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Slay-Engine => Dungeonslayers => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Logan am 28. Oktober 2010, 22:47:04
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Hab in den Regeln nix gefunden und wie es in DS4 geregelt wird, wei? ich nun ja auch noch nicht. Daher:
Angenommen man bekommt es mit einem unsichtbaren Gegner zu tun und versucht ihn zu treffen, wie stark modifiziert ihr den Angriff? Meine Richtlinie w?re jetzt -4, aber ich kann mich auch t?uschen.
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Ein Charakter in DS4, der nichts sehen kann (z.B. v?llige Dunkelheit, siehe Seite 83), bekommt einen Malus von 8.
Ich w?rde f?r Unsichtbarkeit analog verfahren und ebenso eine Erschwernis von 8 verlangen
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Ein Charakter in DS4, der nichts sehen kann (z.B. v?llige Dunkelheit, siehe Seite 83), bekommt einen Malus von 8.
Ich w?rde f?r Unsichtbarkeit analog verfahren und ebenso eine Erschwernis von 8 verlangen
8? Wow! Das ist ja jenseits der 3.5er Schwierigkeitentabelle. :o
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In DS4 erstreckt sich die Skala von +8 (Routine) bis hin zu -8 (?u?erst schwer).
Allerdings wenn es sich um den Zauber Unsichbarkeit handelt, endet jener ohnehin, sobald der Gegner Schaden erleidet oder selbst angreift.
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@Logan: Wenn du Gegner ranbringen w?rdest, die Unsichtbar sind
und fliegen | ?berm Boden schweben k?nnen und dazu noch gar
keine Ger?usche machen, w?rde ich -8 anrechnen.
Bei unsichtbaren, daf?r h?rbaren Gegnern w?rde ich -6 ansetzen.
Bei unsichtbaren, h?rbaren und teils sichtbaren (Fu?spuren) w?rde
ich iwas zwischen -4 (gepflasterter Grund) und -2 (moosiger Wald-
boden oder W?stensand) erteilen.
Ganz easy also .)
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Hm. Hm. Hmmm, hm-hm...
Es geht nur darum: Ich hab ein kleines Artefakt gebastelt, da Unsichtbare tw. sichtbar macht. Also, man sieht sie nicht komplett, sondern mehr schemenhaft. Wenn man sie voll sehen w?rde, w?re es ja einfach.
Ich glaube, wenn ich dann einen Bonus von +4 machen w?rde, k?me ich gut hin. Dann nimmt man halt manche um so besser wahr als die anderen.