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Rollenspiel => Rollenspiel im Allgemeinen => Thema gestartet von: MH+ am 20. Juni 2012, 13:16:19

Titel: "Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: MH+ am 20. Juni 2012, 13:16:19
Liebe Mitslayerinnen und -slayer,

bin derzeit auf der Suche nach Ideen, die ich in einen Mini-Dungeoncrawl von ca. 2-3 Stunden Spiel einbinden kann.
Als Thematik will ich eine klassische Goblin-Bande w?hlen. Diese soll etwas intelligenter sein als die 0815-Gobboz,
die man jetzt vllt. ausm klassischen EDO Fantasy kennt, aber nat?rlich auch keine Genies. Fallen f?r die Sch?tzen
oder einfache Zauber f?r die Schamanen sind okay.

Die Frage: Kennt jemand von euch einen Goblin-Dungeon / ein Abenteuer mit Gobz, woraus man coole und vor
allen Dingen innovative Ideen herausziehen oder als Anregung nehmen kann? Denke da an:

? R?tsel jeglicher Art
? Kampfszenarien & Taktiken
? coole NSCs / Sidequests
? interessante Gegenst?nde
? sch?ner Hintergrund

Ich sammle einfach alles, was halbwegs "neuartig" ist bzw. nicht dem 0815-DnD-Jeder-Raum-Sieht-Gleich-Aus-
Denn-Es-Sind-Ja-Eh-Nur-Dumme-Goblins!-Klischee entspricht. Irgendwie was "Spritziges" zur Abwechslung w?re
echt nice.

Falls ihr was habt, einfach posten. Vielen Dank!

Cheers,
MH+
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Wirrkopf am 20. Juni 2012, 13:57:42
Tut mir leid, ich bin gerade etwas Verpeilt:

Willst du:

a) Eine Gruppe intelligenter Goblins, die einen Dungeon Pl?ndert

b) Einen Herausfordernden Dungeon f?r Standard helden, der von einer intelligenten Rotte Goblins kontrolliert wird
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Ursus Piscis am 20. Juni 2012, 16:27:17
@ MH5TS3: Irgendwie musste ich bei Deiner Frage spontan an die aventurischen "Rotpelze" (die Goblin-Version von DSA) denken - und zwar im Speziellen an die zivilisierten Goblins des "Festumer Ghettos" (in dieser Gro?stadt der Menschen im NO Aventuriens wohnen auch Goblins, die eine Art Subkultur bilden und f?r den Stadtrat Dienste ?bernehmen - wie z.B. Ratten fangen in der Kanalisation).

Als (vielleicht  ::)) ungew?hnlichen Hintergrund k?nntest Du evtl. dieses Ghetto als Vorbild nehmen - halt angesiedelt in irgendeiner passenden Stadt in Deinem Setting:

Denkbar w?re z.B. eine Mordserie, die mit den Goblins in Verbindung gebracht wird. W?hrend sich die F?hrer und Sprecher der Goblins gegen?ber dem Stadtrat eindeutig und energisch davon distanzieren, werden die SCs irgendwie in einen weiteren Mordfall verwickelt, der sie auf die Spur einiger abtr?nniger Goblins f?hrt, die einer dunklen Macht Menschenopfer darbringen ....
Im Untergrund der Stadt (Kan?le, Keller, etc.) beginnt dann eine Jagd auf die Abtr?nnigen, die von den anderen Goblins behindert wird, die es nicht gerne sehen, wenn sich Menschen in "ihrem" Revier herumtreiben.

Als "interessanter Gegenstand" k?nnte dabei ein verfluchtes Artefakt dienen, das die Goblins zum B?sen verf?hrt. Irgendwo errichteten die Goblins vielleicht sogar einen Altar f?r die dunkle Macht. Oder sie stie?en auf die ?berreste einer ?lteren Siedlung unter den Fundamenten der Stadt, in der die D?monen gehuldigt wurde. 

Als "cooler NSC" w?re ein Goblin-Rattenf?nger vorstellbar, der sich den SCs als F?hrer anbietet, weil er im Gegensatz zu den Sippenoberh?uptern selbst von den Untaten anderer Goblisn ?berzeugt ist (Zeuge war?).   
Als Gegenspielerin vielleicht die Schamanin der Sippe, die jeden Verdacht von den Goblins abw?lzen will.

Ich hoffe, das war weder zu ausufernd noch am Thema vorbei ... weil's ja vielleicht  kein Dungeon im engeren Sinn ist ;)
     
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: MH+ am 20. Juni 2012, 16:56:59
@Wirrkopf: B

@Ursus: Jaja! Genau sowas brauch ich! ;) Danke! Gibt's da irgendeine PDF / Link, wo man sich diese Rotpelze durchlesen kann...?

Weiteres Brainstorming ist herzlich(st) willkommen! :D

*Notizen macht*
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Glgnfz am 20. Juni 2012, 17:28:32
Sehr gut machen sich f?r "interessante" R?ume immer Harems oder ?hnliches, die f?r das"menschliche Wesen" (also dem des Spielers) unerwartet r?berkommen. Ich habe das hier mal f?r Echsenmenschen angerissen: http://glgnfz.blogspot.de/2011/02/ein-echsenmenschen-harem.html
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Ursus Piscis am 20. Juni 2012, 18:24:40
Gibt's da irgendeine PDF / Link, wo man sich diese Rotpelze durchlesen kann...?

Wenn Du hier (http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Hauptseite) nach "Festum", "Goblins" und "Bornland" suchst, solltest Du eigentlich f?ndig werden.

Die dunkle Macht k?nnte vielleicht eine Art Ratten-D?mon sein, sodass die abtr?nnigen Goblins Rattenschw?rme (= klassische Kanalgegner!) beschw?ren k?nnen ... die Ratten k?nnten auch Seuchen ?bertragen, was eine Gef?hrdung f?r die ganze Stadt w?re ... ein Gegner "der anderen Art" w?re ein Anf?hrer in Form einer Goblin-Werratte ... aber jetzt drifte ich langsam ins Absurde ab ....  ;D   
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Tarin am 20. Juni 2012, 19:18:22
@Ursus
Ach ja? Tust du das? (http://www.goodman-games.com/5000preview.html) :D
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Ursus Piscis am 20. Juni 2012, 20:44:53
@Tarin: Ah, interessant ... das habe ich zwar schon gesehen, es war mir heute beim Schreiben aber gar nicht mehr pr?sent.  :-\
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Juni 2012, 21:41:37
Wenn Du magst wirf mal nen Blick auf Frostriss (http://greifenklaue.wordpress.com/2011/07/03/frostriss-onepagedungeon-fur-labyrinth-lord/), einem OnePage von mir zum ersten LL-OPC-Wettbewerb.

Innovativ w?rd ich es nicht nennen, aber vielleicht findest du ja was, was Dir gef?llt.
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Wirrkopf am 20. Juni 2012, 22:57:08
Ich habe noch das hier als F?llstoff anzubieten:

http://rollenspiel.taysal.net/allgemein/52-hohlen-fur-goblins/
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Luxferre am 27. Juni 2012, 08:20:48
Ich habe noch das hier als F?llstoff anzubieten:

http://rollenspiel.taysal.net/allgemein/52-hohlen-fur-goblins/

Haha, genial! Die Dame f?hrt immer zu einem Schacht. Ein Ferkel, wer B?ses dabei denkt ;D

Ansonsten finde ich die vielen kleinen und liebevollen Ideen total klasse! Ich werd das mal f?r mich nutzen.
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Ursus Piscis am 27. Juni 2012, 22:01:59
@ MH5TS3: Ich w?re schon recht neugierig  ::) auf das Ergebnis  - was ist denn aus dem brainstorming entstanden?  ;D
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Backalive am 28. Juni 2012, 07:36:10
Eine Ver?ffentlichung des Projektergebnisses an dieser Stelle f?nde ich auch gut.  :D
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: MH+ am 03. Juli 2012, 19:40:00
@ MH5TS3: Ich w?re schon recht neugierig  ::) auf das Ergebnis  - was ist denn aus dem brainstorming entstanden?  ;D

Aufgrund von gesundheitlichem Zustand + Klausurenstress derzeit noch kein Ergebnis.
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Ursus Piscis am 04. Juli 2012, 11:54:21
Aufgrund von gesundheitlichem Zustand + Klausurenstress derzeit noch kein Ergebnis.

Oje  :( na, dann: Gute Besserung und viel Erfolg!  :)
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Backalive am 04. Juli 2012, 22:48:36
Ja. Auch von mir gute Besserung und viel Erfolg.  :D
Dr?ck Dir die Daumen.
Titel: Antw:"Innovativer Goblin-Dungeon"?
Beitrag von: Wirrkopf am 05. Juli 2012, 06:46:43
Ja. Auch von mir gute Besserung und viel Erfolg.  :D
Dr?ck Dir die Daumen.

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