Guten Tag, ich habe lange und mehrfach die Regeln durchforstet, aber auf diverse Sachen keine oder nicht ganz eindeutige Antworten gefunden.
1. Friendly Fire (bei AoEs) - Wenn eine Magierklasse einen Feuerball oder andere AoE Zauber in eine Gruppe schleudert, kriegt dann auch der Tank der Gruppe, der dazwischen steht, den Schaden ab, oder nur die Gegner?
Ich würde sagen ja, alle sollten verletzt werden?
2. Können Rüstungen ge-stackt werden? (in sinnvollen Grenzen) - Also kann man z.b. als Heiler einen Lederpanzer tragen und darüber eine Robe? Den PA Malus in Kauf nehmend, weil man einen echt guten Lederpanzer mit eingebettetem Zauber oder Talent gefunden hat und der Heiler argumentiert: "Ich kann doch wohl die Robe über die Panzerung ziehen?"
bzw. Kann dann ein Tank sagen, Ich trage einen Lederpanzer und darüber einen Kettenpanzer? Macht das Sinn? Lederpanzer + Kettenkanzer + Plattenpanzer wäre für mich dann schon irgendwie wieder viel zu viel und da würde ich nein sagen, aber bei "kleineren" Kombis, wie siehts da aus? Prinzipiell nein oder okay, wenn es Sinn macht? (Die Ini + Laufen Mali in Kauf nehmend)
3. Magische Boni pro Wert können nie höher als 5 sein. - Zählt das wirklich für jeden einzelnen Wert oder wird das auch durch die Summen, die den Wert ergeben, beschränkt?
Beispiel: Kampfwert Schlagen, errechnet aus Körper + Stärke kann maximal magisch um 5 erhöht werden, aber was ist mit Körper und Stärke?
Mal völlig ungeachtet der enormen Kosten, kann man durch diverse Items Körper +5, Stärke +5 und dann noch Schlagen +5 haben, was dann effektiv Schlagen um +15 erhöht?
Bzw. wenn man dann noch Talente bei der Erstellung von Items einfügt, wie z.B. Kämpfer, dann geht ja noch mehr, aber dazu mehr bei Punkt 4
4. Talente in Gegenständen. - Werte können maximal um 5 durch magische Boni erhöht werden, ist ein Talent ein Wert? Dass man Talente über ihr Maximum über Items erhöhen kann, ist mir klar, aber ... wie weit? Ich würde sagen nur um 5, weil es sonst zu brutal wird, aber eine eindeutige Antwort konnte ich nicht finden.
Es wäre doch absoluter Unfug, wenn jemand eine Robe herstellt mit 5 oder gleich 10 mal Zaubermacht eingebettet, dann einen Ring mit dem Selben, ein paar Handschuhe, einen Hut, usw. bis er einfach mal 70 oder mehr Zaubermacht hat. Klar, das kostet, aber was WENN ein Spieler das machen will? Irgendwann ist der Charakter so stark, dass er alles one-shot-en kann, sogar den mächtigsten Boss - macht für mich kein Sinn, also würde ich sagen, ein Talent kann auch nicht mehr als um 5 durch magische Boni erhöht werden... oder?