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Community => Die Taverne => Cons & Co => Thema gestartet von: SeoP am 07. August 2024, 11:08:14
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Hallo zusammen,
bevor ich Details zu meinem Abenteuer spoiler, benötige ich etwas Hilfe von Euch; denn ich befinde mich noch voll im Schaffensprozess und bin mir (tatsächlich vollkommen!) uneins.
Für gewöhnlich ist eine Spielrunde ja ein kurzes knackiges Abenteuer von ca. 3-4h.
Daher die konkrete Frage:
Wenn Ihr es Euch aussuchen dürft ... (ja, ich schreibe meine One-Shots echt nur für die SV!) ... wünscht Ihr Euch
1) Einen kleinen aber feinen, in sich abgeschlossenen, One-Shot (as usual, und trotzdem meist sehr spaßig)
oder
2) Ein Mini-Abenteuer, das auch locker über 2 Slots –inklusive Progression– der Charaktere geht? (deutlich komplizierter aber bestimmt genauso spaßig)
Danke für Euren Input :-*
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Ich stehe vor einer ähnlichen Entscheidung... aber aus anderen Gründen. :)
Grundsätzlich finde ich beide Varianten reizvoll.
Da wir dieses Mal aber einen Tag mehr Slayvention haben: Nimm Variante 2!
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Das kann ich nur bestätigen es ist sicherlich leichter was für ein paar Stunden zu schreiben. Aber es kommt auch auf die Spieler an wie schnell oder wie genau sie in gewissen Situationen sind.
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Ich finde einen kurzen Slot (Früh oder Nachmittag) meist stressig. In der Zeit fertig werden, wenn man auch Atmosphäre aufbauen will, ist nicht selbstverständlich.
Deswegen bevorzuge ich zum Leiten immer einen langen Slot (Abends) oder zwei Slots.
Ich stimme Germon zu, daß es durch den zusätzlichen Tag diesmal weniger schlimm ist, wenn man mehrere Slots auf einmal belegt, also nur zu!
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Um so mehr um so besser, mein wird bei seop sicherlich nicht einfach mehr als ein Abenteuer vorzubereiten. Aber dafür ist es immer eine Reise werd.
Aber es kommt hoffentlich jeder wieder auf seine Kosten.