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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Wirrkopf am 24. November 2011, 13:44:57

Titel: Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Wirrkopf am 24. November 2011, 13:44:57
Was haltet ihr von der Idee, die SC durch ein paar 20er auf der Beutetabelle mit dem ein oder anderen verfluchten Gegenstand auszur?sten.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: LordSmith am 24. November 2011, 14:00:51
Very nice :D
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Taschenschieber am 24. November 2011, 14:32:20
Ich w?rde nicht damit spielen (und halte das Potential verfluchter Gegenst?nde eh f?r eher gering). An sich spricht nichts gegen die Idee, es m?sste halt nur erst einmal jemand passende Tabellen bauen.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Xasch am 24. November 2011, 14:44:38
Man k?nnte eine Tabelle erstellen die eine Wahrscheinlichkeit der Verfluchung je nach Fundort angibt. Jedem Gegenstand eine "Basis-Verfluchungswahrscheinlichkeit" zusprechen von evtl. 1/20, aber wenn ich ein Breitschwert in der Gruft der Verdammnis finde ist es noch eher verflucht als auf den Stra?en Westheims. Dann br?uchte man vielleicht nur ne Entfluchungsmechanik, weil die besten Gegenst?nde nunmal in den dunkelsten Ecken warten ^^
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Chocokiko am 24. November 2011, 15:24:32
Hier gibts 9x9 fiese Artefakte...

https://forum.burning-books.de/index.php?topic=329.0
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: CK am 24. November 2011, 16:59:11
Patzer gibt es ja eigentlich nur bei Proben - was ist bei der hier vorgestellten Methode denn umgekehrt mit Immersiegen, der Fairness halber? Oder mit BT: T, wo man 5W20 w?rfelt? W?rfeln dann die Spieler nicht mehr, schlielich sollen die ja nix von ihrem "Gl?ck" wissen oder..?

Nicht falsch verstehen - weder will ich hier auf 's GRW pochen noch den Miesepeter spielen, aber so einfach geht das imo gar nicht.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Backalive am 24. November 2011, 23:52:25
Was haltet ihr von der Idee, die SC durch ein paar 20er auf der Beutetabelle mit dem ein oder anderen verfluchten Gegenstand auszur?sten.

Saustarke Idee.   ;D
Ist mir zwar noch nicht eingefallen, finde ich aber gut. Greife den Gedanken gerne auf. Werde es zuk?nftig in mein Spiel mit einflie?en lassen.

Nicht falsch verstehen - weder will ich hier auf 's GRW pochen noch den Miesepeter spielen, aber so einfach geht das imo gar nicht.

Ist mir klar. Das gilt auch nicht f?r die normal geworfene 20 auf die Beutetabelle. F?r mich flie?t es ein, wenn der Spieler zu gierig wird oder den Kragen nicht vollgenug bekommt. Da k?nnte es dann schon passieren, da? er beim sechsten erschlagenen Ork, den er akribisch filzt bei einer geworfenen 20 pl?tzlich etwas findet, was sich m?glicherweise nicht ganz als vorteilhaft herausstellt.  ;D

Was den Immersieg anbelangt, glaube ich, hat jeder Meister schon auch mal was wertvolleres oder n?tzlicheres finden lassen, als die BT eigentlich vorgesehen hat.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Wirrkopf am 25. November 2011, 08:38:07
Hier gibts 9x9 fiese Artefakte...

https://forum.burning-books.de/index.php?topic=329.0

Bei dem Link erhalte ich eine Fehlermeldung
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Backalive am 25. November 2011, 09:01:04
Hier gibts 9x9 fiese Artefakte...
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=329.0

Bei dem Link erhalte ich eine Fehlermeldung

Hmmmm...  9x9 fiese Artefakte sind mir auch nicht gel?ufig.
Aber 'Gr?ns' 6x6 fiese Artefakte findest Du hier (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=329.msg4216#msg4216).
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Chocokiko am 25. November 2011, 10:23:12
Sorry mein Fehler...

Der Link war aus dem Spielleiterboard das nicht allen zug?nglich ist und ja ich meinte Gr?ns 6x6...
Danke f?r die Korrektur.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Taschenschieber am 25. November 2011, 13:41:10
Bei dem Link erhalte ich eine Fehlermeldung

Dann hau mal CK an, damit er dich in den Spielleiterbereich l?sst. Dann geht auch der Link.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Chrysophiles am 25. November 2011, 16:35:04
Ich finde, das "Problem" ist eher, dass bei den meisten Beutetabellen ja ein h?heres Ergebnis auch einen besseren/m?chtigeren Gegenstand bedeutet. Das w?rde hierdurch doch etwas verzerrt. Ich habe mir selber schonmal ein paar Gedanken zu verfluchten Gegenst?nden gemacht (und m?sste mich mal durchringen, das geordnet zu Papier bzw. in Tabellenform zu bringen...); meine Gedanken waren, dass:


Variante 1 hat die selbe Wahrscheinlichkeit f?r einen Fluch wie die vorgeschlagene Patzerregelung, es wird aber nicht ein bestimmter Beutewurf "bestraft".
Au?erdem finde ich, dass sowas immer auch mit einem m?glichen Weg verbunden sein sollt, den Fluch zu brechen. Das sorgt nicht nur f?r neue Quests und Abenteuer, sondern auch f?r EP und einen m?chtigen, fluchfreien Gegenstand.
Problematisch an Variante 1 ist, dass die Spieler den Gegenstand wahrscheinlich einfach wegwerfen werden, vor allem, wenn der Gegenstand nicht wirklich n?tzlich ist...

Besonders fies sind nat?rlich verfluchte Gegenst?nde, die die Charaktere f?r den Erfolg eines Abenteuers brauchen. Da ist wegwerfen nicht so einfach drin ;D
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Wirrkopf am 28. November 2011, 12:00:54
Problematisch an Variante 1 ist, dass die Spieler den Gegenstand wahrscheinlich einfach wegwerfen werden, vor allem, wenn der Gegenstand nicht wirklich n?tzlich ist...

Nicht wenn sie nicht wissen, ob und welcher gegenstand verflucht ist, oder wenn wegwerfen nicht m?glich ist.

Bei DnD ist ein verfluchter gegenstand wenn ich mich recht erinnere nicht mehr ablegbar.
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Chrysophiles am 28. November 2011, 12:17:19
Bei DnD ist ein verfluchter gegenstand wenn ich mich recht erinnere nicht mehr ablegbar.

In den alten Editionen schon. Kommt halt drauf an, wie sehr man seine Spieler hasst ;)
Titel: Antw:Patzer auf der Beutetabelle
Beitrag von: Taschenschieber am 28. November 2011, 14:51:57
Nicht wenn sie nicht wissen, ob und welcher gegenstand verflucht ist, oder wenn wegwerfen nicht m?glich ist.

Dann kann man die Spieler nicht mehr auf die Beutetabellen w?rfeln lassen. Und der Spa? beim gemeinsamen Ausw?rfeln ist der einzige Grund, warum ich mich ?berhaupt mit Beutetabellen besch?ftige.