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Dungeonslayers => Allgemein => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: HittenRunner am 09. Februar 2011, 21:55:28

Titel: Talent Homunkulus
Beitrag von: HittenRunner am 09. Februar 2011, 21:55:28
Talent Homunculus:
"Stirbt ein Homunkulus, kann der Erzmagier innerhalb von W20 Stunden einen neuen erschaffen, sofern er in dieser Zeit Zugang zu einem Alchimistenlabor hat."

Wie ist denn das gemeint?

Der Homunculus muss innerhalb von W20 h neu erschaffen werden, sonst ist er ganz weg?
Oder ist fr?hestens nach W20 h eine Erschaffung wieder m?glich?

Ausserdem haben wir hier anscheinend einen Widerspruch innerhalb der Beschreibung des Talents:

Zu Beginn: "Der Erzmagier erschafft Kraft seiner Magie"
Am Ende: "einen neuen erschaffen, sofern er in dieser Zeit Zugang zu einem Alchimistenlabor hat."

Was ist denn jetzt gefragt, Kraft der Magie oder Zugang zum Labor zus?tzlich zur Magie?


Ich vertret'  heut' mal Sana + Andy an der Nitpicking-Front.
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: MH+ am 10. Februar 2011, 00:31:02
Mir stellt sich vor allen Dingen die Frage:

Was genau bringt mir ein Homunkulus?
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: HittenRunner am 10. Februar 2011, 08:43:17
Mir stellt sich vor allen Dingen die Frage:

Was genau bringt mir ein Homunkulus?

Bis zu +6 Boost auf IN und/oder AU, jede Runde als freie Aktion neu und beliebig verteilbar. Bei einigen Spr?chen wirken AU oder IN als Modifikatoren, das ist dann schon ein knackiges Plus.
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: Sir Slayalot am 10. Februar 2011, 13:50:28
Talent Homunculus:
"Stirbt ein Homunkulus, kann der Erzmagier innerhalb von W20 Stunden einen neuen erschaffen, sofern er in dieser Zeit Zugang zu einem Alchimistenlabor hat."

Wie ist denn das gemeint?

Die Erschaffung eines neuen Homunkulus dauert 1W20 Stunden.


Ausserdem haben wir hier anscheinend einen Widerspruch innerhalb der Beschreibung des Talents:

Zu Beginn: "Der Erzmagier erschafft Kraft seiner Magie"
Am Ende: "einen neuen erschaffen, sofern er in dieser Zeit Zugang zu einem Alchimistenlabor hat."

Was ist denn jetzt gefragt, Kraft der Magie oder Zugang zum Labor zus?tzlich zur Magie?


?hm, gute Frage.
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: HittenRunner am 10. Februar 2011, 14:22:21
Talent Homunculus:
"Stirbt ein Homunkulus, kann der Erzmagier innerhalb von W20 Stunden einen neuen erschaffen, sofern er in dieser Zeit Zugang zu einem Alchimistenlabor hat."

Wie ist denn das gemeint?

Die Erschaffung eines neuen Homunkulus dauert 1W20 Stunden.      [...]


Ah, Antwort 3 von 2 m?glichen. ;)  Die Beschreibung macht so tats?chlich Sinn.
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: Nasenmann am 10. Februar 2011, 14:50:58
Zu Beginn: "Der Erzmagier erschafft Kraft seiner Magie"
Am Ende: "einen neuen erschaffen, sofern er in dieser Zeit Zugang zu einem Alchimistenlabor hat."

Was ist denn jetzt gefragt, Kraft der Magie oder Zugang zum Labor zus?tzlich zur Magie?

Wikipedia erkl?rt die Erschaffung eines Homunkulus ?ber Alchemie. Und da dort diese Form des k?nstlichen Menschen quasi im Glaskolben erschaffen wird, w?rde ich auch f?r das Alchemistenlabor pl?dieren. Also Labor+Magische Kraft (1W20 h lang), so w?rde ich es auch bei der ersten Erschaffung eines Homunkulus halten.

Vielleicht vergleichbar mit Tr?nke brauen, nur dass es f?r den Homunkulus eines guten Erzmagiers bedarf.

Ist aber auch nur geraten.  ::)
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: Valentin am 10. Februar 2011, 15:08:36
Der Charakter hat das Talent, einen Homunkulus zu erschaffen. Wenn ihm einer kaputt geht, muss er halt einen neuen bauen.

Antwort eins ergibt f?r mich keinen Sinn, da man ja den H. ja nicht wiedererweckt o.?. sondern sich "einen neuen erschafft". Bedingung daf?r sind nicht die Reste des alten. Ein Zeitlimit macht also auch innerweltlich keinen Sinn, regeltechnisch sowieso nicht.

Antwort zwei erschlie?t sich mir gar nicht. Die Rede ist ja von "innerhalb", nicht von "nach".

Antwort drei ist m.E. also richtig: Es dauert halt ein wenig, den Kleinen aus Erde zu formen, ihm den Lebensodem einzuhauen/ ihn aufzuziehen und sich einen neuen Namen f?r ihn zu ?berlegen. Spielmechanisch ist das auch die eleganteste L?sung: Die investierten TP k?nnen nicht verlorengehen, der Talentvorteil muss nur etwas Zeit auf der Strafbank verbringen, bevor er wieder ins Spiel darf.
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: HittenRunner am 10. Februar 2011, 15:13:25
Ich hab' beim Homunkulus auch immer dieses M?nnlein(*) im Glaskolben vor mir.

Also m?sste der Text f?r das Talent entsprechend so ge?ndert werden, dass bereits f?r das Erschaffen des Homunkulus die Benutzung eines Alchemie-Labor zwingend notwendig ist.

(*)Kennt noch jemand das B?chern?rgelie aus dem "Wunschpunsch"?
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: Nasenmann am 10. Februar 2011, 15:33:13
(*)Kennt noch jemand das B?chern?rgelie aus dem "Wunschpunsch"?

Ha, sicher! Und damit hast du dir selbst einen neuen Namen gegeben. Von wegen "Nitpicking-Front", B?chern?rgele ist das Wort der Zeit!  ;)  ;D
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: MH+ am 10. Februar 2011, 15:37:43
IN?
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: HittenRunner am 10. Februar 2011, 15:39:00
IN?

Sorry, VE.
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: HittenRunner am 10. Februar 2011, 15:43:18
(*)Kennt noch jemand das B?chern?rgelie aus dem "Wunschpunsch"?

Ha, sicher! Und damit hast du dir selbst einen neuen Namen gegeben. Von wegen "Nitpicking-Front", B?chern?rgele ist das Wort der Zeit!  ;)  ;D

Jawoll, so sei es. :D :D
Titel: Re: Talent Homunkulus
Beitrag von: Nasenmann am 12. Februar 2011, 17:12:55
Jawoll, so sei es. :D :D

 ;D
...uuuund erfolgreich vom Thema abgekommen  :D