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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Whisp am 18. Mai 2012, 10:18:16
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Suche gerade die Regeln zur Modifikation der LK bei gro?en, riesigen, gewaltigen Gegnern. Das hatten wir doch hier schon einmal irgendwo, aber ich finde es nicht
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Seite 105 gibt die Mods f?r heroische/epische Gegner.
LK werden nicht nach Gr?sse modifiziert, das geht rein nach Stats
Edit: Da habe ich Bl?dsinn geschrieben. Siehe unten.
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Sicher?
mir war da mal sowas wie
winzig x0.25
klein x0.5
normal x1
gro? x2
riesig x4
gewaltig x8
...
bin mir ziemlich sicher...
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Du hast recht - man sollte nicht posten, wenn man nur ne Stunde geschlafen hat. Ich such dir das gleich raus, es steht n?mlich nicht im Regelwerk.
Edit: deine Werte stimmen fast: Gr??enfaktor (winzig 0.25; klein 0.5; normal 1; gro? 2; riesig 5; gewaltig 10; )
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Hi, wenn wir hier schon dabei sind.
Wei? einer von euch wie sich die gr??e auf die Anzahl der belegten Felder auf ner Battlemap auswirkt?
Also ab wann sind es mehr als 1 Feld?
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Ich glaube ich hatte das schon einmal gefragt und
erinnere mich ganz schwach daran, dass CK das
so macht:
wi-no = 1x1
gr = 2x2
ri = 4x4
ge = 8x8
Ich finde das zu gro? und handhabe es wie D&D,
also pro GK einfach +1x+1:
no = 1x1
gr = 2x2
ri = 3x3
ge = 4x4
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Ich w?rde die Feldgr??e eher von der Form beeinflusst machen. eine gewaltige Schlange zumbeispiel ist eher l?nglich als quadratisch und kann auch problemlos um ecken und kurfen.
und ein pferd ist finde ich auch nicht unbedingt quadratisch...
aber als grobe richtlinie finde ich MH+'s gr??en durchaus passend
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Kann ich gut vrstehen dein Argument.
Aber es geht ja dabei um abstrakte sehr aufgerundete Feldwerte.
Ein Mensch nimmt ja auch keinen Quadratmeter Fl?che ein wenn
er steht. Ich denke bei den Spielfeldfeldern geht es um "Angriffszonen"
in denen sich die Figuren bewegen k?nnen ohne extra Laufen zu
m?ssen. Ein Pferd bewegt sich im Kampf mal einen Schritt nach links
mal nach rechts, sch?ttelt den Kopf, b?umt sich auf usw. - In seiner
Bewegung nimmt es also mehr als nur 1x2 Felder ein. Gleiches gilt
f?r Riesenschlangen und co. Man sollte nichf davin ausgehen dass
die still dasitzen und zischeln. Die werden sich aktiv bewegen (wenn
auch nur "auf der Stelle") um im richtigen Moment besser angreifen
zu k?nnen.
Ist halt meine Interpretation.
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Ja, das war dein Slay #01-Artikel, den ich ins Archiv verschoben habe.
Da steht es dann aber auch drin!