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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Brax am 27. Januar 2012, 22:35:50
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Im D2G Nr.2 "Das Grab des Hexenk?nigs" fanden die Abenteurer die Schriftrolle *Inferno*.
Und nu...?
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D2G entstand zu DS3.X-Zeiten, da hie? der Zauber Flammeninferno noch Inferno.
Zauber mit guter Gruppen-Wipegarantie, wie ich immer wieder f?rchterlich fies lachend alle paar Monate best?tigt bekomme.
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Brax kann nicht lesen.
Der Heiler, der sie hat, wird sich nur wegen des Geldes freuen,
aber wenn er ein Magier w?re, HUI !
(er hat VE 9 ...)
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Das w?re Autsch! ;D
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D2G entstand zu DS3.X-Zeiten, da hie? der Zauber Flammeninferno noch Inferno.
Zauber mit guter Gruppen-Wipegarantie, wie ich immer wieder f?rchterlich fies lachend alle paar Monate best?tigt bekomme.
Ein Teleport-Trank war letztens bei uns die Rettung dagegen. Aber der Leichnam kommt irgentwann wieder, wenn sein Ebenentor abgeklingt hat.
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Erinnert mich an die Begegnung meiner Gruppe mit Ark-Amon^^
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Erinnert mich an die Begegnung meiner Gruppe mit Ark-Amon^^
Genau. Und eine tolle Geschichte macht diesen D2G ;D
Eine kleine Frage: Im Text steht Feuerball statt Flammeninferno, aber das passt nicht ganz mit der DS4-Beschreibung. Ist das gewollt?
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Jetzt in welchem Text?
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Jetzt in welchem Text?
Ich denke Lonne meint D2GO#15. Dort steht in der Beschreibung zur Nr. 26:
"...Ark-Armon...wird...auf Charaktere im Sichtfeld bei 23 einen Feuerball schie?en".
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Ich hab ihm das zugestanden, weil ja nicht alle Leichname exakt die selben Zauber haben und ich nicht den Inferno-Wipe empfehlen wollte.
Meine Gruppe kam damals ?ber die Geheimt?r bei 25. und wurde dann in dem schmalen Gang zwischen 26 und 27 vom Inferno gegrillt - das ist zu deadly, schon weil man wegen der engen Gangwinkel gar nicht schnell wegkommt im Pulk, selbst wenn man noch steht.