Kurzes Intermezzo: Die Charaktere
Saba'Vex, Skal'Az, Frontner, Stufe 2
KÖR: 6 AGI: 8 GEI: 6
ST: 2 BE: 0 VE: 0
HÄ: 4 GE: 5 AU: 0
:kw1: 23 :kw2: 13 :kw3: 8 :kw4: 4 :kw5: 8 :kw6: 13
Waffe:
Sturmgewehr (WB+4, GA-4, INI-1, -1/10m) --> :kw3: 7, :kw6: 17
Schrotgewehr (WB+3, GA-3, INI 0, N2) --> :kw3: 8, :kw6: 16
Rüstung:
Schutzweste (PA+1)
Arm- und Beinprotektoren (PA+1)
Talente:
Rüstungstraining II
Hart im Nehmen I
Landfahrzeuge Steuern I
Glückspilz I
Volles Rohr I
Volksfähigkeiten:
Kurze Beine
Cybertibel
Kaltblütig
Mentalblock
Humanoide Gestalt
Robust (Schuppen)
Infrarotsicht
Technikaffin
Militärrucksack:
1x einfache Kleidung
1x Credstick (65 Cr.)
2x S.T.I.L.L.
1x STA
5x Hundemarken der Dragon III Kolonialmarines (Saba'Vex, Kira'Vos, Parkesh Narrati, Robert Laurence, Lisa Vasquez)
Punkteverteilung Stufenanstiege & Co.:
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Dr. Len(ard) Broxx
Volk: Broxxer
Klasse: Forscher
Level 2
EP
KÖR: 4 AGI: 8 GEI: 9
ST: 0 BE: 0 VE: 4 (+2)
HÄ: 2 GE: 2 AU: 0
:kw1: 16 :kw2: 6 :kw3: 8 :kw4: 6 :kw5: 4 :kw6: 11
Eigenschaften der Broxxer: lange Beine, Zielsicher, Scharfsinnig
Talente:
- Allgemeinbildung I
- Forschung I
- Landfahrzeuge Steuern I
- Survival II (+1 lvl2)
- Medic I (NTP +1 lvl2)
Waffen: Lasergewehr (WB+3, GA-2, -1 pro 50m) :kw6: 14
Panzerung: Schutzweste
Ausrüstung: Sensorbrille mit HUD, STA, Einfache Kleidung, Handkoffer, Reisetasche, Rucksack, 2 STILL, dekorative Plüschwürfel
165 Credits
Hintergrund:
Smokey, Vitari, Psionikerin, Stufe 2
KÖR: 4 | | AGI: 9 | | GEI: 8 |
ST: 0 | | BE: 2 | | VE: 4 |
HÄ: 0 | | GE: 0 | | AU: 5 |
:kw1: 14 = 10+4+0 :kw2: 8 = 4+0+2(leichter Brustpanzer)+1(Protektoren)+1(Sensorhelm) :kw3: 11 = 9+2 :kw4: 5,5 = 9/2+1 :kw5: 4 = 4+0 :kw6: 9 = 9+0 :kw7: 14 = 8+5+1 :kw8: 6 = (8+5)/2
Waffe:
Holdout-Laser F.A.S.T. (WB+2, GA-2, INI+4, -1/5m) --> :kw6: 11
Krallen (WB+0, GA-1) --> :kw5: 4
Rüstung:
leichter Brustpanzer (PA+2)
Arm- und Beinprotektoren (PA+1)
Sensorhelm (PA+1, Nacht- & Infrarotsicht, bei aktiver Infrarotsicht -2 gegen Blendgranaten)
Psitalente:
Domäne der Gedanken
- Geistschlag (aktiv, PK 1, Stufe 1: Ein Ziel in AU x 2 Metern (direkte) Sichtweite erleidet einen telepathischen Angriff. Vergleichende Probe Psikraft (-1/5 m Entfernung) gegen GEI+AU, bei Erfolg erleidet das Ziel die Differenz als nicht abwehrbaren Schaden.)
Talente:
Ablenken II
Allgemeinbildung I
Athletik I
Charmant I
Psitraining I
Volksfähigkeiten:
Athletisch: AGI+1
Betörend: +3 auf Proben sozialer Interaktion bei anderen Spezies (nicht bei Mentalblockern)
Krallen: gilt im Nahkampf immer als bewaffnet, WB+0, GA-1, Klettern-Proben +3
Willensschwach: Würfe und Werte um psionischer Kontrolle zu widerstehen sind halbiert
Seesack:
1x einfache Kleidung
1x Credstick (35 Cr.)
2x S.T.I.L.L.
1x STA
1x kleines Stofftier
Punkteverteilung Stufenanstiege & Co.:
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Haras "Azazel" Gruuug, Cyberharpyie, Teckerin, Stufe 3
KÖR: 6 | | AGI: 6 | | GEI: 8 |
ST: 0 | | BE: 0 | | VE: 4 |
HÄ: 2 | | GE: 5 | | AU: 0 |
:kw1: 10+6+2 = 18 :kw2: 6+2+1(Schutzweste)+1(Protektoren)-1(Feingliedrig) = 9 :kw3: 6+0 = 6 :kw4: 6/2+1 = 4 :kw5: 6+0 = 6 :kw6: 6+5 = 11
Waffe:
Pistole KR-5 (WB+3, GA-3, INI+1, -1/10m) --> :kw3: 7, :kw6: 14
HO-Laser F.A.S.T. (WB+3, GA-2, INI+4, -1/5m) --> :kw3: 10, :kw6: 14
Rüstung:
Schutzweste (PA+1)
Arm- und Beinprotektoren (PA+1)
Talente:
Allgemeinbildung I
Hacking II
Handwerk: Drohnenbau I
Mechatronik I
Waffentechnik I
Volksfähigkeiten:
Feingliedrig
Flugfähig
Humanoide Gestalt
Irritierend
Nachtsicht
Technikaffin
Seesack:
1x einfache Kleidung
1x Credstick (65 Cr.)
2x S.T.I.L.L.
1x STA
1x Werkzeuge (Mechatronik)
1x Werkzeuge (Elektronik)
1x in Bernstein konservierte seltsame Purpurschnecken im Paarungsritual
Drohnen:
1x "Frank" (RepBot MK I mit Strukturscanner-Upgrade)
1x ZoKol-Flugdrohne
Punkteverteilung Stufenanstiege & Co.:
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