Burning Forum
Dungeonslayers => Allgemein => Regeln [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Wiesel am 04. Februar 2014, 12:05:58
-
Wie viel hält ein magischer Bogen aus ? Ab wann geht er kaputt ? Besitzen Gegenstände LK?
-
magisch = unkaputtbar
-
ja kein schlechtes Thema habe mir noch gar nicht überlegt ???
-
Magische Waffen sind in der Regel auf normale Weise unkaputtbar (magische Speere zerbrechen nicht, Panzerung zerschmettern wirkt nicht usw.). Man kann also einen magischen Bogen nicht so ohneweiteres zerbrechen, da braucht man schon den Zauber Magie bannen. Das gilt natürlich nicht, wenn sie wirklich extremen Belastungen ausgesetzt werden, also wenn man den Ring in den Vulkan wirft, o.ä.
-
In der Regel gehen Gegenstände nicht kaputt (ausser bei Patzern, sollte das so erwähnt sein).
:kw1: im ureigentlich Sinne haben Gegenstände nicht. Da ist Menschenverstand angesagt. Ein Langbogen, der einen Bihänder pariert wird das wohl mit 1-15 / W20 zerstört werden. Einen magischen Bogen dagegen wird keine normale Waffe zerstören können.
:ds: ist eigentlich kein Buchhalter-Spiel.
-
Die Frage war nicht von mir sondern von einem Kumpel. Er wollte nur wissen wie viel sie aushalten. Noch eine Frage geht ein magischer Bogen kaputt wenn er zerquetscht wird ? :D
Danke an alle die hier helfen. :thumbup:
-
Durch "Magie Bannen" kann man wohl magische Gegenstände zerstören. Da gibt es aber einen heftigen ZB-Malus drauf, je nachdem wie mächtig die Erschaffer waren.
-
Die Frage war nicht von mir sondern von einem Kumpel. Er wollte nur wissen wie viel sie aushalten. Noch eine Frage geht ein magischer Bogen kaputt wenn er zerquetscht wird ? :D
Danke an alle die hier helfen. :thumbup:
Als wenn ein erwachsener Drache versuch so einen magischen Bogen zu zerquetschen, dann würde ich in bei 1-5 auf W 20 Kaputt gehe lassen, aber ansonsten eher nicht ;)
-
Ich halte es für ziemlich absurd, dass eine Waffe einfach so ohne Vorwarnung kaputtgeht, wenn sie nicht gezielt "angegriffen" wird (obiges Beispiel Schwert vs. Langbogen) oder eben eine totale Improvisation (Stuhlbein o. ä.) ist. Normalerweise sollten die üblichen Fantasywaffen selbst dann, wenn sie nichtmagisch sind, schon ein bisschen was aushalten.
Von daher ist der offizielle DS-Regelansatz meiner Meinung nach völlig in Ordnung.
edit: yay, 1337!
-
Es wurde ja schon geklärt, dass magische Waffen nicht so einfach kaputt gehen, wie sieht das aber mit temporär verzauberten Waffen aus? Geht z.B. ein Kampfstab bei einem Schlagen-Patzer immer noch zu Bruch, wenn er zuvor mit dem Zauber "Magische Waffe" verzaubert wurde?
-
"Magische Waffe" macht eine Waffe zu einer magischen Waffe - ist doch logisch, oder? ;)
Also ich würde sagen, das ist ein No-Brainer. Magische Waffe gibt temporär alle Boni, die eine "echte" magische Waffe auch hat.
-
Was Taschi sagt
-
Dankeschön :)