Burning Forum

Rollenspiel => Dungeons, Vaults & Raumstationen => Thema gestartet von: Logan am 13. Januar 2011, 22:09:55

Titel: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Logan am 13. Januar 2011, 22:09:55
Hier mal eine kleine Abschrift aus den "Korrigierten Seiten - Handbuch des Spielleiters" von D&D 1st. Edition zur allgemeinen Inspiration:

Ankleidezimmer, Arbeitszimmer, Badezimmer, Bibliothek, Brunnen, B?ro, Eingang/Vorhalle, Empfangshalle, Dannettsaal (was auch immer das ist), Folterkammer, Fr?hst?ckszimmer, Galerie, Gang, Geheimraum, Gew?lbe, Halle, Harem, Hundeh?tte, Kapelle, Kaserne, Klasse, Korridor, Krypta, K?che, Lagerraum, Laboratorium, Meditationsraum, Oberservatorium, Pferch/Gef?ngnis, Orakel-/Wahrsageraum, Publikumsraum, Sakristei, Salon, Schmiede, Schrank, Schrein, Spielraum, Speiseraum, Sonnenzimmer, Stall, Studierzimmer, Tempel, Thronsaal, Tierheim, Toilette, Trainingsraum, Troph?enraum/Museum, Vogelhaus, Vorzimmer, Wachraum, Waffenlager, Warteraum/-saal, Werkstatt, Wohnheim, Wohnzimmer, Zelle, Zisterne.

Und jetzt die Aufgabe an euch: Was f?llt euch noch ein, was es an R?umen noch geben k?nnte? Egal ob nun Mittelalter, Neuzeit, Moderen und SF. Je l?nger die Liste, desto mehr Ideen f?r den Dungeonbau. :)
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: dargndorp am 13. Januar 2011, 23:08:40
Dormitorium, Schlafraum/-saal, Schlafzimmer
Abort, Klo, Donnerbalken, Latrine
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Januar 2011, 23:13:34
Zwinger

M?llgrube

Feuerstelle
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: CFCE am 14. Januar 2011, 01:19:11
Schatzkammer (janz wichtich!)
Speisekammer
Treppenhaus
Ballsaal
Dungeonherz ;)

F?r moderne oder Steampunk-Settings: Haustechnik, Kesselraum, Geb?udeleitzentrale, L?ftungsschacht (die k?nnen bei gro?en Geb?uden durchaus Mal etwas gr??er sein, nicht nur zum Durchkriechen sondern auch zum Aufrecht stehen), K?hlraum, Garage/Stellfl?che.
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Grün am 14. Januar 2011, 08:18:35
Gruft
Ritualraum/Zaubererwerkstat
Zuchtbecken
Schwimmhalle
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Bruder Grimm am 14. Januar 2011, 11:47:13
H?hnerfarm!!!

...oder auch Pilzgarten, Arboretum, Viehstall, Treibhaus, Wintergarten.

Ansonsten noch: Oubliette, Safe Room/Geheimversteck, Menagerie, Arena, Kampfgrube, Casino ( ;)), Kneipe, Laden, Verkaufsraum, Krankenzimmer, Siechenhalle, Lazarett, Hospiz/Sterberaum, Leichenhalle, Praxis, Kindergarten, Privatgemach, nat?rliche H?hle, Minenschacht, Produktionshalle, Sklavenpferche, Nistkammer, Verh?rraum, Grabkammer, Archiv, B?ro, Schreibsaal, Festhalle, Ballsaal, Schrein, Sakristei, Wandschrank...

...jetzt f?llt mir erstmal nichts mehr ein!
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Januar 2011, 13:58:34
Gebeinhaus (ihr wisst schon, da wo die gebeine ?bereinander gestapelt werden und die W?nde bilden)

R?ucherkammer

Trockenkammer

Schlachtbank

Destille

Weinkeller

Heizkammer
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Taschenschieber am 14. Januar 2011, 16:14:52
Eiskeller?
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Bruder Grimm am 14. Januar 2011, 21:31:50
Lehrerzimmer?
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Logan am 15. Januar 2011, 11:01:16
Maschinenraum, Reaktorraum, Serverraum, Wartungssch?chte, Aufzugssch?chte, Holodecks, Hydropodische G?rten (oder wie das hei?t), Wasserreservoirs, Tropfsteinh?hle, Kristallh?hle, fremde Dimension (also alles, was irgendwie nicht mit normalen Worten zu umschreiben ist), Kontrollraum, Hangar
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Grün am 15. Januar 2011, 11:23:03
(also alles, was irgendwie nicht mit normalen Worten zu umschreiben ist)

Also Subraumanomalien  8 )
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Bruder Grimm am 15. Januar 2011, 11:36:18
Luftschleu?e fehlt da noch...
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: kravallier am 16. Januar 2011, 03:33:56
Transporterraum/Torraum (SciFi oder High Fantasy)

Alcoven mit N?hrl?sung zur Regeneration oder Schl?uchen und Anschl?ssen f?r Borgdrohnen-?hnliche Monstren.

Maul (z.B. als Teil eines riesigen Schiffsd?monen, der damit andere Schiffe angreift/schluckt)

Brutkammer f?r Monster (Wahlweise mit Alien-Facehugger-Eiern oder einer K?nigin)

H?utungskammer f?r Reptilien

Fechtsaal/?bungsraum/Schie?stand
Titel: Re: [Brainstorming] R?ume f?r Dungeons
Beitrag von: Logan am 14. Juni 2011, 13:57:27
So, ich hab die Liste mal alphabetisch sortiert und etwas glattgeb?gelt. Hier ist das Ergebnis:

Abort, Alkoven, Ankleidezimmer, Arbeitszimmer, Arboretum, Archiv, Arena, Aufzugssch?chte, Badezimmer, Ballsaal, Bibliothek, Brunnen, Brutkammer, B?ro, Casino, Dannettsaal, Destille, Donnerbalken, Dormitorium, Dungeonherz, Eingang, Eiskeller, Empfangshalle, Fechtsaal, Festhalle, Feuerstelle, Folterkammer, Fremde Dimension, Fr?hst?ckszimmer, Galerie, Gang, Garage, Geb?udeleitzentrale, Gebeinhaus, Gef?ngnis, Geheimraum, Geheimversteck, Gew?lbe, Grabkammer, Gruft, Halle, Hangar, Harem, Haustechnik, H?utungskammer f?r Reptilien, Heizkammer, Holodecks, Hospiz, H?hnerfarm, Hundeh?tte, Hydropodische G?rten, Kampfgrube, Kapelle, Kaserne, Kesselraum, Kindergarten, Klassenzimmer, Klo, Kneipe, Kontrollraum, Korridor, Krankenzimmer, Kristallh?hle, Krypta, K?che, K?hlraum, Laboratorium, Laden, Lagerraum, Latrine, Lazarett, Lehrerzimmer, Leichenhalle, Luftschleuse, L?ftungsschacht, Maschinenraum, Maul, Meditationsraum, Menagerie, Minenschacht, M?llgrube, Museum, Nat?rliche H?hle, Nistkammer, Observatorium, Orakel-/Wahrsageraum, Oubliette, Pferch, Pilzgarten, Praxis, Privatgemach, Produktionshalle, Publikumsraum, R?ucherkammer, Reaktorraum, Ritualraum, Safe Room, Sakristei, Salon, Schatzkammer, Schie?stand, Schlachtbank, Schlafraum/-saal, Schlafzimmer, Schmiede, Schrank, Schreibsaal, Schrein, Schwimmhalle, Serverraum, Siechenhalle, Sklavenpferche, Sonnenzimmer, Speisekammer, Speiseraum, Spielraum, Stall, Stellfl?che, Sterberaum, Studierzimmer, Subraumanomalien, Tempel, Thronsaal, Tierheim, Toilette, Torraum, Trainingsraum, Transporterraum, Treibhaus, Treppenhaus, Trockenkammer, Tropfsteinh?hle, Troph?enraum, ?bungsraum, Verh?rraum, Verkaufsraum, Viehstall, Vogelhaus, Vorhalle, Vorzimmer, Wachraum, Waffenlager, Wandschrank, Warteraum/-saal, Wartungssch?chte, Wasserreservoirs, Weinkeller, Werkstatt, Wintergarten, Wohnheim, Wohnzimmer, Zaubererwerkstatt, Zelle, Zisterne, Zuchtbecken, Zwinger