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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Lonne am 15. November 2011, 22:37:48
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Argfas, Heidi und Rugnur slayen weiter. Jetzt gibt es Mumien ueberall, und die erleiden doppelten Schaden durch Feuerangriffe!
Bedeutet das doppelte Schaden *vor* oder *nach* dem Abwehr-Abzug? Z. B., bei Feuerstrahl-Wurf 14 und Abwehr-Wurf 12 soll dass (2 x 14) - 12 gleich 16 Schadenspunkte, oder 2 mal (14 - 12) gleich 4 Schadenspunkte sein?
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Angriff w?rfeln, Ergebnis verdoppeln und dann Abwehr w?rfeln :)
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Angriff w?rfeln, Ergebnis verdoppeln und dann Abwehr w?rfeln :)
Danke sch?n -- die Elf-Magierin freut sich und der Zwerg-Krieger hat sein Angst ?berwonnen :)
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Mumien sind h?ssliche Gegner, vergiss nicht ihren Attributsschaden ^^
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Mumien sind schon knackig. Aber f?r ein bischen h?herstufige Helden braucht man auch Gegner, die eine Herausforderung darstellen.
Mit dem doppelten Schaden durch Feuer verlieren sie aber schnell von ihrem Schrecken. ;)
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Mit drei Mumien h?tte ich beinahe mal einen Total Party Kill verursacht, der durchschnittliche Wert des K?R-Attributs in der Gruppe lag nach dem Kampf bei etwa 3.
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Warum denn das? Hattet ihr wen zum Wiederbeleben?
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Mumien ziehen K?R.
Bei Ark-Amon stolperte der Zwergentank meiner Gruppe mit K?R 2 durch die Gegend. War nicht sch?n 8 )