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Slay-Engine => Dungeonslayers => Thema gestartet von: CK am 20. Dezember 2019, 09:23:11

Titel: [News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: CK am 20. Dezember 2019, 09:23:11
Zauberlehrling und Dzaarion haben die DS-Regeln für Tränke zusammengefasst und sie in ihrer Anzahl sowie um das Mischen von Giften erweitert.
Zudem kann man mit ihrem Download nun auch stärkere Varianten brauen, also hoch die Tassen!

Wir sagen Danke! und wünschen allen Hobbyalchimisten – wie immer – viel Spaß damit!

(http://www.dungeonslayers.net/download/kalender2019/kalender201219.png) (http://www.dungeonslayers.net)
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Thaddaeus am 20. Dezember 2019, 09:49:41
Tolles Werk, wie wohl mir die Braudauern immer noch zu lang sind  ;). Klar wenn man dann ein richtig toller ausgewachsener Alchemist ist, da stört einen das nicht mehr, mit all den Talenten und Helfern... aber so am Anfang fast ein Jahr an so manchen Trank zu brauen... da wird so ein Alchemist ja alt ehe er lvl 10 erreicht.
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Bruder Grimm am 20. Dezember 2019, 09:57:38
Das ist mal richtig cool!
...oh verdammt, da muss ich jetzt meine Bomben und Öle (https://www.dropbox.com/s/gdcoay63kc77zoh/cal_Bomben%26Waffen%C3%B6le.pdf) drauf adaptieren!  :D
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Zauberlehrling am 20. Dezember 2019, 10:01:10
Danke an Dzaarion für die vielen sehr hilfreichen Anmerkungen und Hinweise.

Tolles Werk, wie wohl mir die Braudauern immer noch zu lang sind  ;). Klar wenn man dann ein richtig toller ausgewachsener Alchemist ist, da stört einen das nicht mehr, mit all den Talenten und Helfern... aber so am Anfang fast ein Jahr an so manchen Trank zu brauen... da wird so ein Alchemist ja alt ehe er lvl 10 erreicht.

Ich habe mich echt bemüht - einige Dinge waren mir wichtig:
- ein wenig mehr Kontrolle (und weniger Zeitverlust)
- mehr Optionen und etwas das zumindest als "Mechanik" bezeichnet werden kann

Fazit (und damit bin ich ziemlich zufrieden): Mit etwas Risiko kann man einfache Tränke in unter 24 Stunden brauen... Auch wenn das natürlich überhaupt nix aussagt, aber Vielsafttrank benötigt im übrigen auch ne ganze Weile (1 Monat?) bis er fertig ist...

Übrigens: Gifte laut GRW zu berechnen ist echt auch eine Kunst ;) "Meine" Gifte basieren da drauf.

edit: Danke Bruder Grimm, kann man machen, aber ich muss zugeben, dass das DIng ein ziemlicher Schnellschuß war und wohl davor noch etwas Erprobung benötigt ;)
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Wirrkopf am 20. Dezember 2019, 13:20:14
Eulenbärknochenmark? Die gibt es doch auf Caera garnicht. Meintet ihr Eulerich Knochenmark?

Ernsthaft. Ihr solltet das nochmal ändern. Nicht dass ihr noch von WotC verklagt werdet.
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Zauberlehrling am 20. Dezember 2019, 13:51:46
@Wirrkopf: Danke für den Hinweis, sollte natürlich Eulerich heißen.

In Pathfinder gibts die "Eulenbären" aber auch (und steht das nicht unter der "Open Game Licence"?). Mir ist schon klar, dass man es ändern sollte (und ich bin gerade dabei) aber kennt sich jemand besser aus: Was erlaubt die OGL?
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: CK am 20. Dezember 2019, 14:13:46
Eulenbärknochenmark? Die gibt es doch auf Caera garnicht. Meintet ihr Eulerich Knochenmark?

Die Datei ist nun in korrigierter Form online.
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Zauberlehrling am 20. Dezember 2019, 14:16:27
Danke CK, tut mir leid für die Umstände. Ist mir durchgerutscht *streut sich Asche aufs Haupt und zieht das Büßergewand über*
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Wirrkopf am 21. Dezember 2019, 00:21:07
@Wirrkopf: Danke für den Hinweis, sollte natürlich Eulerich heißen.

In Pathfinder gibts die "Eulenbären" aber auch (und steht das nicht unter der "Open Game Licence"?). Mir ist schon klar, dass man es ändern sollte (und ich bin gerade dabei) aber kennt sich jemand besser aus: Was erlaubt die OGL?

Die OGL Erlaubt generell die Nutzung der Dnd Core Rules (Gemäß eines Referenzdokumentes) explizit ausgenommen sind DND spezifische Monster. Dazu gehören Beholder, Ilithid und Eulenbär.
Spezifisch sind die Monster, die nicht auf Folklore oder Mythologie Beruhen sondern direkt von den DnD machern erfunden wurden.

Drachen kann WotC also nicht Trademarken.
Bohameth den Platindrachen jedoch schon.

Für Monster wie den Eulenbär oder den Gelatinous Cube kann der Lizensgeber WotC natürlich ausnahmen machen. Die OGL sagt schließlich nur was GENERELL erlaubt ist.

Wenn die macher von Pathfinder sich irgendwie anders mit WotC geeinigt haben, dann können die auch den Eulenbären nutzen.

Ansonsten ein Sehr cooles Fanwerk
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Zauberlehrling am 21. Dezember 2019, 09:16:55
Danke für Klarstellung und Hinweis. Gut, dass du es dir gleich Mal so genau angesehen hast!
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Dzaarion am 22. Dezember 2019, 11:51:29
Danke an Dzaarion für die vielen sehr hilfreichen Anmerkungen und Hinweise.
Mehr habe ich auch nicht gemacht.
Dieses ziemlich geile Werk ist ZLs Arbeit, ich war nur der Igor, der ein paar Zutaten Ideen angereicht hat :D
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Zauberlehrling am 22. Dezember 2019, 20:00:00
Danke an Dzaarion für die vielen sehr hilfreichen Anmerkungen und Hinweise.
Mehr habe ich auch nicht gemacht.
Dieses ziemlich geile Werk ist ZLs Arbeit, ich war nur der Igor, der ein paar Zutaten Ideen angereicht hat :D

Jetzt Spiel deinen Einfluss nicht runter. Da ist einiges nur auf Grund deiner Anmerkungen überhaupt drinnen. Oder nicht mehr drinnen. Hat mir echt sehr geholfen.
Titel: Antw:[News] Türchen #20: Tränke & Gifte
Beitrag von: Hugin am 13. Januar 2020, 12:23:17
HERZLICHEN DANK ZAUBERLEHRLING UND DZAARION!!!
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