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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: GOBBOs am 03. Juli 2011, 14:59:07
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Hat sich schon mal jemand Gedanken um die Werte eines Anderthalbh?nders gemacht?
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Hmm, ich w?rde erst mal so ansetzen, dass das einfach ein Schwert ist, das man sowohl einh?ndig f?hren kann und dann die Werte eines Langschwerts hat, als auch zweih?ndig, und dann hat es die Werte eines Bih?nders. Sofern man beide H?nde frei hat, kann man jede Runde bei der Initiative ansagen, ob man die Waffe in dieser Runde einh?ndig oder zweih?ndig f?hrt.
Preis: 17 GM, da's ja quasi zwei Waffen in einer vereint.
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Wobei sich die Preise ja eher aus Materialkosten und Arbeitsaufwand ergeben.
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Ein Anderthalbh?nder kann zwar zweih?ndig gef?hrt werden, hat aber nicht die Masse eines Zweih?nders. Vom Prinzip handelt es sich ja um ein Langschwert mit doppelter Griffm?glichkeit.
F?r meine Kampagne werde jetzt folgende Werte verwenden:
Einh?ndig wie Langschwert, WB +2
Zweih?ndig, WB +2, Gegnerabwehr -2 (wegen des wuchtigeren Schlages).
Den Preis w?rde ich nur um 1 oder 2 Gold erh?hen, da es sich nur um ein geringf?gig vergr??ertes Langschwert handelt.
Bin nat?rlich immer offen, f?r gute und bessere Ideen :)
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Fast genauso h?tte mein zweiter Vorschlag ausgesehen.
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ehm...
Anderthalbh?nder wird meist auch Langschwert genannt werte stehen auf Seite 80.
Man kann sich nat?rlich ?berlegen ob man die werte leicht anpasst wenn es zweih?ndig gef?hrt wird.
aber ein anderthalbh?nder ist definitiv 100% sicher ein stink normales Langschwert.
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?hm das Langschwert hat doch schon WB2 und da das eine Kreuzung ist, w?rde ich die werte dazwischen ansiedeln, also WB3.
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versuch einer allgemeinen regel:
wenn man mit einer einh?ndigen waffe zweih?ndig angreift, erh?lt man den waffenbonus als malus auf die gegenerabwehr.
also langschwert zweih?ndig -2, kurzschwert -1 und dolch -0.
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versuch einer allgemeinen regel:
wenn man mit einer einh?ndigen waffe zweih?ndig angreift, erh?lt man den waffenbonus als malus auf die gegenerabwehr.
w?rde das auch f?r den Morgenstern gelten?
Der h?tte dann: WB +3 und Gegnerabwehr -7
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Ich f?nde da ein Talent recht schick:
Beidh?ndige Kampfweise I-III
Mit diesem Talent kann man jede einh?ndig gef?hrte Waffe auch mit 2 H?nden f?hren um mehr Schwung in den Schlag zu legen. Pro Talentrang erh?lt man zus?tzlich einen Bonus von Gegnerabwehr -1 wenn man eine Einh?ndige Waffe mit 2 H?nden f?hrt
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Der h?tte dann: WB +3 und Gegnerabwehr -7
Auf Grund des Eigenrisikos des Morgensternschwingers w?re das vermutlich sogar vertretbar.
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Der h?tte dann: WB +3 und Gegnerabwehr -7
Auf Grund des Eigenrisikos des Morgensternschwingers w?re das vermutlich sogar vertretbar.
Eigenrisiko? Ich glaub', die meinst die Schlachtengeissel, nicht den Morgenstern ... <duck-und wech>
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ehm...
Anderthalbh?nder wird meist auch Langschwert genannt werte stehen auf Seite 80.
aber ein anderthalbh?nder ist definitiv 100% sicher ein stink normales Langschwert.
Ein Anderthalbh?nder ist "kein" stinknormales Langschwert, sondern klar durch einen zweih?ndigen Griff definiert.
Hierin sehe ich auch die Begr?ndung f?r mein Regelmodell. ;)
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Ich f?nde da ein Talent recht schick:
Beidh?ndige Kampfweise I-III
Mit diesem Talent kann man jede einh?ndig gef?hrte Waffe auch mit 2 H?nden f?hren um mehr Schwung in den Schlag zu legen. Pro Talentrang erh?lt man zus?tzlich einen Bonus von Gegnerabwehr -1 wenn man eine Einh?ndige Waffe mit 2 H?nden f?hrt
Dann aber bitte auch +1 Schaden, daf?r verzichte ich auf mein Schild.
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Ein Anderthalbh?nder ist "kein" stinknormales Langschwert, sondern klar durch einen zweih?ndigen Griff definiert.
Nein. Hierzu empfehle ich den Wikipedia-Artikel (http://de.wikipedia.org/wiki/Langschwert). Die g?ngigen Rollenspielregelwerke sind dabei meiner Meinung nach absolut untauglich.
Jetzt k?nnte noch ein Abhandlung folgen, da? Waffen, R?stungen, Schilde und deren Gestaltung und Benutzung eigentlich Settingoptionen sein sollten. Im DS Grundregelwerk ist eine solche Granularit?t alerdings nicht dargestellt, vielleicht kommt ja noch was mit der Caera-Box.
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... auch Wikipedia: http://de.wikipedia.org/wiki/Anderthalbh%C3%A4nder (http://de.wikipedia.org/wiki/Anderthalbh%C3%A4nder)
"Anderthalbh?nder sind eine Weiterentwicklung des bis dahin ?blichen Einhandschwertes. Es entstand zunehmend die Notwendigkeit ein gr??eres und hiermit effektiveres Schwert zu f?hren, welches der verbesserten R?stungstechnologie des 13 Jh. gerecht werden konnte."
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... auch Wikipedia: http://de.wikipedia.org/wiki/Anderthalbh%C3%A4nder (http://de.wikipedia.org/wiki/Anderthalbh%C3%A4nder)
"Anderthalbh?nder sind eine Weiterentwicklung des bis dahin ?blichen Einhandschwertes."
ja und ein Einhandschwert ist... ein Kurzschwert. Der wohl bekannteste Vertreter seiner Art dem zuf?llig wirklich jeder kennt ist der Gladius
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ja und ein Einhandschwert ist... ein Kurzschwert. Der wohl bekannteste Vertreter seiner Art dem zuf?llig wirklich jeder kennt ist der Gladius
[/quote]
Also ne, nicht jedes Einhandschwert ist ein Kurzschwert. Der klassische normanische Einh?nder ist ein typisches Langschwert.
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*seufz*
Die Diskussion kommt schon fast an den legend?ren "Gute Nekromanten?" Thread ran...
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*seufz*
Die Diskussion kommt schon fast an den legend?ren "Gute Nekromanten?" Thread ran...
Wohl eher an "Was ist ein Morgenstern"
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Pah! Ich merke schon, ich soll die Klappe halten ;D
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N?.
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*seufz*
Die Diskussion kommt schon fast an den legend?ren "Gute Nekromanten?" Thread ran...
Wohl eher an "Was ist ein Morgenstern"
Ein Morgenstern? Es gibt nur DEN Morgenstern! Denn auf dem Griff sitzt der Morgenstern, also so ne Runde Kugel fast so hei? und gro? wie die Sonne ?ber Caera, aber tausendmal cooler, weil der Griff rotschwarz gehalten ist. Man muss mit ihm nicht mal treffen, alles im Umkreis von nem Kontinent verbrennt einfach. :P
Wo wir bei der geschichtlicher Weiterentwicklung der Waffen sind: Es macht keinen Sinn in ner Fantasywelt, denn sonst w?rden alle in Platte samt Kriegshammer durch die Gegend laufen. Die einzige Einschr?nkung ist echt nur die Klassenbegrenzung ^^
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Historische Genauigkeit hat mit einem typischen Fantasy-Setting eh nichts zu tun. Da gelten IMO mehr Genre-Konventionen. Und eine solche ist das Bastardschwert.
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Wahrlich wohl gesprochen.