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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Asleif am 30. Dezember 2011, 12:19:13
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Hallo,
ich hab mal eine Frage zum Verschnaufen - ist das jederzeit m?glich oder nur explizit "nach dem Kampf"?
Konkret beispielsweise, wenn ein Charakter in eine Falle tappt und :kw1: verliert - kann er anschlie?end verschnaufen, um die H?lfte der verlorenen Punkte wieder zur?ckzubekommen?
Danke f?r die Hilfe!
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Das geht auch, halt immer nach Schadenserhalt (der nicht selbst zugef?gt wird, nur um Verschaufen zu d?rfen ;) )
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Hmm... was h?tte man denn davon, wenn man das tun w?rde? (Angenommen, das w?rde funktionieren?) Das Verschnaufen bezieht sich doch immer nur auf den zuletzt erhaltenen Schaden, oder hab ich das falsch verstanden? (Sprich: Wenn ich von 20 LK nur noch 10 habe, bringt es nix, mir zwei Punkte Schaden selbst zuzuf?gen, dann k?nnte ich nur einen Punkt zur?ckverschnaufen und h?tte 9 LK - oder?)
Humni
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Good point! Hatet das "nur des letzten Schadens" ganz verpeilt :)
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Besten Dank, so h?tte ich das auch verstanden.
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"nach einem Kampf [..] erhalten sie die Haelfte ihrer soeben verlorenen LK zurueck" (DS4, S. 42). Wie macht ihr das wenn es zwei Kaempfe kurz nacheinander gibt, ohne genug Zeit dazwischen?
Beispiel: Im Kampf 1 nimmt Rugnur 8 LK Schaden. Nach eine halbe Minute fengt Kampf 2 an, und Rugnur erleidet noch 12 LK Schaden. Kann er danach 6 LK oder 6+4 gleich 10 LK verschnaufen?
Wie waere das wenn es eine ganze Minute zwischen die Kaempfe waere, und Rugnur schon 1 von 4 moeglichen LK wiederholt hat? Kann er danach 6 LK oder 6+3 gleich 9 LK verschnaufen?
Ich wuerde sagen das die Chance zu verschnaufen weg ist wenn eine neue Kampf beginnt. Oder ist das zu streng?
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Wenn nicht genug Zeit ist, w?rde ich nat?rlich ein sp?teres Verschnaufen erlauben.
Ma?stab ist, wieviele LK man seit dem letzten Verschnaufen/Regenerieren verloren hat.
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Erlauben!
Verschnaufen ist gegen?ber von Heilmagie ohnehin extrem begrenzt.
Da muss es nicht noch k?nstlich verkleinert werden.
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Ich h?tte zum Thema "Verschnaufen" auch noch mal eine Frage.
Wieviel LK kann ein Charakter noch durch Verschnaufen zur?ck bekommen, wenn er w?hrend des letzten Kampfes teilweise geheilt wurde?
Beispiel: W?hrend des Kampfes verliert der Charakter 10 LK, bekommt aber 5 LK durch Heilung (Heilzauber, -trank, -kraut, etc). Wieviel LK erh?lt er nach dem Kampf zur?ck?
1. (10/2=) 5 LK, weil er ja im Kampf insgesamt 10 LK verloren hat?
2. (5/2=) 2,5 LK, weil er unterm Strich ja nur 5 LK verloren hat?
3. 0 LK, weil er ja schon geheilt wurde.
3b. Wenn er nur 3 LK durch Heilung bekommen h?tte, k?nnte er noch 2 LK durch verschnaufen zur?ck erhalten?
Schaden/2 - Heilzauber = Verschnaufen ... 10LK/2 - 3LK = 2LK
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Anmerkung 1: Man, bist Du fix.
Anmerkung 2: Insbesondere f?r Mana-Spieler interessant ;)
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Anmerkung 2: Insbesondere f?r Mana-Spieler interessant ;)
Oder f?r Gruppen ohne Heiler.
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Antwort 2) ist richtig, er erh?lt 2,5 LK durch verschnaufen.
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Muss sagen das verschnaufen bei uns in der Runde nie genutzt wird. Die Spieler kennen das zwar aber es wendet keiner an. Entweder Tr?nke, Kr?uter oder Heilmagie.
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Anmerkung 2: Insbesondere f?r Mana-Spieler interessant ;)
Oder f?r Gruppen ohne Heiler.
Richtig. Oder einfach in low-power Kampagnen.
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einfach in low-power Kampagnen.
Also irgendeines dieser Worte passt irgendwie nicht in die Reihe :)