Ich hab vor kurzem auch ein paar neue Rassen erstellt und w?rde mal eure Meinung gerne wissen, zumal ich noch nicht besonders lange DS spiele
Und ich wollte deswegen keinen neuen Threat aufmachen
Meervolk:
H? oder STR +1
Tallent Schwimmen automatisch
magieresistent
z?h, robust (+3 LK)
Fee:
VE, AU, GE oder BE +1
winzig, fragil, k?nnen keine R?stung tragen
Geschwind, fliegend, magisch begabt (+2), schnell (+3)
Mumie:
H? oder STR +1
langsam, verabscheuungsw?rdig, kann (und muss) nichts essen (also auch keine Tr?nke trinken)
z?h, magische Sicht (sehen auch in v?lliger dunkelheit und magische Gegenst?nde sofern nicht zugedeckt (siehe Zauber "magie entdecken")), Geistesimmun
Ghoul:
H? oder STR +1
langsam, verabscheuungsw?rdig, verrottet langsam (muss verdorbenes Fleisch essen um LK zu regenerieren, verliert alle 3 stunden einen LK), nicht heilbar durch Magie
z?h, robust, magische Sicht (sehen auch in v?lliger dunkelheit und magische Gegenst?nde sofern nicht zugedeckt (siehe Zauber "magie entdecken")), Geistesimmun
Daimonoid:
+1 auf irgendeinen Wert
Unsterblich, robust, Mutiert bei Levelaufstieg (ihm wachsen H?rner (+1 auf Schlagen), Schuppen (+1 auf Abwehr), Sein K?rper passt sich der Umgebungsfarbe an (+1 auf verstecken). Dazu w?rde ich noch eine Zufallstabelle erstellen. Die Effekte sind Kumulativ)
Oktopus:
+1 auf irgendeinen Wert
Talent Schwimmen automatisch
langsam, kann keine R?stung tragen
kann 8 Ringe tragen (in unserem Setting sind nur zwei ringe gleichzeitig "tragbar"), bekommt einen aktionsfreien angriff pro Runde (nur Waffenloser angriff, der zu w?rgen des Gegners f?hrt, der jede Runde, in der er sich nicht befreien kann (K?R+H?) nichtabwehrbaren Schaden erh?lt)