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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Brax am 10. Februar 2012, 16:16:38
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Mag sein, dass ich es ?berlesen habe,
aber mir stellt sich die Frage, welche Stufe z. B. ein Leichnam hat.
Beim Zauber *Arkanes Schwert* steht:
s?mtliche Kampfwerte des Schwertes entsprechen der Stufe des Zauberwirkers +1
Das Problem tritt des ?fteren auf, auch bei anderen zaubernden Kreaturen.
Gibt es da eine Liste oder Formel?
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Der Leichnam hat f?r solche Zwecke Stufe 20.
Welche Kreaturen fehlen dir noch?
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Geist, wegen *Terror*.
Sind Deine Angaben "kraft eigener Willk?r" oder "ex cathedra"? ;D
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Ex cathedra? Nene, ich lasse mir das nicht einfach so einfallen, ich zitiere aus auf okkulten Schriftst?cken.
Hier die Zauberstufen f?r die Monster aus dem Grundregelwerk.
Augenball 12
Einhorn 7
Geist 5
Harpyie 10
Leichnam 20
Tentakelhirn 10
Todesfee 10
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thx
(die armen Abenteurer n?chsten Montag ... :o ;D 8 ))
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Ex cathedra? Nene, ich lasse mir das nicht einfach so einfallen, ich zitiere aus auf okkulten Schriftst?cken.
Hier die Zauberstufen f?r die Monster aus dem Grundregelwerk.
Augenball 12
Einhorn 7
Geist 5
Harpyie 10
Leichnam 20
Tentakelhirn 10
Todesfee 10
Und ... aus welchen okkulten Schriftst?cken zitierst Du denn da? ;D
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Aus CK's geheimer Monsterbasteltabelle. Die gleiche, aus der auch Gegnerh?rte berechnet wird.
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CK's geheimer Monsterbasteltabelle
DAS ist tats?chlich ein okkultes Schriftst?ck! ::)
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Ja. M?chtig okkult. ;D
Die Frage die sich stellt ist, inwieweit beeintr?chtigt es das Spiel, dieses okkulte Artefakt nicht zu besitzen?
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Ja. M?chtig okkult. ;D
Die Zauberstufen sind meistens die Minimumsstufen die noetig sind um die von dem Kreatur bekannten Zauber zu kennen. Augenball: Kennt Unsichtbarkeit, deswegen Stufe 12. Einhorn: Kennt Spurt, deswegen Stufe 7. Leichnam: Kennt Zeitstop und ist sicherlich Schwarz und nicht Grau, deswegen Stufe 20.
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Exakt.
Ansonsten haben Monster aber - mit Absicht - keine Stufen wie Charaktere.
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Die Zauberstufen sind meistens die Minimumsstufen die noetig sind um die von dem Kreatur bekannten Zauber zu kennen. Augenball: Kennt Unsichtbarkeit, deswegen Stufe 12. Einhorn: Kennt Spurt, deswegen Stufe 7. Leichnam: Kennt Zeitstop und ist sicherlich Schwarz und nicht Grau, deswegen Stufe 20.
Das klingt ... m?chtig ... logisch. ;D
Danke f?r die hilfreiche Info.
Manchmal sieht man den Wald vor lauter B?umen nicht - oder anders gesagt - man denkt zu kompliziert, obwohl es ganz einfach ist. ;)
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Ich suche diese Monsterbasteltabelle schon wo finde ich die den?
Gru? Exzis
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Die ist wirklich geheim.
Ohne Witz, das ist internes Material, nur von CK zu vergeben.
Die wichtigsten Sachen daraus sind im Spielleiterbereich bei Gegnerh?rte und Co und in Lonnes Monstergenerator allgemein verf?gbar.
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[...] in Lonnes Monstergenerator allgemein verf?gbar.
Skandal! ;D
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Hmm wollte das ja nur in meinen Programm mit einbinden :-)
Ich bin erfinderisch. werde schon ne l?sung finden. Ach ja die sachen aus dem SL bereich habe ich mir schon angesehen.
Gru? Exzis
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So, jetzt h?tt ich mal ne Frage:
Im Bestiarium steht, dass man die Monster ?hnlich wie Charaktere "steigern" kann.
Also z.B aus nem Goblin einen Goblin Krieger der 3. Stufe machen kann.
Er steigert sich dann so wie ein Krieger also die Lernpunkte und Talentpunkte?
Nun, wieviel Erfahrungspunkte ist er denn dann "wert"? :-\
Wie siehts dass dann aus, wenn ich einen Goblin Schamanen (Zauberer) "bauen" m?chte?
Ich wei?, dass Monster nicht wie Charaktere behandelt werden sollen (das find ich auch gut so, schlie?lich soll die NSC-Erschaffung so leicht, ?bersichtlich und schnell wie m?glich sein) aber das w?rde mich jetzt trotzdem brennend interessieren. :)
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Die EP-Berechnung resultiert dann nach wie vor aus den Werten der Kreatur, wie im SL-Bereich erkl?rt.