend zu Recht, wenn der Spielleiter mir ein Beispiel nennen kann, welches ich kenne. Der gro?e Spa?faktor kommt dann zustande, wenn viele unterschiedliche Dinge gut miteinander kombiniert werden und das ist meines Erachtens ganz gut gelungen.
Nat?rlich gibt es noch Verbesserungsbedarf, wo gibt es das nicht? Doch alles in allem bin ich sehr zufrieden mit der Box und mit den neuen Regeln. Kulturtalente rocken! Die neuen Kr?uterregeln sind cool. Die Regeln zum ewigen Zwist m?ssen sich bei uns noch bew?hren und werden sicherlich dazu f?hren, dass m?glichst jeder DdL werden will, denn immerhin substituert dieses Talent nun fast Gl?ckspilz!
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Luxferre am 08. August 2012, 08:27:13
Hat nicht jede 'bekannte' Kultur ihren Twist, der sie abhebt? ;)
Ich finde gerade Mardos sehr interessant. Mantel & Degen ist ja schonmal sch?n, das ganze in Zwielichtig und dekandent, dem Untergang geweiht... tolles Setting f?r eine Kampagne.
Au?erdem kann man sich doch mit der gegebenen Freiheit seine Konflikte selbst schaffen. Paladine, die einen Kreuzzug aurufen. W?re doch gelacht, wenn der Gegner immer direkt vor der Haust?r kehrt, oder?
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: SirDenderan am 08. August 2012, 10:28:27
Die Caera Box....
hmmm
als erstes hatte ich ein wenig Angst sie zu ?ffnen....
Was ist wenn die jetzt ihren Sammlerwert verliert ? Was ist wenn der Inhalt doof ist ? Was ist wenn ich damit gar nichts anfangen kann ?
ES LOHNT SICH !
Das erste was mir auf gefiel war die Karte !
Der Inhalt der B?cher hat mich zur?ckgeworfen in die '80 als DSA-Boxen noch bezahlbar und gut waren.
Es gibt soviel neues, so viel sch?nes und alles ist optisch extrem ansprechend.
Nat?rlich ist es so, dass ein umfangreich ausgearbeiteter Kontinent dem SL wenig Platz f?r eigene Werke l?sst.
Aber wenn ich meine eigenen Ideen spielen will brauche ich keine Caera box. Ich will wissen was sich CK da ausgedacht hat, und so will ich es spielen.
F?r eigene Settings baue ich mir meine eigene Welt.
Ich hoffe die n?chsten Erweiterungen werden genauso gut.
Ich liebe diese Box.....
...aber ich bin alt, mit dem altmodischen Rollenspiel gro? geworden und bin froh wieder etwas in genau dieser Art vorliegen zu haben !
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 08. August 2012, 10:37:27
Genau darin liegt die Gefahr verborgen. :( Es ist eine extreme Gradwanderung. Aber ein Setting sollte eben nicht alle Geschm?cker bedienen. Das Risiko, da? es dadurh an Integrit?t und differenzierte Substanz verliert, ist extrem hoch. Wie gesagt, es bleibt eine Gratwanderung.
Caera hat mir bis dato ausgezeichnet gefallen. Wie es mit den vielen Neuerungen, und kulturellen, Erg?nzungen ist, kann ich noch nicht sagen. Das ergibt sich erst aus dem tats?chlichen bespielen des ganzen.
Letztendlich l??t man eben das weg, was einem nicht gef?llt. Schade ist dann die Abweichung vom offiziellen Setting, das dann von Ort zu Ort, von Con zu Con, von Runde zu Runde anders sein kann. Damit schwindet aber auch der pers?nliche Wiedererkennungseffekt.
Wie gesagt, genaueres ergibt sich aus dem tats?chlichen Spiel am Spieltisch. :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Selesias am 08. August 2012, 11:07:32
[...]Schade ist dann die Abweichung vom offiziellen Setting, das dann von Ort zu Ort, von Con zu Con, von Runde zu Runde anders sein kann. Damit schwindet aber auch der pers?nliche Wiedererkennungseffekt.[...]
Nun, wem das wirklich wichtig ist (was ich jetzt nicht so empfinde), der ist dann mit Aventurien statt Caera besser bedient.
Mich pers?nlich interessieren andere Runden oder Cons nicht wirklich, ich will keinen Meta-Plot bespielen, nur damit ich mit Fans von woanders so tun kann, als h?tte ich das gleiche wie sie "erlebt". Ich kann nachvollziehen, dass das manche reizvoll finden, mir gibt das ?berhaupt nichts.
Es gibt CKs Caera, das ich gerne als Anregung verwende. Dazu will ich es m?glichst genau kennen. In meiner Kampagne spielen wir aber auf Selesias' Caera. Das ist anders. Vielleicht spielen wir auch irgendwann auf Selesien, dem Schwesterkontinent oder Selesia, einer ganz neuen Welt. F?r mich z?hlt nur meine Kampagne.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Helmron am 08. August 2012, 12:04:36
Damit schwindet aber auch der pers?nliche Wiedererkennungseffekt.
Wiedererkennungseffekt... wie soll das gehen? Selbst wenn man feinmaschig offizielle Orte und NSC einf?hrt, was passiert wenn im verlauf der Kampagne einer dieser Orte ver?ndert oder zerst?rt wird? Was passiert wenn ein offizieller NSC stirbt oder einen Statuswechsel erleidet?
Wirklich alle Spieler m?ssten sich darauf einigen das es (zumindest tempor?r wenn ein Metaplot existiert) "unsterbliche" NSC und "unzerst?rbare" Orte gibt.
F?r den SL und f?r die Spieler ist das eine enorme Einschr?nkung.
"Der Baron X wurde entf?hrt? Kein Problem der kann nicht get?tet werden, der stirbt offiziell erst 200 G.F." "Die Festung Z wird belagert. Die ist uneinnehmbar. Schlie?lich wird dort 350 G.F der K?nig Soundso gekr?nt." :D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Stargazer am 08. August 2012, 12:48:30
Nun, wem das wirklich wichtig ist (was ich jetzt nicht so empfinde), der ist dann mit Aventurien statt Caera besser bedient.
Mich pers?nlich interessieren andere Runden oder Cons nicht wirklich, ich will keinen Meta-Plot bespielen, nur damit ich mit Fans von woanders so tun kann, als h?tte ich das gleiche wie sie "erlebt". Ich kann nachvollziehen, dass das manche reizvoll finden, mir gibt das ?berhaupt nichts.
Es gibt CKs Caera, das ich gerne als Anregung verwende. Dazu will ich es m?glichst genau kennen. In meiner Kampagne spielen wir aber auf Selesias' Caera. Das ist anders. Vielleicht spielen wir auch irgendwann auf Selesien, dem Schwesterkontinent oder Selesia, einer ganz neuen Welt. F?r mich z?hlt nur meine Kampagne.
Ganz meine Rede. Ich hasse Metaplots wie die Pest. Ich finde, jeder sollte Caera zu seinem Caera machen. Es gibt nicht das Caera. Das w?re ja auch bl?d.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Abd al Rahman am 08. August 2012, 13:58:12
Mir gef?llt die Box ausgesprochen gut. Jede Runde wird ihr eigenes Caera haben. Jeder Spielleiter wird andere Elemente hineininterpretieren. Ich find das richtig genial. Ich will als SL kein Setting vorgekaut bekommen, ich m?chte Anregungen haben, Schnipsel, die ich dann zu einem Bild erg?nze. Ich mag das :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 08. August 2012, 19:35:12
Hmmmm. Es ist selbstverst?ndlich, da? jeder das Setting anders interpretiert und umsetzt.
Da hier Hinweise auf DSA, Aventurien und den Metaplot bei einigen extreme allergische Reaktionen ausl?st, habe ich bewu?t so gut es ging auf Verweise darauf und meine Erfahrungen daraus verzichtet.
Jemand hat hier in diesem Thread schon auf eine gewisse Analogie zu Aventurien hingewiesen.
Soweit geht Caera jedoch bei weitem nicht. Nicht falsch verstehen.
Nat?rlich hat jede Runde sein eigenes Caera. Jede Runde spielt ihr Caera so, wie dem eigenen Spielgef?hl entsprcht. Die Caera-Box unterst?tzt dabei, unbestritten.
Das was ich damit ausdr?cken wollte, ist wahrscheinlich etwas unscharf r?bergekommen. Und auch jetzt wei? ich nicht genau, wie ichs darstellen soll. Ich habe nicht von Metaplot gesprochen, und auch nicht von festgeschriebenen Gegebenheiten.
Es geht darum, was es gibt, und was es nicht gibt. Halblinge, verr?ckte Gnome, Zentauren, Minotauren, Pferdemenschen, Satyre. Dazu zig menschliche Kulturen. Alles auf einmal, alles auf wenige Quadratmeilen gequetscht. Wie soll ich sagen, es verliert an logischer Konsistenz f?r mich.
Belassen wirs besser dabei, da? die 'Caera-Box' spitzenklasse ist.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Stargazer am 08. August 2012, 20:16:55
Ich kann dich einerseits verstehen. Anderseits frage ich mich, warum dir das soviel Druck macht. Wenn dir Caera zu gequescht vorkommt, mach es gr??er. Wenn du keine Gnome magst, dann lass sie raus. Was du in der Box vorliegen hast, ist CK's Vision von Caera. Was du daraus machst, ist ganz dir ?berlassen. :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Helmron am 08. August 2012, 20:26:49
@Backalive
Du bezogst dich also auf die V?lker und Kreaturen. Da kann es von Runde zu Runde schon unterschiedlich sein, welche und wieviele V?lker spielbar sind.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: nukem am 09. August 2012, 11:43:57
Mal a bissle off-topic.
Enth?lt die Carea-Box eigentlich auch viele neue "Monster"?
Falls ja wieviele in etwa und sind das komplett "neue" Monster oder Variationen aus dem GRW?
DANKE! ;D
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: avakar am 09. August 2012, 12:59:28
Enth?lt die Carea-Box eigentlich auch viele neue "Monster"?
Es sind etwa f?nf neue Monster, sie sind alle neu (glaube ich).
Daf?r gibt es mehrere NSCs/Archetypen, wie man sie tyischerweise auf Caera treffen kann (Stadtwache, Adeliger, etc...). Das finde ich recht nett, da man so ein Gef?hl bekommt, wie sich die Autoren die St?rken von "Normalos" vorstellen.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 09. August 2012, 18:48:25
Du bezogst dich also auf die V?lker und Kreaturen. Da kann es von Runde zu Runde schon unterschiedlich sein, welche und wieviele V?lker spielbar sind.
?berwiegend. Ich kann es nicht genau fassen, es in Worte zu kleiden, ohne das es verstanden miss wird, f?llt schwer.
Es ist ein Gef?hl, das jetzt irgendwie alles seinen Zusammenhalt verliert, das alles auseinandertriftet. Das die Gemeinsamkeiten verlorengehen. Eben ein Gef?hl.
Wei? noch nicht, wie ich es handhaben soll. :(
Klar, vorerst ist es wohl das beste, alles so zu belassen wie es ist. Aber sp?ter. Was ist, wenn das eigene Caera pl?tzlich nicht mehr zu dem pa?t, was sonst noch so kommt: z.B. Abenteuer, oder Beschreibungen, oder FanWerke?
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Glgnfz am 10. August 2012, 06:53:17
Dann passt du Abenteuer, Beschreibungen und Fanwerk an...
Warum klammerst du dich an etwas, was du schon bei DSA verdammst? Zieh dein Ding durch, passe alles so an, dass es in DEINEM Spiel hinhaut.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 10. August 2012, 07:19:10
...Zieh dein Ding durch, passe alles so an, dass es in DEINEM Spiel hinhaut.
Stimmt schon. Auf das wirds letztendlich rauslaufen. Jeder macht sein Ding daraus. :)
Es ist eben ein Gef?hl. Vielleicht weil es endg?ltig die gemeinsame Basis verl??t.
Aber Du hast recht: es macht wenig Sinn, sich an dem festzuklammern.
Am besten ist es, man nimmt etwas und macht 'seins' daraus.
Danke f?r die Unterst?tzung. :)
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: DonDuckeli am 10. August 2012, 15:10:20
Weil es wird eigentlich nicht hinhauen, genau das Caera nach einigen Spielrunden zu spielen das es davor war und das in den ganzen Extrawerken danach weiterverarbeitet wird. Bei jeder Spielrunde ver?ndert sich Caera sowieso mindestens ein bisschen...
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Chrischie am 12. August 2012, 10:47:47
Ich kann dich einerseits verstehen. Anderseits frage ich mich, warum dir das soviel Druck macht. Wenn dir Caera zu gequescht vorkommt, mach es gr??er. Wenn du keine Gnome magst, dann lass sie raus. Was du in der Box vorliegen hast, ist CK's Vision von Caera. Was du daraus machst, ist ganz dir ?berlassen. :)
Das ist mir zu einfach. Es ist ein Produkt und es wurde f?r Geld gekauft. Ich m?chte jetzt nicht auf der Kundenschiene rumreiten. Mir ist auch bewusst, dass niemand mit Rollenspielen reich wird und das ver?ffentlichen derselben ein Hobby ist. Aber ein Feedback muss gegeben werden und ich finde es l?uft in diesem Thread sehr konstruktiv.
Wenn ich also Geld f?r etwas ausgebe, dann finde ich die Antwort: "Lass es doch weg!", ehrlich gesagt ein bisschen doof. Bei mir l?st die Ceara-Box gemischte Gef?hle aus. Da die n?chsten Produkte auch wieder sehr Ceara-Zentriert sind, werde ich sie mir genauer anschauen, wenn ich sie kaufe.
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Backalive am 12. August 2012, 12:36:16
Wenn ich also Geld f?r etwas ausgebe, dann finde ich die Antwort: "Lass es doch weg!", ehrlich gesagt ein bisschen doof. Bei mir l?st die Ceara-Box gemischte Gef?hle aus. Da die n?chsten Produkte auch wieder sehr Ceara-Zentriert sind, werde ich sie mir genauer anschauen, wenn ich sie kaufe.
?hnlich geht es mir im Moment. Momentan bin ich an dem Punkt, da? ich mir sage, bevor mich das n?chste DS-Caera-Produkt wieder in ein solches Wechselbad der Gef?hle st?rzt, lasse ich es lieber. :-\
Titel: Antw:Die Caera-Box
Beitrag von: Bothag am 12. August 2012, 12:37:15
So endlich auch die Box geholt! Werd ja das Gef?hl nicht los das ich in Bonn der einzige K?ufer f?r :ds: bin, zwei Wochen lang strahlte mich die Caerabox nun schon aus dem Regal an und keiner hat sie mir weggeschnappt. :) Besonderer Dank an CK das er auch die W?nsche unserer Community ber?cksichtigt hat im Rahmen der V?lker. Halblinge ,Gnome, Dunkelelfen (Ascheelfen in Caera). Auch die Idee mit den Mumienf?rsten gef?llt mir sehr gut, so kann ich auch gleich mal meine Gruftk?nige von Khemri ausserhalb von Warhammer einsetzen. Oh weia, Mir kommt da ne?echt abartige Idee zu meiner Lade der verdammten Seelen nur noch ne?Shan-Zar-Kampagne drum herum stricken und die Abenteurer kriegen es mit echt fiesen M?chten zu tun. Also nochmals ein riesen Danke an CK das er sich die Zeit genommen hat und unsere Anregungen und W?nsche mehr als nur ausreichend ber?cksichtigt hat, da k?nnen sich die Macher anderer Rollenspielsysteme echt mal ne Riesenscheibe von abschneiden. Mein Fazit : Das Warten hat sich echt gelohnt!