verbeugKonnichiwa liebe Slayer!
Heute erlaube ich mir mal wieder ein etwas ungewöhnlicheres Fanwerk. Es ist einmal mehr ein Setting (diese nötigen mir einfach immer noch mit den größten Respekt ab), es ist einmal mehr von (unter anderem) Deep_Impact
aber es ist unvollendet
damm damm daaa. Trotzdem ist es nicht weniger beeindruckend, nützlich oder lootenswert.
Deswegen stelle ich heute also vor: Dhun-Chan Slai-Cha von Deep_Impact und Whisp.
Dhun-Chan Slai-Cha ist einfach ein tolles Werk PUNKT
So wie ich bei meinem ersten Fanwerk-2-Loot wohl niemanden mit meiner „Offenbarung“ überrascht habe, dass ich Drachen mag, werde ich wohl ebenso wenige damit überraschen, wenn ich nun auch noch sage, dass ich großer Japan-Fan bin…womit ich nie eine Chance hatte diesem Werk zu widerstehen.
Dhun-Chan Slai-Cha stellt ein asiatisches Setting für die Slay-Engine dar. Dabei bietet es viele neue Punkte. Beispielsweise eine veränderten Charaktererstellung, die um die asiatischen Sternzeichen erweitert, in der Magier durch Priester ersetzt, sowie um die Wahl eines Clans ergänzt wurde und mit einer ganzen Seite an möglichen und passenden Namen abgerundet werden kann. Aber auch ein neues zum Setting passendes Magiesystem, ein paar neue Talente, neue Zauber in Form von Wundern, neue Kampfmechanismen in Form von Kampfkünsten, ein kleines einfaches System für die Darstellung von Ehre, neue Ausrüstung oder ein System um die Qualitäten von Schmiedeprodukten darzustellen findet sich in diesem Werk.
Daneben kommt DCSC bereits mit fertigen Klassen mitsamt japanischer Heldenklassen (einer der größten und arbeitsintensivsten Punkte bei jeder Slay-Setting-Konvertierung) daher, wodurch es an und für sich sogar schon gut spielbar ist. Hierbei sind natürlich alle nötigen Klassen vertreten, um ein Japan-Setting zu spielen Samurai, Yumitori, Shinobi, Sohei, Kensei oder Geisha you name it you get it.
Doch zu jedem Setting gehören eben mehr als nur die Regeln, auch der Hintergrund ist wichtig. Man könnte mit den Regeln zwar einfach das historische bzw. ein pseudo-historisches Japan bespielen (wofür DCSC erfahrungsgemäß im übrigen tatsächlich eine gute Inspirationsquelle ist
), doch bietet DCSC auch das Land Dun-Chan, die größten Clans des Reiches Cogan, sowie dessen Nachbarreiche mit dessen kurzen Beschreibungen sich das Setting wunderbar bespielen lässt.
Was ich außerdem noch extrem nützlich finde ist die lange Liste an Kreaturen aus fernöstlichen Mythologien. Leider ohne Stats oder Beschreibungen, doch Google hilft da weiter und während man die Namen für den Mann mit Stierkopf, den Mann mit Pferdearsch oder das grünhäutige, brutale Ding, das überall plündert kennt, sieht es bei dem riesigen Skelett, die gemeine Frau, die Menschen in Schneestürme lockt oder der Marderhund mit den dicken Klöten wirklich heißen, meistens anders aus. So hilft diese Liste trotz ihrer Eigenheit als bloße Auflistung sehr gut passende Mobs für ein asiatisch (angehaucht)es Setting oder einfach nur mal für den westlichen Rezipienten ungewöhnlichere Mobs zu finden.
Aber DCSC ist nicht nur ein schönes Setting für jeden japanophilen, sondern zeigt auch einmal mehr den wunderbaren Spirit der DS-Community. Nicht nur dass die Entwicklung teilweise öffentlich im Forum verlief, wie man
in diesem Thread gut verfolgen kann, sondern auch da es zeigt wie wichtig und entscheidend Feedback für alle Fanwerker ist, um nicht die Lust zu verlieren an seinem Projekt weiterzuarbeiten und Fanwerke zu verbessern, aber vor allem weil dieses Fanwerk und die ganze Arbeit die darein geflossen ist eigentlich schon im schwarzen Äther des Nichts verloren gegangen war, aber durch die Power der Community gerettet und vielen neuen Spielern zugänglich gemacht werden konnte, etwas was ich noch immer hoffe mit den Fanwerk-2-Loot ebenfalls erreichen zu können. Die DS-Community ist der Hammer, wie sich am Beispiel von DCSC auf verschiedene Weise zeigt!
Aber es zeigt eben auch wie wichtig Feedback für alle Fanwerker ist, egal ob das Fanwerk noch im Prozess ist oder ob es bereits veröffentlicht wurde. Es ist wirklich schade wenn gute Fanwerke einfach nie vollendet werden oder Sang und Klanglos untergehen. Zu viele Fanwerke aus dem Forum bleiben unvollendet, dies mag oft an einem schlichten Mangel an Zeit oder Inspiration liegen, doch viel zu oft ist es glaube ich auch mangelndes Feedback für Werke, die Fanwerkern die Lust verlieren lässt. Von daher noch mal mein Appell: zieht und nutzt die Sachen nicht einfach nur, sondern gebt ihren Erstellern Feedbac. Sagt was gut läuft oder wo es vielleicht Verbesserungspotential gibt oder aber bedankt euch einfach für die Arbeit desjenigen von dem ihr profitiert. Lasst gute Fanwerke nicht untergehen, sondern haltet sie hoch und in Erinnerung, sei es im Fanwerk-2-Loot oder in den jeweiligen Threads oder ähnlichem (Greifenklaue sucht beispielsweise oft nach passenden Werke für seinen Blog). Gebt den Kreativen, das was den Kreativmotor am Laufen hält: einfach ein bisschen Aufmerksamkeit
Und mit diesen viel zu pathetischen Worten schließe ich mal meine kleine Vorstellung dieses Settings und hoffe neue Leute darauf gestoßen und ebenso Lust darauf gemacht zu haben.
Arigatou gozaimasu an Deep_Impact und Whisp für dieses großartige Fanwerk und die viele Mühe, die ihr darein investiert habt, sowie an Tsu, der die Initialzündung zu diesem Fanwerk gab.
Und wenn ich schon Dhun-Chan Slai-Cha vorstelle komme ich natürlich nicht drum herum noch dieses kleine Fanwerk zu erwähnen:
Es ist zwar nur eine Waffe, doch passt sie zum einen perfekt nach Dhun-Chan, wie auch der Thread unter dem Fanwerk beweist, zum anderen aber auch weil dies der Thread war, in dem durch die super Community Power heute vorgestellte Fanwerk aus der Versenkung und dem Vergessen gehoben werden konnte (arigatou dafür auch noch mal an Waylander).
Das war’s nun aber mit dem Fanwerk-2-Loot für Juli 2020.
verbeugSayounara
Euer Dzaarion
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