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Rollenspiel => Abenteuer und Kampagnen => Thema gestartet von: Greifenklaue am 22. August 2010, 13:06:54
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So, ich habe mein Erlebnis vom letzten Sonntag mal geblogt (http://greifenklaue.wordpress.com/2010/08/22/dsa-dungeonslayers-in-action-spielbericht-mit-minirezi/)!
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Immer auf die armen Ratten :D
Du hast von j?ngern Spielern geschrieben - wie "jung" waren die denn in etwa?
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Alle frisch Abitur gemacht.
Fand ich trotzdem interessant, da jemand in einer Diskussion sagte, dass man junge Spieler nur noch mir "rollenspielerischen" Aspekten, er meinte wohl Charakterspiel und Interaktion (...), ziehen k?nne. Meine Erfahrung ist ne andere... :D
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alle frisch abitur gemacht.
Fand ich trotzdem interessant, da jemand in einer Diskussion sagte, dass man junge spieler nur noch mir "rollenspielerischen" Aspekten, er meinte wohl Charakterspiel und Interaktion (...), ziehen k?nne. Meine erfahrung ist ne andere... :D
Meiner Erfahrung nach genau andersrum:
Junge Leute zieht man am ehesten mit Brettspiel-?hnlich-leichten Regeln und Systemen.
Weil "junge" Leute (wie ich) ja meist wenig Geduld haben und lieber drauf losspielen
wollen, als sich ends-lange Regelpakete (*hust* D&D *hust*) durchlesen zu m?ssen .)
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... jetzt f?hl ich mich aber alt ... :-\
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Meiner Erfahrung nach genau andersrum:
Junge Leute zieht man am ehesten mit Brettspiel-?hnlich-leichten Regeln und Systemen.
Weil "junge" Leute (wie ich) ja meist wenig Geduld haben und lieber drauf losspielen
wollen, als sich ends-lange Regelpakete (*hust* D&D *hust*) durchlesen zu m?ssen .)
Gru?----
MH5TS3.
Ja, nee, das ist auch meine Erfahrung :D Eben als Gegenposition zu demjenigen.
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Kommen vermutlich einige aus dem Computerspielebereich. Ich selbst bin auch kein Rollenspieler, finde aber Brettspiele a la Heroquest oder Tabletop-Skirmish super. Dementsprechend missbrauche ich auch :ds: . Bei mir gibbet keine redenden NPC (kann ich auch nicht stimmig r?berbringen). Bei mir gibts nur Monster zum verkloppen, R?tsel und Fallen. Wer will schon Rollenspielen?! Alles Nerds :P ;)
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Ach naja, sog. "rollenspielerische" Aktionen d?rfen gerne sein, die lassen sich ja problemlos abhandeln.
Auch auf kreative Ideen der Spieler l?sst sich ja locker-flockig eingehen. Einer wollte z.B. mit dem Seil ne Schlinge kn?pfen und damit die Steinstatue umrei?en. Gar kein Problem - in der Theorie!
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@Nasemann: Versteh mich nicht falsch .)
Ich bin schon eher einer dieser RP-"Nerds" ,)
Bin nur auf DS umgestiegen, weil es ein imo
dynamischeres und einfacheres System ist,
als bspw. D&D. Mein derzeitiges Abenteuer
beinhaltet jedoch vor allen Dingen RP-
bezogene Aspekte. Story, Interaktion mit
NSCs und Umwelt stehen da an 1. Stelle.
Das Dungeoncrawlen und K?mpfe sind nur
ein netter "Nebeneffekt" der Geschichte .)
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Oh, mein Kommentar war garnicht ernst gemeint.
Ich spiele ohne NSC, einfach weil ich es nicht kann und im Moment auch keine Mu?e habe, es zu lernen. Rollenspielerische Aspekte bleiben aber drin, nur Gespr?che eben nicht. Die Spieler k?nnen so viel/wenig rollenspielen, wie sie wollen. Und interessante/von mir nicht geplante Aktionen sind durchaus erw?nscht!
Auf meinen Spieltisch geh?ren ein schicker Dungeon, viele Minis, ne Menge Bier und Kekse. Drumherum sitzen dann ein paar Spinner, die gern Monster kloppen und der Oberspinner, der gern SCs vernichtet.
Zum Thema "Nerds": War ironisch gemeint. Sitz doch im selben Glashaus ;) :-*
Bei mir ist dein Nebeneffekt das eigentliche Spiel ;D