Burning Forum
Slay-Engine => Dungeonslayers => Die Welt Caera [AvC] => Thema gestartet von: CK am 04. September 2010, 22:12:33
-
Caera ist ein klassisches Fantasy-Setting, das einigen Dungeons-2-Go schon als Hintergrund diente und zuk?nftig als Hintergrundwelt f?r Abenteuer & Kampagne dient. Und Charaktere erhalten endlich eine Heimat.
Von den dampfenden Dschungeln von Czuhl bis zu den kalten Ebenen Frostmarrs warten d?stere Geheimnisse, verborgene Sch?tze, gef?hrliche Wesen und unerforschte Landstriche auf wagemutigen Helden der Spieler, die hier unerme?lichen Ruhm oder bitteres Verderben ernten werden.
Caera ist aus gutem Grund klein gehalten:
Von den k?hlen W?ldern Hynrurs im hohen Norden bis in die hei?e W?ste von Shan?Zasar reist man nur wenige Tage. Realistische Verh?ltnisse und irdische Klimagesetze wurden bei Caera gezielt ?ber Bord geworfen, damit alle m?glichen Kulissen innerhalb weniger Spielsitzungen erreichbar sind.
Letztes Mal untersuchte man eine alte Zwergenbinge auf den verschneiten Gipfeln der Schimmerberge, heute erforscht man die Ruinen nahe einer alten Pyramide im Reich der Mumienf?rsten von Shan?Zasar, w?hrend man das n?chste Mal vielleicht
schon im Piratennest Campiliona anlegt oder im Schattengrund von Sturmklippe Spione aus Schwarzwall jagt.
Trotz der geringen Gr??e bietet Caera also eine Vielzahl verschiedener Landschaften und Kulturen, nur entfallen die monatelangen Reisezeiten dazwischen. Auf inhaltliche Tiefe muss dagegen nicht verzichtet werden ;)
-
Ein Pulp Hintergrund wie ich ihn mag.
-
Gab es das nicht schonmal? nannte sich Aventurien, oder so... ;D
OKay, im Ernst, klasse, ein setting, welches eher auf Spielbarkeit achtet den auf Realismus - Klasse!
-
Gab es das nicht schonmal? nannte sich Aventurien, oder so... ;D
Eher Richtung Mystara und Konsorten.
-
Ich meinte nur, wegen dem satz mit den kurzen entfernung. Das ist ja ein "Fehler", den man Aventurien gern unterstellt. Hier hei?t es von vornerein: It's a feature, not a bug...
Inhaltlich hoffe ich auch eher auf Mystara... :D
-
Ich meinte nur, wegen dem satz mit den kurzen entfernung. Das ist ja ein "Fehler", den man Aventurien gern unterstellt. Hier hei?t es von vornerein: It's a feature, not a bug...
War mir gar nicht bekannt - ich hab das auch damals bei meiner Dauerkampagnenwelt (93-2004) so gemacht, war einfach praktischer.
-
Hier der gr??envergleich: http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Aventurien_doppelt_so_gro%C3%9F
-
Eine Frage an den "Sch?pfer" Caeras ...
Wie spricht man das eigentlich aus?
Kaera?
Zaera?
Oder ist ae=? ?
Entschuldigt die banale Frage, aber diese stelle ich mir schon seit ich den Namen das erste Mal gelesen habe.
-
K?RA (wie bei K?se).
Dazu gibt es iwo im Forum sogar einen eigenen Thread .)
-
Ich sprech's Ka-Era aus. Klingt besser.
-
Nich nochmal - Welt Caerea - "Wie spricht man es aus"
Zwei Klicks meine Herren .. ZWEI 8 )
-
Die Idee die Welt klein zu halten find ech extrem gut!
-
Die Idee die Welt klein zu halten find ech extrem gut!
Jepp, zu ?berladene Fantasy-Welten werden sehr schnell unglaubw?rdig.
-
Ich weiss nicht ob es jetzt genau hier hinn geh?rt aber wie sieht es bei Caera unterirdisch aus?
Ich vermute bei eurem Namen "DUNGEONslayer" eine extreme vielfalt auch unter der Erde...?hm sorry Erde ist betimmt falsch ;D
-
Die Welt heisst nicht umsonst so ;)