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Rollenspiel => Miniaturen, Battlemats & Co => Thema gestartet von: MH+ am 08. März 2012, 23:13:41

Titel: DS ohne Grid?
Beitrag von: MH+ am 08. März 2012, 23:13:41
Hat jemand schon einmal die D2Gs oder eigene Dungeons mit DS4-Regeln ohne
Grid gespielt? Alternativ mit Abmessen (1 m = 1 cm oder mm aufm Lineal)...?
Hab bisher noch nix derart im Forum gefunden, m?sste doch aber an sich extrem
gut klappen.

Wozu brauch man dann noch squares...? :)
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Sphärenwanderer am 08. März 2012, 23:20:21
Wozu brauch man dann noch squares...? :)
Ich habe z.B. keine Lust, andauernd ein Lineal an die Figuren zu halten und finde Felder praktischer, um schnell und genau Entfernungen absch?tzen zu k?nnen, ohne den anderen Spielern mit dem Anlegen von Linealen die Sicht zu nehmen. ;)
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: MH+ am 08. März 2012, 23:44:38
Wozu brauch man dann noch squares...? :)
Ich habe z.B. keine Lust, andauernd ein Lineal an die Figuren zu halten und finde Felder praktischer, um schnell und genau Entfernungen absch?tzen zu k?nnen, ohne den anderen Spielern mit dem Anlegen von Linealen die Sicht zu nehmen. ;)

Mhm... sehe ich ein.

Aber ohne eine Grid k?nntest du dich praktisch "freier" bewegen. Du m?sstest nicht nachfragen,
ob ein Feld noch betretbar ist oder nicht, wenn die Karte es gerade nicht hergibt. Du k?nntest
Terrain-Teile wie St?hle und Tische unregelm??iger und willk?rlicher im Raum verteilen, den
Winkel nach belieben ?ndern usw. --- Dinge, die normalerweise bei Grids aufgrund der Dar-
stellung nicht gemacht werden (Dungeons wirken immer iwie "ordentlich", auch wenn sie
chaotisch sein sollten) :)
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Wirrkopf am 09. März 2012, 08:52:55
Es funktioniert ganz gut, wenn jeder spieler zu seiner Figur ein st?ck schnur hat, welches genau auf den Laufen Wert gek?rzt ist. Schnur an der Basis anlegen und abmessen.

Starre Lineale sind eher unpraktisch.
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Nasenmann am 09. März 2012, 09:01:52
Naja, in nahezu allen Tabletops (hier vielleicht eher Skirmish-Systeme vergleichbar) wird ja nur mit abmessen gearbeitet. Sollte sehr gut funktionieren. Und aus Erfahrung kann ich auch sagen, dass man eh nur selten genau nachmisst. Bei den Bewegungswerten kommen die Helden eh fast ?berall direkt hin und in den seltensten F?llen ist mehr als ein grobes "Lineal dr?berhalten" notwendig.

Fast alles ist mit einem einfachen "Jo, passt schon" abwickelbar. Schn?re und sowas haben wir auch schonmal getestet. Ist zwar gerade beim Umgehen von Hindernissen genauer, aber daf?r total nervig beim "richtig hinbiegen/legen". Und Genauigkeit ist wie schon geschrieben fast nie notwendig.
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: HittenRunner am 09. März 2012, 09:32:47

[...]Fast alles ist mit einem einfachen "Jo, passt schon" abwickelbar. Schn?re und sowas haben wir auch schonmal getestet. Ist zwar gerade beim Umgehen von Hindernissen genauer, aber daf?r total nervig beim "richtig hinbiegen/legen". Und Genauigkeit ist wie schon geschrieben fast nie notwendig.

Die meisten Situationen, in denen es auf die Bewegungsweite ankommt, lassen sich auf "Komm' ich da heil weg" oder "Krieg ich das noch" eindampfen. Dann ist nur wichtig, dass die relativen Bewegungsweiten halbwegs stimmen und das wieder steigert den Spielspass, weil eben nicht millimetergenau mit Lineal, St?ckchen oder Schn?ren hantiert wird.

Und Diskussionen, ob ab Basemitte oder -rand gemessen wird, die fallen dann auch unter den Tisch.
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Wirrkopf am 09. März 2012, 10:02:35
Und Diskussionen, ob ab Basemitte oder -rand gemessen wird, die fallen dann auch unter den Tisch.

Naja, die kann man vermeiden, indem man es vor dem Spielen Festlegt und als "Hausregel" aufschreibt.
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Germon am 09. März 2012, 12:37:58
Wir haben lange Jahre ohne Battlemat gespielt, ging wunderbar.
 :ds: aber nur mit Map, geht auch super.

Seit wir nicht mehr auf den Quadratfeldern, sondern den Hexfeldern spielen, flutscht es noch besser!
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Taschenschieber am 09. März 2012, 16:14:03
Hexe oder Ma?band ist vermutlich eine klassische Geschmacksfrage. Ich w?rde niemals RPG mit Ma?b?ndern betreiben, das hei?t aber nicht, dass es nicht funktioniert.
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: Logan am 09. März 2012, 16:27:19
Auch eine Option: Runde Bases oder M?nzen (je nach Ma?stab halt). Jeder Spieler bekommt so vieles Bases oder M?nzen, wie er sich bewegen kann und legt diese dann an die Base des Charakters an. Am Ende dieser Kette stellt er dann die Mini ab.
Titel: Antw:DS ohne Grid?
Beitrag von: CK am 11. März 2012, 01:16:34
Wir haben fr?her manchmal Tabletop-Gel?ndeplatten benutzt - geht genauso problemlos wie mit 'ner Raster-/Hexmatte. Bew?hrt haben sich da individuelle papierstreifen pro SC (L?nge etnsprechend seiner Reichweite), noch besser (gerade f?r gelaufene B?gen oder Kurvenman?ver) sind aber einfach Wollschn?re in entsprechender L?nge.