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Slay-Engine => Dungeonslayers⛨ => Thema gestartet von: CK am 17. September 2026, 18:10:13
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Auch wenn das Designziel, Dungeonslayers mit der ⛨-Variante spaßiger, härter und fordernder zu gestalten, zwar durch wenige Stellschrauben erreicht werden konnte, hat dieses Finetuning trotzdem aber für eine Menge Folgeänderungen gesorgt, ähnlich wie ein Dominoeffekt. Eine ausführliche, wenn auch unkommentierte Liste aller schockierenden Änderungen können geneigte Slayer jetzt hier (https://www.dungeonslayers.net/) einsehen.
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...Nummer 10 wird Dich überraschen!
edit: "6.3 Zerstörbare Dungeons wurden entfernt." :'(
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...Nummer 10 wird Dich überraschen!
Nein Nummer 3.2 :P :D
Auch wenn das Designziel, Dungeonslayers mit der ⛨-Variante spaßiger, härter und fordernder zu gestalten, zwar durch wenige Stellschrauben erreicht werden konnte, hat dieses Finetuning trotzdem aber für eine Menge Folgeänderungen gesorgt, ähnlich wie ein Dominoeffekt. Eine ausführliche, wenn auch unkommentierte Liste aller schockierenden Änderungen können geneigte Slayer jetzt hier (https://www.dungeonslayers.net/) einsehen.
Erstmal nur mit dem Wissen um die Liste wie sie da steht sieht das alles nach genau den sinnvollen Änderungen und Anpassungen aus die schon länger als Hausregeln genutzt werden. Ich hätte zwar noch 1,2 Ideen gehabt/Sachen anders gemacht aber sieht erstmal ziemlich gut aus :thumbup: :thumbup:
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...Nummer 10 wird Dich überraschen!
Nein Nummer 3.2 :P :D
;D
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Wow, so zusammengeschrieben ist es doch eine ziemlich lange Liste geworden. Mit lauter sinnvollen Änderungen (zumindest bei den Sachen wo ich eine Idee habe was es umfasst) :)
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Aaaaaach ... wat freu ick mir
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Uuuuh...., das liest sich richtig, richtig gut!!!
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Wow, so zusammengeschrieben ist es doch eine ziemlich lange Liste geworden. Mit lauter sinnvollen Änderungen (zumindest bei den Sachen wo ich eine Idee habe was es umfasst) :)
Dito! Liest sich alles sehr gut und klingt vielversprechend. ;D